Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Czy zgadzasz się z postulowanymi zmianami w balansie?
Jestem za zmianami w balansie 63 50.40%
Balans nie wymaga zmian 53 42.40%
Jest mi to obojętne 9 7.20%
Głosujących: 125. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 14-01-16, 21:05   #1
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Serwer jest tworzony dla Graczy, nie dla Administracji, Doradców i Wybrańców, więc tak jak Pan napisał zostałoby to wprowadzone.

Gdyby aktualny serwer był tworzony przez współtwórców to bicie potworów zostałoby całkowicie zmarginalizowane.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 21:10   #2
corkarypto
 
Avatar corkarypto
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mastach Zobacz post
To inaczej... Jezeli oni testuja oni jedynie "bledy" to równie dobrze, mozna powiedziec, ze wprowadzenia runy niekonczacej sie, bijacej po 123123123123121231 milionów nie zabierajacej many, w sumie nie koniecznie jest bledem, wiec moglaby zostac wprowadzona... a czemu nie .. Jak sie tak bawic.. Wiec w takim wypadku wprowadzania zmian wyglada w nastepujacy sposob:
1. Napisanie w propozycjach, aby wprowadzic exp x1000.
2. Potwierdzi chec takiej zmiany 51% serwera.
3. Na test serwerze sprawdza, czy czasem nie daje 1001 razy wiecej.
4. Ostatecznie nikt nie sprawdza czy zmiany sa dobre dla serwera ?
Właśnie Mastach doszedł do sedna ja już kiedyś pisałem ten projekt nie ma kompletnie planu do czego chcą dążyć. Wszystko jest robione byle coś tam było robione. Nawet nikt nie zastanowi się co będzie za jakiś czas i jaki będzie mieć wpływ dana zmiana.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ...
... usłyszałem pukanie od spodu.
corkarypto jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 21:12   #3
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał corkarypto Zobacz post
Właśnie Mastach doszedł do sedna ja już kiedyś pisałem ten projekt nie ma kompletnie planu do czego chcą dążyć. Wszystko jest robione byle coś tam było robione. Nawet nikt nie zastanowi się co będzie za jakiś czas i jaki będzie mieć wpływ dana zmiana.
Proszę przeczytać moje wypowiedzi w aktualnościach, a znajdzie Pan dokładny opis jaki projekt ma plan.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 21:15   #4
corkarypto
 
Avatar corkarypto
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
Domyślnie

@Altrel z taką polityka to zamykajcie ten projekt bo to nie ma sensu. Panie to trzeba za jajca chwycić. Szczerze niech altaron zdycha może w końcu zdechnie, oby. A jest to potrzebne aby mógł powstać nowy lepszy ots altaron.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ...
... usłyszałem pukanie od spodu.
corkarypto jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 21:08   #5
Mastach
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
Domyślnie

Jezeli serwer jest tworzony przez graczy, to czemu potem chca zmian? Moze powinniscie wziac troszeczke w swoje rece i pomoc graczom tworzyc serwer, tak abyscie to również WY mogliby sie cieszyc tym, ze wasza praca przynosi jakas przyjemnosc dla wiekszej ilosci osób a nie 20 na obu serwerach...
Mastach jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 21:10   #6
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

Zrobienie balansu(a juz duzo nie brakuje), jakaś angielska wersja ,reset i mamy na altaronie 100-150 aktywnych . Reklamą się zajmę ja
Trixis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 22:04   #7
Mastach
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
Domyślnie

@up
Nie grales, nie walczyles, nie masz prawa do wypowiadania sie na ten temat. Bo mnie sie np. Tez wydaje ze serwer npvp jest bez sensu, ale to MI SIE WYDAJE, a wy grajac tam mozecie miec inne zdanie. Komentarz dot. Twoich postow i tlumaczenie typowi z non jak wyglada sytuacja na pvp jest bez sensu, tak samo jak teoje komentowanie walk.
P.S. Racja powinno byc Ci glupio, ze o tym piszesz. Bo mi jest, ze musze Ci to wytlumaczyc.
Mastach jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-01-16, 22:11   #8
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Jakie pojedynke, ty myslisz ze my magami w pierwszej linii stoimy ? Za czym chcesz się chować na otwartej, wy to byście się chowali, w pzecie pod namiotem. Jak goni cię kilku to wyobraź sobie, że dość mocne parale obrywasz, wallują ci mordkę i blokują ciałem, a jak już stoisz w szyku to leci combo bomb w środek boxa i robisz regroup pod Korwinem (potwierdzone info).

