Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
24-09-15, 15:54 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Skąd: Manchester
Postów: 196
|
Wzor na DMG.
a) Dla poziomów umiejętności mniejszej niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (1 + (0.04 * skill)).
Dla broni z atk 52 przy 87 umiejętności będzie to: 52 * (1 + 0,04 * 87) = 52 * (1 + 3,48) = 232 obrażeń. b) Dla poziomów umiejętności większych niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (3 + (0,02*skill)). Dla broni z atk 52 przy 152 umiejętności będzie to: 52 * (3 + 0,02 * 152) = 52 * (3 + 3,04) = 314 obrażeń. Tak więc każdy 1 punkt ataku broni, każdy 1 poziom umiejętności oraz każdy poziom siły będzie podnosił nieznacznie maksymalne obrażenia, dotyczy to broni 1-ręcznych, 2-ręcznych Moje Pyt. Dlaczego wzór dla Graczy 1h i 2h jest taki sam .. to nie sprawiedliwe.. Bonus z grania bronią 2h to 10 procent to kropla w morzu... 2h nie otrzymuje obrażeń o 10 procent mniejszych racji braku tarczy ... obliczenie : na max skilach siły i 2h, najlepszych broniach 1h jebnie 805 a 2h 985 to Chyba trzeba poprawić ? Gra 2h nie ma sensu przy dmg jaki otrzymuje wzgledem 1h... moze sie myle ... prosze o opinie :D |
24-09-15, 16:20 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
1h, 250 1h, 250 siły
55 * (3 + 0,02 * 250) + (250 * 0,3) = 55 * 8 + 75 = 515 obrażeń. 2h, 250 1h, 250 siły + 10% 68 * (3 + 0,02 * 250) + (250 * 0,3) = 68 * 8 + 75 = 619 obrażeń. 619 + 10 * 619 / 100 = 680 obrażeń. Nie wiem skąd u Pana wzięły się obrażenia po prawie 1000, ale dodajmy bonus nekromanty-alchemika, który jest najwyższym możliwym: 1h 515 + 38 * 515 / 100 = 710 2h 680 + 38 * 680 / 100 = 938 Co pokazuje wyraźnie, że wojownik dwuręczny bije ~25% mocniej niż wojownik jednoręczny. |
24-09-15, 16:45 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Skąd: Manchester
Postów: 196
|
to było takie liczenie na szybko może gdzieś padł bład ale...
dziękuje za klarowne wyliczenie ... Czyli co i tak nekro alchem 1h bedzie bic wiecej niz jakis 2h duch / ele / alchem tak ? |
24-09-15, 16:51 | #4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Rozpatrując same auto-attacki będzie bił jako nawet duchowny-alchemik 711 (o 1 więcej niż nekromanta-alchemik 1-ręczny). Tak czy inaczej to pod-profesje determinują w głównej mierze czy chcemy być tankiem/supportem czy też dmg dealerem. Wojownik 2-ręczny duchowny, jak i 1-ręczny nekromanta to 'hybrydy', które zadają podobne obrażenia i nie wykorzystują 100% potencjału, nie są ani dobrymi tankami, ani dmg dealerami.
|
24-09-15, 16:51 | #5 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
|
Ale siła zwiększa dmg czy obrażenia od ataku broni ?
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia 18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie 23:07 Broom [HEX]: być dunem... |
24-09-15, 16:53 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Siła zwiększa obrażenia, nie modyfikuje ataku broni.
|
24-09-15, 16:58 | #7 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
|
Źle zrozumiałem.
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia 18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie 23:07 Broom [HEX]: być dunem... |
24-09-15, 17:09 | #8 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
weź pod uwagę że rycerz 1h maksuje również tarcze. więc pula punktów nauki jest podzielona na dwa skile, a wojownik 2h ładuje wszystko w jeden skil
|
24-09-15, 17:23 | #9 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
|
Pod uwagę bierzemy ludzi którzy 'maksują' tylko 1h, koszt pn ten sam, a ręcznie więcej wbijesz
... .. .
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia 18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie 23:07 Broom [HEX]: być dunem... |
24-09-15, 18:15 | #10 | |
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
|
Cytat:
Szczerze to czepiasz się czegoś co jest zbalansowane dobrze, ale każdemu dogodzić nie można, natomiast mam dla Ciebie rozwiązanie, jeśli uważasz że taki 1h bez rozdawania pnów w obronę ma przewagę nad 2h to wykorzystaj to i zrób właśnie taką hybrydę. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|