Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-08-14, 12:41 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 40
|
odnośnie ograniczeń umiejętności
Nie do końca rozumiem jak działają ograniczenia umiejętności. Proszę niech ktoś mi to wyjaśni.
przykład 1: mam maga 30lvl i 130mlvl - patrzę na tabelkę i mag na tym lvlu ma ograniczenie mlvl do 70. Czy to oznacza, że ww mag będzie bił jakby miał 30lvl i 70mlvl? przykład 2: mam ryca 107lvl ze skillami 141/130, 29mlvl - patrzę na tabelkę i widzę że przy tym lvlu ograniczenie na umiejętności wynosi 105/105 a na magię 17. Czy to oznacza, że będę zadawał obrażenia jakbym miał 105 władania bronią 1h i czarował/leczył się jakbym miał 17mlvl? Pytania takie powstały dlatego, że w grze widzi się wiele osób, które mają dużo wyższe skille/mlvl niż owa tabelka dopuszcza.... i zastanawiam się czy faktycznie biją mocniej i tabelka nie obowiązuje czy jest jak w tabeli podano. |
10-08-14, 13:00 | #2 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Cytat:
Ad 2. Co do mlvla - tak jak wyżej - ograniczenia zostały zniesione. Co do władania bronią - zależy to też od tego jaką broń wykorzystujesz do walki, aczkolwiek mogę powiedzieć, że teraz blokada władania bronią nie zależy od poziomu postaci (radzę przeczytać ten poradnik --> forum.altaron.pl/showthread.php?t=11201). |
|
10-08-14, 20:42 | #3 |
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 10
|
ale oczywiście istnieje ograniczenie jeżeli chodzi o broń (będzie zwiększałsię dmg do określonej umiejętności, a następnie zadawał już te same obrażenia niezależnie od awansów). To samo z pociskami, przynajmniej, do takich wniosków doszedłem.
|
10-08-14, 21:40 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 40
|
Czyli rozumiem, że zakładając najlepsze bronie można mieć możliwie najlepszy skill walki, bo i tak obrażenia nie będą blokowane.
A jak jest z kosturami/różdżkami dla maga? Naręcze magii - 32atk - czyli blokuje bonusy dmg na jakimś poziomie magii? |
10-08-14, 22:22 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
@Up
Jak już to wszyscy wyjaśnili, nie ma czegoś takiego jak "blokada skilli" Twój dmg zależy w 80% od twojego skilla, później od speed attacku/broni/szansy na kryta. Przykładowo jeśli broń ma 30 ataku to zablokuje się na 3.6667 * (atak_broni* (1+ (siła/1000) ). czyli jeśli masz 100 siły to na 121 skillu i tak te same zasady dotyczą rózg i kosturów |
11-08-14, 06:09 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 40
|
Te same zasady dot. rózg i kosturów? Znaczy, że ich dmg zależy też od siły?? Trochę bez sensu...
Chyba zależy od samego mlvl + blokada na określonym mlvlu. |
11-08-14, 06:49 | #7 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Siła zwiększa atak broni, rózga/kostur ma atak, proste.
|
11-08-14, 16:36 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 40
|
aaa takie buty :)
Dzięki wam za rozjaśnienie mi tego tematu |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|