Fabuła Altaronu to chyba po grzybkach, masz wojne z abitańcami co tak na prawdę nic nie atakują, a questy fabularne wykonuje się w ~3 godziny w 2-3 osobowej drużynie, i masz klasztor na rubieżach, który się wykonuje też około 3 godzin, w nieco większej drużynie. "Fabułę" altaronu przeszedłem już dawno.

Ściągnij sobie jakiegoś dobrego RPG'a z neta i przejdź, wtedy wróć i pisz jak to powinno wyglądać. Pograj w jakąś gierkę z dobrym systemem walk PVP i wtedy pisz jak to powinno wyglądać. A w głowie to ty masz zaorane już dobrze, oglądnij filmiki z wojen, gdzie spora część akcji to po prostu wycinka z bomb, albo wyścig kto pierwszy zliczy targety (mówię o nowych filmikach, nie tych starych gdzie balans był chujowy, ale lepszy od obecnego)
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 01:29   #9
Rayo
 
Avatar Rayo
 
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 196
Domyślnie

Prawdę mówiąc jest mi zupełnie obojętne, czy zmiany w balansie będą czy nie. Trochę tych zmian przeżyłam i żadna zmiana nie przyniosła stabilności balansu. Jak coś jest dobre, to nerficie za mocno, jak za słabe to windujecie za mocno w górę.
Pamiętam moment, kiedy balans był prawie idealny, korekty wymagało tylko kilka elementów. I wtedy nastąpiły znaczące zmiany w skillach, które przewróciły do góry nogami wszystko.

Z tego co czytam na forum, to największy problem na pvp, to subka alchemika, która daje mocnego "kopa".I raczej nie chodzi tu tylko o nekro, bo nekro od zawsze miał dużo bić, ale o bonusy do profesji alchemika. Według mnie alchemik ma i tak dobry bonus z mikstur, mniej potrzebuje ich na expa, co za tym idzie ma mniejsze koszty. Myślę, że "zdrowiej" byłoby rozszerzyć ofertę alchemika na bonusy do więcej mikstur, tak by np mikstury na skille robione przez alchemika dawały lepszy efekt niż te wydropione z mobów, dłuższy czas działania, czy więcej skilli.

Jeżeli miałby nastąpić jakieś zmiany, to proponuję:
-zmniejszenie podstawy dmg, i powrót do zależności dmg również od lvl, nie tylko skilli
-zabranie dodatkowych bonusów dmg alchemikom


Można by się również pokusić, o możliwość zdobycia 3 subprofesji, wtedy nie byłoby takich rozbieżności i pytań, co wybrać...alchemika czy elementalistę. Zawsze uważałam, że alchemik jest poboczną subką, takim "wspomagaczem".I taką powinien zostać, być może w formie 3 subprofesji.

Jestem na nie za resetem, i na nie w zmianach z wnękami w itemach.
Rayo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-01-16, 01:41   #10
sokon12
 
Zarejestrowany: Mar 2014
Skąd: Oleśnica
Postów: 56
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do sokon12
Domyślnie

jedyne rozwiazanie jest wprowadzenie dmg od lvl kto wiecej gra ten wiecej zasluzyl na dmg a nie jakies stety na %. ktos sobie bedzie siedzial na kurach sprzedawal piorka i tak zrobi set nic ogolnie nie robiac, wprawadza tego upa i tak za 3-4 miesiace bedzie o cos placz tak jak od kiedy sa te tabelki i te sety zjebane. jak powstal altaron wszystko bylo tibijskie caly wyglad chociaz nawet nie wiedzialem o tej grze "to jest dalej tibia a nie jakas mieszanka metinow z tibia i jakis innych gierek" lvl musi miec znaczenie tak jak na tibi. tutaj kazdy pierdoli ze sie szybko expi a co masz takim duzym lvl robic ? na tibi 250 palem ze skilem jakos 112 bijesz tak samo jak 350 i ma 116 skila na grimach robi taki sam exp z gorszymi beltami ale wbic te 100 lvl wiecej to trzeba poswiecic czas jak grasz sam, kto ma pieniadze ten expi szybko taka jest zasada, daj mi kase i blokera wbijam 100 w 2 dni ... na tibi ms

Ostatnio edytowane przez sokon12 ; 15-01-16 o 01:52
sokon12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 3 (0 użytkownik(ów) i 3 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:50.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin