Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 02-07-15, 22:43   #41
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
Domyślnie

Cytat:
Napisał Xerion Zobacz post
Zaraz zaraz woj 2h necro alch zarabia miliony? Gdzie i jak? :o

Edit: dobra nie wypowiadam się co do tego rycka, bo nim nie gram, ale on nie ma leczenia więc gdy luurnie to musi uhy używać, które są drogie. Chyba że nie chce luurnac to wtedy ma hajs Ale bez expa. No i zależy jaki drop maja. Chyba że większe wampirze uderzenie go leczy, Ale I tak wątpię, ale ok ^^
lucanka sidimka tony talarów, koleś który pierwszy raz gra w altaron, zarobił na górskich... podstawą wojownika nekro jest to wampirze uderzenie, bez tego to ani rusz, opaty, górskie, węże wodne.
Noratl jest nieaktywny  
Stare 02-07-15, 22:58   #42
brave
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 213
Domyślnie

Temat dotyczył skilli, a teraz wszyscy zaczynają gadać tutaj o subprofesjach, talarach i expach.
PRZYPOMINAM 1H DO MAXOWANIA MAM SIŁE/1H/TARCZE 2H MAM SIŁE I 2H ZWIADEM SIŁE/DYST/ZREKE(dla niecierpliwych)



A magiem? siłe do 40 i MLVL MAX....
__________________
'...milion sposobów na to, żeby żyć - wybieram wszystkie...'

17:40 Arkon [CBA]: pozatym ja nie zgłaszam ja działam
brave jest nieaktywny  
Stare 02-07-15, 23:06   #43
MaciejB
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Skąd: Manchester
Postów: 196
Domyślnie

dodaj do tego alchemie którą maja wszyscy ...
tylko nie Rojen który sprzedaje lepsze miksy niż alchem który nie rozda pn'ow
MaciejB jest nieaktywny  
Stare 17-07-15, 03:53   #44
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Wciąż nie rozumiem pewnych kwestii:

1. Czemu wymienia Pan w rycerzu jednoręcznym siłę skoro 160 siły potrzeba dopiero na 180 poziomie, by użyć najlepszej broni, druga od końca najlepsza broń wymaga 134 siły, a tyle ludzie zdobywają stojąc afk i skillując, wcale nie musi Pan 'maksować' tej umiejętności PNami, chyba że zdobędzie ten unikat.

2. Czemu wymienia Pan w łuczniku siłę skoro 85 siły to pełnia szczęścia na tej profesji, by założyć święty zestaw, koszt PN jaki przeznaczamy z 84 na 85 siłę wynosi 17.

Tak więc siła zarówno u wojownika 1-ręcznego jak i zwiadowcy jest kwestią marginalną. Wychodzi na to, że wojownik 1-ręczny, 2-ręczny, zwiadowca mają do nauki po 2 umiejętności, które rosną im przez całą grę i wbijanie 140 ich poziomów jest jak najbardziej możliwe (zwiadowca więcej zręczności), mag natomiast ma 1 umiejętność, ale z tego powodu wzrasta ona dużo wolniej niż pozostałym i zmusza do wydania PN dużo szybciej (w przypadku magii u wojowników/łuczników = siła u magów - 'chcę to zwiększam, nie chcę to nie ruszam').
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:28.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin