Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-08-12, 20:37  
III. Zapowiedź lato 2012 - Zmiany profesji i nie tylko
Trav Trav jest nieaktywny 09-08-12, 20:37

Gdyby Altaron był biurowcem, to byście siedząc w gabinetach słyszeli zza ścian trzaski, hałas maszyn i przeklinających problemy robotników stawiających nowe piętro. Nie ma co - bywa, że przeszkadza to w pracy, ale jest to oznaka zmian. Rzadko błędy pojawiają się bez powodu nagle tam, gdzie ich przez długi czas nie było. Nawiązując tu troszkę do obecnych od kilku dni problemów z domami graczy na naszej stronie oraz do różnych rzeczy, jakie z pewnością trzeba będzie poprawiać jeszcze po wyjściu aktualizacji - otwieram trzecią i ostatnią zapowiedź letnich zmian Altaronu.

A w niej różnorodność nowości! Swego czasu chyba pokazano Wam skrawki nowych lokacji, ale nie wydaje mi się, że powiedziano, że zaliczają się do nich również nowe domy! Około 30 nowych posiadłości, w tym 2 rezydencje klanowe, znajdziecie na ziemiach poza Neolithem.


W wiosce Bekalelu albo Ankardii będzie ich najwięcej, ale nie tylko tam.

Z radością też wspomnę, że raptem parę dni temu udało się naprawić ważny błąd z bonusami czasowymi od większości alchemicznych mikstur, które nie chciały współpracować z bonusami od zestawów uzbrojenia. To samo tyczy się czarów Berserker, Skupienie Ducha i Gruboskórny. Ta poprawka pojawi się z całą aktualizacją.

Ale czas na główny temat zapowiedzi - zmiany w profesjach. Niemało pracy było przez ostatnie tygodnie przy nich. Skupiono się głównie na poprawie stanu tych profesji, które uznawane były powszechnie za widocznie gorsze względem innych.

Na przykład wojownik walczący bronią dwuręczną. Zwiększono atak tych broni o 25%, dzięki czemu zadawane obrażenia są znacznie mocniejsze. Niestety kosztem szybkości ataku: bronie dwuręczne (nie licząc najsłabszego kijka) wymagają dwukrotnie dłuższego odstępu czasowego między ciosami! Zmodyfikowano też bonusy zestawów uzbrojenia, które dodatkowe punkty życia i obrony oferują z kolei wojownikom noszącym pełne wersje z tarczami. A co z czarami? Magiczne Cięcie teraz będzie zadawało obrażenia różne w zależności od tego, czym broń biała została zaczarowana, a siła Magicznego Rzutu będzie bardziej zależała od umiejętności i poziomu gracza. Wojownicy nie są raczej urodzonymi magikami, więc aż tyle zmian tu nie zaszło.


Zarówno mag duchowny jak i nekromanta otrzymali pewne nowe zabawki. Ten pierwszy będzie mógł wytwarzać i wykorzystywać magiczne runy Odparcia Zła, które rzucone na przeciwnika będą mu zadawały przez dłuższy czas niewielkie obrażenia. Od razu też przy okazji warto wspomnieć, że mocniejsze czary leczące będą wymagały troszkę więcej czasu odpoczynku przed rzuceniem następnego, niż dotąd. A mroczny mag? Kosztem siły czaru Zew Śmierci otrzyma też nowe niskopoziomowe (co nie znaczy, że słabe!) zaklęcie Wyssania Życia, które trochę punktów życia przeciwnika zabierze i da jemu samemu. Zwiększono też obrażenia pewnych mało używanych czarów, jak np. run pocisków.


Łucznik nekromanta też coś nowego dostał. Czar Raniących Sztyletów jest swego rodzaju poszerzonym wariantem Skrytobójcy (którego moc swoją drogą też została zwiększona) i zadaje on przeciwnikowi dwa dość mocne ciosy, z czego drugi go na chwilkę spowalnia. Zarówno ten nowy czar, jak i dobrze znana łucznikom Szybkostrzelność, będzie jednak miała nowe wymaganie. Łucznik musi rzucając czar stać nieruchomo - w przeciwnym wypadku nie wystrzeli wszystkich pocisków. Poza tym dobra wiadomość dla niedoświadczonych graczy walczących na dystans: Potrójny Strzał można będzie wykorzystywać już z każdym rodzajem amunicji do łuku (również dowolnie zaczarowanym), a jego wymagania poziomowe zostały znacznie obniżone.


To były ogólne nowości jakie mi zapadły w pamięć, ale sporo bardzo drobnych rzeczy zmieniono w kilku czarach - nie o wszystkich tu wspomniałem. Czy to tyle na dziś?

No, niezupełnie.


Tajemnicą raczej nie jest, że wyraziliśmy niejeden raz zamiar otwarcia nowego serwera, gdzie nie będzie walki między graczami (no, może poza jednym miejscem, które odkryjecie), ale poza paroma wskazówkami, jakie spostrzegawczy wyłapali na stronie i forum, nie ogłaszałem tego otwarcie. Teraz to robię. Drugi świat zostanie otwarty wraz z aktualizacją gry (lub bardzo szybko po niej) i będzie czekał, aż chętni czegoś nowego go wypełnią.

A do tego czasu powodzenia życzę ja i cała ekipa Altaronu!

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-08-12 o 19:36.

