Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-07-14, 00:33  
Nagrody oraz nowości
Altrel Altrel jest nieaktywny 01-07-14, 00:33
Ocena: (1 głosów - średnia 5.00)

Witajcie w ten piękny, lipcowy poranek!

Wydarzenie, które trwało ostatni miesiąc właśnie dobiegło końca. Udało Wam się zebrać imponującą ilość dzieł, które ukradli niedobrzy rabusie! Samuel był pod wrażeniem; jak sam powiedział - nie spodziewał się aż tak dużego zaangażowania społecznego. Gdyby nie wszyscy mieszkańcy Altaronu, którzy zgłosili się oddać zaginione prace, Tomasz nigdy nie odzyskałby swoich dzieł. Podobno Władze Królestwa debatują nad możliwością częstszych powierzań podobnych problemów dla mieszkańców. Jak widać bowiem - przynosi to rezultaty.

Tomasz przekazuje ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyczynili się do odzyskania jego dzieł. Obiecał, że w najbliższym czasie stworzy specjalny wiersz ku chwale jego wybawców. Ponadto chciałby podziękować w sposób szczególny pewnej grupie bohaterów, którzy uzbierali najwięcej zgub. I tak oto:

Na serwerze PVP:

1. Mervakis - 136 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Alos Delon - 118 dzieł - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Barson - 62 dzieła - 7 dni statusu szlacheckiego

Na serwerze NON-PVP:

1. Eletrix - 109 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Wymiatacz - 22 dzieła - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Matt The Healer - 18 dzieł - 7 dni statusu szlacheckiego

Nagrody rzeczowe czekają w Waszych domkach. Status szlachecki możecie aktywować na stronie natomiast po nagrodę od Maćko należy się do niego udać.

Ponadto NPC Moradin opuszcza Kontynent dziękując wszystkim, którzy chcieli skorzystać z jego usług. Jak sam twierdzi - wyrusza w nieznane, więc nie wie kiedy i czy w ogóle wróci.


Wraz z zakończeniem wydarzenia wprowadziliśmy wiele zmian, o które prosiliście nas na forum. Skupiliśmy się na poprawie i zmianie profesji zwiadowcy wprowadzając nowe bronie i systemy:
  1. Wprowadzono nowe kusze oraz łuki.
  2. Kusze charakteryzować się od teraz będą mniejszą prędkością ataku, ale za to obrażenia jakie będą zadawać są zauważalnie większe. Ponadto nie wszystkie bełty będą pasowały do wszystkich kusz.
  3. Podczas używania łuku nasza prędkość ataku będzie zdecydowanie większa niż podczas używania kuszy.
  4. Wymagania przeniesione zostały z dotychczasowej amunicji do broni.
  5. Czary szybkostrzelności są możliwe do użycia jedynie podczas strzelania z kuszy. Ponadto podczas używania różnych kusz - efekty również będą adekwatne do broni.
  6. Zwiadowcy duchowni ponoszą mniejszy koszt używania czaru precyzyjnej szybkostrzelności.


Oprócz zmian w profesji zwiadowcy wdrożono również kilka poprawek i zmian, o które wielu z Was nas prosiło:
  • Ostatnimi czasy walka na serwerze PVP trwała na okrągło. Cierpiało wówczas wielu niewinnych graczy, którzy zostawali bezbronnymi ofiarami swoich prześladowców. Postanowiliśmy nieco dopracować nasz jeszcze świeży system.
    • Modyfikator obrażeń został zmieniony z 60 na 50%.
    • Straty przy śmierci (tylko w PVP) wynoszą 3% + PKT PVP*0.12%.
    • Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).
  • Błogosławieństwa zmniejszają stratę doświadczenia/umiejętności o połowę.
  • Doświadczenie i siła nieumarłych potworów, które grasują na powierzchni zależą od pory dnia - w nocy szkielety, ghule i ich bracia będą znacznie silniejsi. Ponadto nocą możecie liczyć na inne łupy z w/w potworów.
  • Mikstury posiadają od teraz etykietkę, która informować będzie o ich jakości.
  • Leczenie sojuszników za pomocą run leczenia, od dnia dzisiejszego, jest dostępne jedynie dla duchownych.
  • Wprowadzono tagi klanowe, które będą widoczne w oknie rozmów.
  • I inne! Całą listę zmian możecie przestudiować TUTAJ.

Mamy nadzieję, że zmiany i nowości, które zostały wprowadzone, zostaną ciepło przyjęte! Jeśli jednak macie uwagi lub propozycje - śmiało piszcie na forum! Z zaciekawieniem czytamy Wasze tematy i staramy się tworzyć Altaron takim, jakim widzą go nasi Gracze!

Pamiętajcie o pobraniu najnowszego klienta ze strony głównej - KLIK.

