Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
11-08-15, 18:21 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 10
|
Zamki do podbojów.
Witam, od jakiegoś już czasu gram w Altaron na serwerze Non-PVP, z moich obserwacji wynika, że przydatną rzeczą, i na pewno urozmaicającą rozgrywkę było by wprowadzenie możliwości podbojów zamków, fortec, twierdz czy czego tam jeszcze przez gildie. Otóż w tym momencie o ile na serwerze PVP istnienie klanów, gildii ma sens ponieważ mogą toczyć miedzy sobą walki ( ale w sumie o co? ) o tyle na NPVP funkcje gildii ograniczają się do wspólnego umawiania się na hunty i wzajemnej pomocy. Myślę, że ciekawym pomysłem byłoby wprowadzenie kilku lokacji o które mogłyby rywalizowac klany.
Dla przykładu aby zdobyć taką twierdzę gracze z gildii musieli by pokonać jakąś przeszkode w postaci znajdujących się w srodku mobków, lub jeśli istnieje taka możliwość to na przykład jeżeli dana gildia zajmuje taki zamek to kolejna gildia chcąca go przejąć musi pokonać graczy władających nim. Posiadanie takiego zamku mogło by dawać dodatkowe profity członkom gildii, czy to np. codzienną ilość md ( z podaków? :) ) czy coś innego sam niem wiem. Takie rozwiązanie z pewnością wzmogłoby konkurencję miedzy klanami na obydwu serwerach, a do tego podnosiłoby prestiż danych gildii. A myślę także, że skłoniło by więcej graczy do zakładania własnych klanów a co za tym idzie i zakupów SS :)) Pomysł taki słabo dopracowany, lecz jeśli ogólnie administracja i gracze widzą w nim sens to można się nad nim dłużej pochylić. Proszę o opinie ! :) Pozdrawiam. |
11-08-15, 18:55 | #2 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
Jakoś tego nie widzę nie wiem jak jest na non pvp ale na pvp są dwa "mocne klany" których gra polega na tym że kto ma więcej aktywnych graczy to gra a ci "słabsi" nawet się nie logują.Wiec nie byłoby konkurencji o taki zamek.Gdyby przybyło dużo nowych graczy to pomysł mógłby wypalić :)
|
11-08-15, 19:03 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 10
|
Problem tkwi w tym, że nie gram na PVP i nie bardzo się orientuje, lecz jeżeli dla przykładu nagroda za taki zamek rozdzielana była by na całą gildię i w dodatku w zależności od rangi w gildii ( czyli lider dostaje najwięcej, potem vc-lider itd.) wtedy mogłoby to skutkować np. tym że więcej graczy chciałoby mieć swoje własne klany. i może zapobiegłoby to hegemonii w jakiś sposób jednej z tych gildii.
Druga sprawą przemawiającą za tym może być wprowadzenie ograniczenia czasowego w jakim można by ten zamek "odbić" czyli np. jeżeli dany klan podbije go w danym dniu to próba odbicia może nastąpić najwcześniej za np. 48h czy coś takiego. Myślę, że to by też wzmogło chęć konkurowania ze sobą jesli profity byłyby odpowiednie, i wtedy żaden z klanów nie mógłby odmówić sobie takiej szansy na wspięcie się na szczyt :) |
11-08-15, 19:20 | #4 |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
|
Tutaj kolejny pomysł który nie może być zrealizowany ze względu na pvp.
Rzeczą niezbędną jest oddzielenie tych 2 opcji grania bo przepaść miedzy pvp i non pvp jest juz tak ogromna że Tylko i wyłącznie tworzy balast. I przez to Altaron nie może się rozwijać. |
12-08-15, 00:04 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2015
Postów: 107
|
Asshurt
N-PVP w ogóle nie powinno mieć możliwości walk PVP, więc nic tu nie spowalnia rozwoju. Po prostu system zamków itp nie powinien być wprowadzony na N-PVP.
|
11-08-15, 19:28 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 10
|
Może i coś jest w tym rozdzieleniu serwerów, jednakże nie widzę tu przeciwwskazań do realizacji tego pomysłu zarówno na PVP jak i NPVP, na obu serwerach urozmaiciłoby to rozgrywkę i dodało jakieś nowe cele do zdobycia dla graczy, a także wzmogłoby konkurencję miedzy klanami.
Więc wydaje się, że i tu i tu same plusy. |
11-08-15, 19:38 | #7 |
Jest już opracowany podobny pomysł, z pewnym dworkiem, opierający się na systemie Areny.
O "zdobądź twierdzę" dyskutowaliśmy jakieś 5 lat temu (gdybym miał z 30 lat życia więcej to bym poszukał tematu, ale ja to się ku końcowi już mam więc nie szukam) i ciężko Nam było wymyślić coś sensownego, opartego na dostępnych systemach. Ale w Nowej Grze? Z nowymi możliwościami? Może i jakiś tower defense? Pożyjemy, zobaczymy. Póki co pamiętajcie, że macie Arenę, z której nie korzystacie, a która zapewnia Wam walki bez jakichkolwiek strat i... wyobraźnię, która ma nieograniczone pole manewru w grze takiej jak Altaron. Przykre, że wszystko chcecie dostać na tacy. Oddzielenie gry pvp/non-pvp wybijcie sobie z głowy.
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
|
12-08-15, 08:14 | #8 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Cytat:
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
|
12-08-15, 08:17 | #9 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
|
Albo wydaje mu się za droga... 2t na jedno wejscie to przesada
__________________
|
12-08-15, 09:39 | #10 | |
Cytat:
A jeśli jest za drogo - zaproponować zmianę.
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
||
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|