Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
25-11-18, 17:20 | #11 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
1. Od początku istnienia Altaronu profesje tworzone były z pewnymi założeniami. Założenie było takie, że im łatwiej gra się daną profesją (trudniej zginąć), tym wolniej się poluje (solo).
Łatwość gry: rycerz 1h> rycerz dual (dodatkowy trening, ale możliwość korzystania z tarczy) > rycerz 2h > zwiadowca > mag Tempo polowania: mag > zwiadowca > rycerz 2h > dual > rycerz 1h Te statystyki nie powinni się zrównywać z czasem. To jest właśnie mityczny balans, o który chodzi w Altaronie. Mam wrażenie, że w związku z odejściem Selba liczycie na to, że uda Wam się naciskiem pozmieniać fundamenty Altaronu. Chcielibyście, by każda profesja mogła polować w tym samym tempie, a najlepiej by Wasza polowała najszybciej. Nie będzie tak, powyższe założenia są nie do ruszenia. 2. Dual obecnie jest wybierany nawet przez rycerzy od początku grających 2h, ponieważ nawet po kilku godzinach treningu zręczności mają oni lepsze efekty, niż pierwotnie z dwuręczną bronią. To jest zaburzenie założeń o których mowa powyżej. Zaburzenie wynika prawdopodobnie z błędnego wgrania na serwer główny testowanego rozwiązania "zwiększenie mnożników zręczności w walce dwoma brońmi - zwiększenie średnich obrażeń o 15% dla jednej broni podczas korzystania z systemu walki dwiema brońmi". Nadmienię, że jeszcze w połowie trwania SPVP dostawaliśmy zgłoszenia o konieczności wprowadzenia zmian do duala, ponieważ jest zbyt potężny. Prawdopodobnie jutro Pręgusia usunie tę zależność na test serwerze. Dostaniecie 2-3 dni na przetestowanie tej zmiany na test serwerze. W zależności od efektów testów albo ta zależność zostanie zlikwidowana całkiem, albo ograniczona do niższego poziomu (np. 5%). Nadal chcemy, by dual dawał więcej niż 1h (k/h), ale nie tyle co 2h. Opcja podniesienia DMG 2h jest na ten moment dyskusyjna, ponieważ wtedy będzie polował równie szybko lub szybciej niż zwiadowca i mag, co jest sprzeczne z założeniami. Informację o teście dam na Discord, zaproszenia będą rozsyłane indywidualnie do chętnych. 3. Argument o tym, że poświęciliście 300h treningu (300h treningu...) i teraz siłą Wam chcemy odebrać coś, do czego od początku dążyliście, jest błędny. Zakładaliście swoje postacie i rozwijaliście je zanim z SPVP przyszło "zwiększenie mnożników zręczności w walce dwoma brońmi - zwiększenie średnich obrażeń o 15% dla jednej broni podczas korzystania z systemu walki dwiema brońmi", więc Wasz wybór nie był uzależniony od tej zmiany, bo nie mogliście o niej wiedzieć. 4. Jest oczywiście garść osób, które widząc niedawne efekty DUALA postanowiły się przebranżowić. Niesłusznie. Odkąd zauważyliśmy anomalie w DUALu wiedzieliśmy, że trzeba będzie to poprawić. Mieliśmy inne priorytety, bo nie wszystko da się zrobić jednocześnie (łatka). Teraz to DUAL jest jednym z priorytetów. Czas poświęcony na wbicie zręczności nie jest zmarnowany - zręczność nadal podnosi krytyk, zwiększa sukces w przypadku wypełniania wnęk, w przypadku skórowania. Docelowo, przy odpowiednio wysokim wysiłku, będzie pozwalała/pozwala także osiągnąć lepsze efekty niż rycerz 1h solo. 5. Część z tych osób została w międzyczasie zbanowana za oszustwa w zdobywaniu zręczności. Biorąc pod uwagę ile osób zbanowaliśmy w ostatnim czasie z tego tytułu oraz że nie wszystkie zdołaliśmy wykryć mogę założyć, że to wysoki procent. Część z tych osób wypowiada się nawet w tym temacie - wiemy, że oszukiwali, ale nie zostali złapani na gorącym uczynku. To żałosne, będziemy się starać dalej ograniczać ilość nielegalnego oprogramowania w grze - między innymi poprzez zamknięcie starego klienta w najbliższych tygodniach. Dziękuję za dyskusję w temacie. Pozdrawiam, Strażnik Gry Catthon |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|