Miłych i radosnych wakacji życzy Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	n1.png
Wyświetleń:	58193
Rozmiar:	244.3 KB
ID:	2998  


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 70798
Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 17:15   #91
Adrondil
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
Domyślnie

Cytat:
Napisał bilsom Zobacz post
no bo jesteś z frustrowanym człowieczkiem. Są ważniejsze rzeczy do poprawy niż ten zjebany twój dual, ty jesteś sam no może jeszcze paru się znajdzie ale nie takich nachalnych jak ty, a w innych kwestiach jest wiele więcej graczy którzy chcą poprawek i teraz pytanie za 100 punktów zajmujemy się jednym gościem nie mogącym sobie poradzić psychicznie z tym ze nikt mu nie odpisuje, czy lepiej zająć się tym czego wymaga większość?? Bo ja na ich miejscu miałbym gdzieś posty gościa pod którymi nikt się praktycznie nie podpisuje.
Takie zachowanie nie jest ludzie, tyle ci powiem, to tak jak wybierać czy ma zginąć 10 osób czy 100.
Adrondil jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 17:47   #92
krrystian
 
Avatar krrystian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Zielona Góra
Postów: 36
Domyślnie

Doświadczenie i siła nieumarłych potworów, które grasują na powierzchni zależą od pory dnia - w nocy szkielety, ghule i ich bracia będą znacznie silniejsi. Ponadto nocą możecie liczyć na inne łupy z w/w potworów.

Proszę o informacje w jakich dokładnie godzinach jest to wprowadzone? np do 7 włącznie czy nie? od której

p.s
nie znam takiej godziny
Zegar z gry - Jest godzina 7:60.
krrystian jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 17:59   #93
Woodhall Elf
 
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 14
Domyślnie

I jeszcze czy tan noc to noc w Altaronie czy noc real ??
Woodhall Elf jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 18:12   #94
mrprzemqo
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 4
Domyślnie

Czy na archipelagu zostały dodane bardziej rozbudowane zadania oprócz tych dla nowych graczy na kasę?
mrprzemqo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 19:02   #95
Pasztet
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 117
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
Proponuje zmniejszenie poboru many od czarów leczących dla nekromanty, bo mniej się leczą :).
jestem za, w zasadzie to nawet logiczne :D także sugeruje zmniejszenie wymaganej ilości many na pocisk śmierci z 800 na np. 550 :)

Nawiązując do wypowiedzi Eletrixa wcześniej tam odnośnie zrobienia misji necro (klasztoru) przez administracje to myśle ze oni z uhami, ihami, sio z boruta na plecach mogli być nie dać rady ;f
Pasztet jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 19:19   #96
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

zmiana z ihami jest jak najbardziej nienormalna. Apeluje o przemyślenie tej zmiany, bo jest to wielki minus.
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 19:39   #97
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

@krrystian - noc w Altaronie, od 21 do 7.

@mrprzemqo - tylko proste zadania dla początkujących Graczy.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 19:49   #98
bilsom
 
Avatar bilsom
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
Domyślnie

Cytat:
Napisał Adrondil Zobacz post
Takie zachowanie nie jest ludzie, tyle ci powiem, to tak jak wybierać czy ma zginąć 10 osób czy 100.

nie porównuj życia ludzkiego do gry, a jak już to zrobiłeś to jak myślisz co by zrobił prezydent stanów zjednoczonych wiedząc co stało się pamiętnego 11 września 2001 roku, gdyby znów taka sytuacja nastąpiła, bo ja myślę że by kazał zestrzelić te samolociki z wszystkimi pasażerami na pokładzie i nikt by mu tego nie miał za złe tak jak gracze by nie mieli za złe administracji jak by cię usuneli :)
bilsom jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 19:53   #99
Adrondil
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
Domyślnie

Dobrze to zapytam grzecznie i ładnie, Altrel jakieś plany odnośnie duala? Zmienicie coś? Proszę odpowiedzieć. Bo jeśli nie to robię zwiada, jeśli tak zostaje przy woju.
Adrondil jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 20:01   #100
krzysiek093
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 2
Domyślnie

Drogi Adrondilu czy uważasz , że zrobienie nowej postaci da ci ukojenie?. Szkoda twojego czasu na to wbijanie zwiadem. Teraz masz duela słabego ale przyjdzie pora że i to zmienią. Ja sam osobiście chce popatrzeć na duala i 1h mnie nie zraża ciężko może i jest , ale przyjdą zmiany to powiesz miałem przewalone przez pare tygodni a teraz jestem kox tak proponuje myśleć a nie robienie nowych postaci a potem dylematy bo zwiada dalej złatkowali a teraz mag ciśnie itp. To juz jest troche pogrążanie sie.....
krzysiek093 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:18.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin