Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-08-14, 21:17 | #11 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Zaczynasz temat o magu duchownym i konczysz na odblokowaniu broni dla zwiada... offtop like hell
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
01-08-14, 21:23 | #12 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
|
01-08-14, 21:44 | #13 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Moim zdaniem problem polega na nie atrakcyjnym expie w druzynie(chyba,ze mowimy o druzynie skladajacej sie z 3-4 magów nekro + bloker,ewentualnie z 1 sioherem),w innej sytuacji exp druzynowy srednio sie opłaca.
Bylismy na lodowych potworach,2 zwiadowców duchownych-elementalistów,rycerz i mag nekromanta ele. Leciało nie najgorzej,z kazdego moba cos spadlo,a i tak po podliczeniu strat bylismy do tylu,robiac 450k/h z bonusem. Dzisiaj na piromantach robilismy 350k/h z bonusem, a z loota wyszlo moze 10t. Dlatego magów duchownych nie potrzeba bo exp w drużynie na chwile obecna jest mocno przecietny.(Poza jedna w/w kombinacja). @SHIDAR No własnie to jest to co mowisz,sa 2 kombinacje,ktore daja super efekty,natomiast reszta polaczen jest do kitu. |
01-08-14, 21:56 | #14 | ||
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
Cytat:
Cytat:
Haha a woj duch robi solo milion expa i co? |
||
01-08-14, 22:24 | #15 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
@begar321
Osobiście uważam ,że robienie 700k/h + i wynoszenie każdorazowo ok.20t profitu jest jak ilością jak najbardziej przyzwoitą na ~100-110lvl'u. |
01-08-14, 22:47 | #16 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
Problem polega na tym,ze sa tak jak wspomnialem 2 kombinacje,które pozwalaja przyzwoicie expic w polaczeniu z zarobkiem. Ja idac zwiadowca na hunty w druzynie na potwory typu:lodowe,piaskowe,bagienne hydry,piromanci,klasztor dokladam do interesu... Najtrudniejsze lokacje w grze(!),nawet gdy tam loot nie dopisywał to ludzie tam chodzili bo można bylo zdobyć rzadki przedmiot(teraz nic nie warty,bo 99,9% to 1 wnekowe gówno) W obecnej sytuacji bardziej oplacalna sprawa jest pojscie na kosciane(a szkoda,bo exp solo porownalbym do rownie fascynujacego zajecia jakim jest robienie misji dziennych). |
|
01-08-14, 23:03 | #17 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Ale co ma moja wypowiedz do gry na ~200lvl? ;)
Stwierdziłem jedynie ,że na ~100lvl gra mnie satysfakcjonował.. i tyle. Nie widzę łańcucha przyczynowo-skutkowego ,który by prowadził do takiej konkluzji ;) To ,że balans leży to chyba każdy wie i zbytnich wyjaśnień czynić nie trzeba. W sumie to jest taki temat o niczym konkretnym ,więc raczej tylko tracimy czas. |
01-08-14, 23:07 | #18 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
Dla mnie to nieporozumienie,skoro na duzo silniejszych mobach mozna pomarzyc o takim wyniku. |
|
01-08-14, 23:18 | #19 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Nigdzie nie napisałem ,że jest to coś normalnego ;) Wspomniałem/zaznaczyłem jedynie ,że przy dobrym doborze kompanów można nawet z takiego "ścierwa" jak mag duch osiągać dobre wyniki. Z tego co wiem ,to na n-pvp nikt się nie zbliżył to takich wyników jak ja robiłem z ele na hydrach ,więc absolutnie nie twierdzę ,że jest to norma.
Mówię jedynie ,że można ;) |
02-08-14, 00:24 | #20 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
"W aktualizacji zmieniony zostanie całkowicie system łupu z potworów jak i przedmioty, które pozostawiają po sobie poszczególni przeciwnicy. Z tego względu chwilowo pojedynczych zmian w łupach nie będzie." ~Altrel
Dziękuje dobranoc. Zamykam. Cytowałem to, bo widze że główną przyczyną jest loot mobków |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|