Trav
Super Moderator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 347
Odwiedzin: 43704
Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 09:35   #21
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Teverix zauwaz,ze nie jestes jedynym palkim ktoremu to bedzie zmienione. Jakos nikt nigdy nie placze tylko Ty. Za malo przy cycu byles,ze tak zawsze narzekasz? ;P
9106796 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 09:36   #22
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Dla tych którzy nie chcą grać na pvp. To chyba logiczne. Nikt nie broni Ci grać na pvp
Uiop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 09:37   #23
Verdil
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 13
Domyślnie

Na pvp nikt nie chce grac collegium i exorit okradają i zabijają ludzi bez powodu. I bardzo dobrze że npvp startuje.
Verdil jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 09:39   #24
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Powiedz kto z collegium Cie okradl ?
I w ogole to nie jest temat na placze wiec nie spamuj tutaj juz jezeli mozesz :)
9106796 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 09:50   #25
Agri
 
Avatar Agri
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Silesia
Postów: 317
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Agri
Domyślnie

Serwer zostanie zrobiony typowo pod kasę. Wszystkie 14 letnie dzieci pójdą tam grać i będą mogli wyjeżdżać na starych bez konsekwencji, nikt ich nie zabije = nie skończą gry i ludzi będzie dużo, przez co upadnie stary serw.
Lepszym rozwiązaniem to według mnie, byłoby zainwestowanie zamiast w serwer non pvp, w reklamę dla obecnego serwera.. Może chociaż wróciliby starzy tibijscy wyjadacze, choć i tak wątpię, bo ta gra coraz bardziej od tego odbiega
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację.
Agri jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 09:55   #26
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Nie rozumiem Waszego sposobu myślenia. Non pvp dla tych co chcą. Nie musisz tam grać. Jak ktoś nie chce grać na pvp to nie gra w ogóle. Nie wiem czemu niby serwer pvp miałby przez to upaść. A co do reklamy to swoją drogą.
Non pvp nie jest dla kasy tylko dla graczy. Była nawet 'petycja'. Dajcie sobie spokój z "serwer upadnie przez non-pvp' bo jedno z drugim nie ma związku.
Uiop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 10:01   #27
Bogo
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 39
Domyślnie

1) Agri jeżeli pvp dla Ciebie to bicie niższych lvl'i pod depo bo "nudno na serwie" to sami zawdzięczacie sobie obecny stan. Lwią cześć graczy sami zachęciliście do gry na n-pvp. Jeśli chodzi o wojnę to powinna toczyć się normalnym biegiem bo większość entuzjastów walki tak czy siak wybierze pvp world.
2)"Serwer zostanie zrobiony typowo pod kasę. Wszystkie 14 letnie dzieci pójdą tam grać i będą mogli wyjeżdżać na starych bez konsekwencji" kolejna kwestia. Przecież nikt Cie nie zmusza do gry na n-pvp(świat dla botów i dzieci w Twojej opinii) zbyt dobry w pvp jesteś (repito power +4k hp). Jakoś przez 3 lata grałem na Asterze i bez problemu czerpałem przyjemność z gry w tym trybie.
3)Reklama? Tu powinien się wypowiedzieć ktoś z administracji bo w końcu wielki update, który jest dobrym argumentem do rozpowszechniania projektu.
Bogo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 10:23   #28
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Cytat:
Napisał maja1414 Zobacz post
Dla mnie to trochę kpina z tym odes kpiro.
Nie samym odes kpiro zwiadowca żyje...

Cytat:
Napisał beta2468 Zobacz post
Bez sens... Tzn z tym wojownikiem dwuręcznym, dziwne te wasze wyliczenia. I tak wychodzi na to, że on jest słabszy, co z tego, że bije 25% mocniej jak i tak wolniej.. Gdyby bił 125% mocniej to wtedy moglibyście spowolnić albo na to samo wyjdzie jak zostawilibyście po prostu te 25% bez jakiegoś większego odstępu.... Jakiś żart z tym wojownikiem 2h, serio...
Akurat widzieliśmy, że wojownik posługujący się bronią dwuręczną był słabszy, ale nie jesteśmy tak głupi, żeby go jeszcze pogarszać. Nie wszystkie zmiany zostały wymienione w zapowiedziach.

Cytat:
Napisał vulgar1123 Zobacz post
wszystko super ! tylko po co ten non pvp swiat ??
A po to, żeby gracze, którzy wolą taki świat mogli na nim zagrać.

Cytat:
Napisał Agri Zobacz post
Wprowadzenie serwera non-pvp = całkowite wymarcie PvP = liiiiiipppppa.
Wymarcie? Zgaduje, że będzie mniej chłopców skillujących przed depozytem do bicia.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 10:24   #29
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Ile razy będziemy wałkować temat reklamy? No ile?! Pewna reklama będzie - owszem, ale jeszcze nie taka jaką chcemy. Ta pojawi się, gdy będziemy osobną, „własną” grą. Dlaczego nie chcecie tego zrozumieć?
A dla wszystkich spekulantów mam prośbę - poczekajcie ze złośliwą opinią i wszystkimi narzekaniami jeszcze chwilę, dobrze? Chyba za wczesna pora, by to robić, skoro jeszcze ani aktualizacji ani nowego serwera nie ma. Prawda?
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-08-12, 10:39   #30
makmej
 
Avatar makmej
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
Domyślnie

Mi się te pomysły podobają... Fajno będzie znowu wrócić do maga i ciskać SD!:)
Na pewno oni to jakoś zbanalsują że dalej palek będzie jepanym tankiem którego się nie da zabić gdy biegnie. Zwiadowca nie może być DMG dealerem i tankiem jednocześnie! Bo niby po co miałby być wtedy mag?! Mag ma jebać SD i mają ludzie od tego ginąć a nie 150 palek podejdzie jebnie mi kpiro i mam połowe hp , do tego drugi palek i ginę na 90 magu!:| Tak być nie może.
Pozdrawiam
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡
makmej jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:08.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin