Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-11-12, 10:56   #1
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie Wojownik-1h czy 2h

Jak w temacie, mam zamiar zrobić wojownika i nie wiem który jest lepszy. Ważne jest dla mnie, czy wojownik 2h ma większe obrażenia, ale otrzymuje większe hity. 2h ma dużo większe obrażenia od 1h ?
Rian jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-12, 11:35   #2
danio4don
 
Zarejestrowany: Lut 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 22
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do danio4don
Domyślnie

jak dla mnie lepszy 1h
+ 2h jest to ze nie musi asz tyle skillowac wystarczy do 35
danio4don jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-12, 16:50   #3
Narwashi
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 35
Domyślnie

Nie trzeba skilować w ogóle rycerzem 1h. Expisz normalnie, aż nie uzbierasz 255 pnów,wtedy rozdajesz i na expie dobijasz 10% . Na małym lvlu nie potrzeba dużych skili, żeby normalnie expić lepiej zainwestować w broń.
Narwashi jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-12, 13:20   #4
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Ogólnie powiem, że po zejściu do kanałów Neolithu czerwie jechały mnie niemiłosiernie, ale jak już dość szybko wbiłem te 17 skilla to daje sobie z nimi radę :)

Zachęcam wszystkich do dyskusji na temat rodzajów wojowników. A po aktualizacji może być nieco tematów, bo na czacie Slythia zdradziła że zwiadek będzie prawie nie ruszony, mag lekko a wojów czeka najwięcej zmian. Chociaż nie wiem ile w tym prawdy.
Rian jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-12, 13:36   #5
Agri
 
Avatar Agri
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Silesia
Postów: 317
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Agri
Domyślnie

Dopóki wojownik nie będzie miał konkretnie zwiększonego dmg z żywiołów, w potwory które na ów żywioł są wrażliwe (tak jak logicznie powinno to być), to zawsze będzie największą ciotą na expie, tak jak jest to od półtorej roku.
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację.
Agri jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-12, 14:08   #6
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Hahaha xD
Fakt, rycerz 1h nie nadrabia niczym, ale spokojnie nad wszystkim pracują :) Myślę, że warto poczekać!
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-12, 16:17   #7
sidexxx
 
Avatar sidexxx
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Elbląg
Postów: 232
Domyślnie

Nom, również czekam na balans 1h i najlepiej żeby rycerza elementalistę też poprawili, chociażby czarowaniem eq, każdy pojedynczy przedmiot miałby np +3% odporności na dany żywioł a zaczarowana tarcza +15 %.
sidexxx jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-12, 22:07   #8
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Przyznam, że nie do końca łapię, dlaczego chcą polepszyć rycerza a zostawić zwiadowcę.
Gdy strzelę moim zwiadowcą (80 skilla) za 200 to otwieram szampana, a rycerz 2h stuka po 400. Ja 1 runo ładunku mam na 100 strzał, rycerz na 700 uderzeń. :rolleyes:
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-12, 22:23   #9
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Przyznam, że nie do końca łapię, dlaczego chcą polepszyć rycerza a zostawić zwiadowcę.
Gdy strzelę moim zwiadowcą (80 skilla) za 200 to otwieram szampana, a rycerz 2h stuka po 400. Ja 1 runo ładunku mam na 100 strzał, rycerz na 700 uderzeń. :rolleyes:
Po pierwsze primo - masz odes kpiro, którym na lvl 100+ ciskasz za kapcia
Po drugie - trzymasz dystans
Po trzecie - za 200 to chyba z włóczniami biegasz
Po czwarte - taka to uroda, ładunek jest jeden i obejmuje 100 amunicji
Po piąte - żeby rycek 2h uderzył za 400 potrzebny jest przynajmniej ten 50 lvl + (w moim przypadku demoniczny pomiot+2) aby stuknąć za 400, do tego dochodzi 75 skilla broni 2h. 80 skilla zwiadem robi się w 3 dni.
Po szóste i najważniejsze - rycerzy nie polepszają, a jedynie ich wyrównują! Rycek 1h ma być do blokowania, a rycek 2h ma być do expienia.
I na koniec dodam taką oto rzecz:

Jeśli nie podoba Ci się gra zwiadowcą, w każdej chwili możesz zmienić to na rycka 1h. Jeszcze trochę czasu jest do wprowadzenia łatki, więc wyexpisz jakiś tam 50 poziomek.
Jeśli nie wiesz jak wygląda sytuacja z balansacją rycerzy w Altaronie, prośze, nie wypowiadaj się. Oki ?
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-11-12, 00:37   #10
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Dystans trzymam, ale póki co potworów, przy których ten dystans mógłbym trzymać, spotkałem jak kot napłakał.
Tak, stukam za ~200, jak mam szczęście.
Skill broni 2h to czyste PNy, które zwiadowca musi wepchnąć w m lvl.

Argument pod tytułem: jeśli ci się nie podoba możesz zamienić na co innego jest słaby, ponieważ działa w obie strony, jeśli wiesz o co mi chodzi.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:07.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin