Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-08-14, 20:40 | #1 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Mag Duchowny
Mam propozycje ulepszenia maga duchownego,ponieważ widze jaki on słaby teraz jest w przeciwieństwie do maga nekro. Nekro ma 3x wiekszy DMG niz duchowny. Czemu tak? Może by tak coś zmienić z tym?
Wypowiadajcie się i dawajcie też sugestie zmian tutaj. |
01-08-14, 20:47 | #2 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Wczesniej byla mniejsza roznica w DMG miedzy tymi subkami. Zmienili to celowo w tym uppie.
Odpowiedza Tobie tak : nekro - dmg , duch - leczenie
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
01-08-14, 20:48 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
no to zrobili do dupy... To samo zwiad nekro sie zapowiadal fajnie a teraz to gowno
|
01-08-14, 20:50 | #4 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Za to ma bala hape tawis i jest brany na każdego bossa lub wypad na mocniejsze moby.
|
01-08-14, 20:54 | #5 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 71
|
Nie wiem jak na non, ale na pvp gra może 2 magów duchownych. Nawet arteron postanowił grać w/w zwiadkiem nekro. Czyli chyba nie jest taki zły. A i widze ze matt na nekro sie przerzucił. Zresztą ja też ;-) Mag duch to scierwo w tej chwili. Nawet niezly heal, ktorego nikt teraz nie potrzebuje bo lepiej expic solo...
|
01-08-14, 20:56 | #6 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Kolega wyżej przedstawił wszystko najlepiej jak się tylko da.
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
01-08-14, 21:04 | #7 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Kwestia ogarnięcia specyfiki maga duchownego, z wojownikiem nekro można naprawdę wyciągać rewelacyjne profity oraz exp/h. Co prawda solo to raczej nic ciekawego się nie zrobi ,ale w drużynie to inna bajka. Z wojem nekro we 2 na piaskowych wyciągaliśmy 850k/h
z profitem ,a na zwykłych hydrach 650k/h z palcem w tyłku i w najgorszym wypadku po 15t na głowe a i po 30t+ się zdarzało. Wystarczy trochę pokombinować i każdą postacią można pograć całkiem przyjemnie. edit. Żeby nie było ,ze jestem drugi Mervakis ,któremu się wszystko podoba. Ogólnie mag duch to jest lipa ,natomiast w połączeniu z wojem nekro sytuacja jest zupełnie inna. edit2. w sumie to i wojownikiem duchownym gdzie nie pójdę to ostatnio mam profit i exp w zależności od respa 400-650k/h ,więc nie jest tak źle. |
01-08-14, 21:08 | #8 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Lepsze polaczenie woj nekro i mag nekro, daja sobie tak samo rade a i exp lepszy bo szybciej zabijaja.
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
01-08-14, 21:12 | #9 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Woj nekro musi mieć w takim układzie rewelacyjny skill tarczy ,bo tawisem wojownik 2h nic nie zbloczy ,a z uhem to waste kosmiczne.
Jak z ele expiliśmy to obszarowo 1,5k-2k DMG na ture mieliśmy i leczenie takie ,że cały ekran się lurowało. |
01-08-14, 21:15 | #10 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
No Więc DROGA ADMINISTRACJI zróbcie coś z tym Magiem Duchem i Zwiadem Nekro. Szczególnie z broniami,wymysliliscie jakieś blokady na te bronie na kruka na którym nie wykorzystuje full dmg odblokujcie to i niech normalnie każdy bije. Skoro wymaga tyle zrecznosci to musi być coś za coś...
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|