Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się pomysł i czy jesteś za wprowadzeniem tego do gry. | |||
Tak | 74 | 66.67% | |
Nie | 37 | 33.33% | |
Głosujących: 111. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
29-04-11, 19:18 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
ja proponuje wproadzenie nowej klasy broni jak noze czy cos(do walki na dwie łapy) a skill o tego to juz jest zrecznosć.
|
07-08-11, 19:17 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
|
W przyrównaniu dmg w skali od 0-100 ja to widzę tak:
Broń 1h (przykładowo 20 ataku) zadaje obrażenia 0-50 max 2 bronie 1h (przykładowo osobno każda po 20 ataku) zadają łączne obrażenia 0-75 max (tutaj może być to rozwiązane formułą <atak broni 1h + atak drugiej broni 1h podzielony przez 2 *150%= ilość punktów ataku jaką dają nam oba miecze do kupy> co da w tym przypadku 30 ataku broń 2h (20 ataku) zadaje obrażenia 0-100 max. Ma liczony atak *200% (w tym przykładzie 40), albo od razu zrobic tak, ze najslabsza bron 2h będzie tak silna, jak najmocniejsza broń 1h, natomiast najmocniejsza broń 2h będzie silniejsza o 25 % od dwóch najmocniejszych mieczy 1h noszonych naraz. OBRONA (wyrażona w 0-100 punktach hp których maxymalnie może uniknąć dana postać) 1h - może nosić tarczę (przykładowo 30 def) zatem unika 50-100 hp 2x 1h - nie nosi tarczy, lecz ma 2 bronie którymi paruje ciosy, unika 25-50 hp 2h - nie nosi tarczy, robi mocne zamachy bronią, sieje spustoszenie, lecz szansa uniknięcia ciosów to 0-25 hp Mam nadzieję, iż rozpisałem wszystko jasno, dla pewności podsumuję: 1h-najslabszy atak, najlepsza obrona 2x 1h - średni atak, średnia obrona 2h-najmocniejszy atak, najslabsza obrona. Sens dual wielda ? Powstaje coś między 1h a 2h, złoty środek :) Coś, dla ludzi, którym 1h bije za słabo, a 2 h ma za słabą obronę. |
08-08-11, 14:38 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Jak kolega wyżej
Dla mnie jedyny + tych 2 broni 1h to to, że można używać 2 żywiołów jednocześnie ale i tak to by było skomplikowane potem.
Jak kolega wyżej dokładnie to wyjaśnił trzeba by było wszystkie skrypty broni zmienić żeby to był dobry balans postaci. I ludzie ogarnijcie się wszyscy na TAK się wypowiadacie a nawet się nad tym nie zastanawiacie, dobrze, że są tu admini którzy myślą bo by było gorzej niż jest przez takich leszczy jak tu. |
09-08-11, 05:18 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 63
|
Heimdalld ty jesteś chory, on nic nie pisał o zmianie skryptów w broniach, po co by ktoś musiał zmieniać do tego skrypty broni ? ^_- On opisał w jakimś stopniu jak by to funkcjonowało i jaką to daje korzyść w grze. Używanie dla Ciebie 2 żywiołów naraz było by skomplikowane ? skomplikowane jest włożenie do jednej ręki miecza zaczarowanego ogniem a do drugiej ziemią ? Używanie 2 mieczów zaczarowanych pomogło by wojowi na szybsze i lepsze rozprawienie się z duchami lub innymi istotami duchopodobnymi.
A leszczem jesteś sam :) |
12-08-11, 01:26 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 3
|
Dla mnie bardzo fajny pomysł. Dawałem już takie propozycje na innych serwerach, ale były olewane bo adminom się nie chciało. Pozdrawiam i oczywiście na TAK
|
12-08-11, 10:17 | #6 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 2
|
Ja jestem na TAK. Dlaczego? To proste - Mag ma różdżkę, kostur - Łucznik ma łuk, kuszę - Rycerz ma ???,??? KAŻDY MOŻE NOSIĆ MIECZ
Rycerz powinien się jakoś wyróżniać nie tylko tym że jako jedyny bije z bliska. Duel Wield lub może jakiś inny rodzaj broni np. topór lub dzida, lanca, halabardia? A taki Nightmare outfit? W jedej ręce trzyma tarczę, a w drugiej? halabardię - dzidę. Czy to ma sens? Wygląd bohatera przedstawia strażnika z halabardią - dzidą, a tak naprawdę nie ma takiego rodzaju broni. Ostatnio edytowane przez grzyb567 ; 12-08-11 o 10:23 |
12-08-11, 19:45 | #7 | ||
Grafik
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 46
|
Cytat:
Cytat:
Co jednak nie zmienia faktu że pomysł dość ciekawy i warty głębszego przemyślenia. |
||
05-08-12, 19:33 | #8 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Nigeria
Postów: 10
|
Według mnie to dobry pomysł, lecz gdy ten rycerz który zdecydowałby się na używanie dwóch mieczy jednocześnie powinien mieć znacznie zmniejszoną obronę a atak o około 50 %
większy to bardzo by urozmaiciło grę rycerzem która jak jest po prostu nudna w porównaniu z innymi profesjami. |
05-08-12, 19:43 | #9 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
|
Szczerze mówiąc w tej chwili czekam na zbalansowanie rycerza 2h a nie na wymysły, jednakze jak najbardziej tak
Zawsze to cos nowego ;) Pozdrawiam Hades
__________________
http://w562.wrzuta.pl/audio/6xm4IBZ7Vd0/wiatr_intro Mój track - jesli sluchasz RAPu to sprawdz ;) |
08-09-12, 22:52 | #10 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
Widzę, że ktoś odgrzebał mój staro założony temat i się w nim wypowiedział. :)
Niestety takiego czegoś na pewno nie wprowadzą do gry. Swojego czasu bardzo się o to starałem ale jak widać nic z tego nie wyszło. Jak to jeden z Mistrzów powiedział "Nie zrobimy z tego WoW'a."... A według mnie taka odmiana byłaby bardzo na + jak dla Altaronu. W końcu jest to jakaś nowość i mogłaby przyciągnąć nowych graczy. Dobrym przykładem tutaj jest gracz Dreat. :) Pozdrawiam, RubSon (Dawniej NerVvuS) |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|