Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: j.w | |||
reset charów | 40 | 35.40% | |
powiększenie xp potrzebnego na lvl | 12 | 10.62% | |
nic nie trzeba robić | 61 | 53.98% | |
Głosujących: 113. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
27-08-13, 16:48 | #21 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 1
|
Cytat:
|
|
27-08-13, 16:55 | #22 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Nie czuję co widzisz w tym złego teraz? Poza tym PN'y powinny być czasami też z misji itp.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
27-08-13, 16:56 | #23 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 101
|
Fakt jest taki, że jeśli pojawiają się takie dziwne tematy to z grą jest bardzo kiepsko, nuda, brak perspektyw, balansy robione od 2 lat i nie skonczone. Altaron to gra nadal w stranie pre-alpha niestety :/
|
27-08-13, 16:57 | #24 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Najlepszym rozwiązaniem jest takie o jakim mówi drakonno.
zmniejszyć ten exp za moby o 20%, odjąc WSZYSTKIM 20% expa. Naliczyć każdemu od nowa lvl zgodnie z odebranym mu expem. Zresetować wszystkim skille. Naliczyć wszystkim od nowa PN zgodnie z ich lvlem. Davido, nie wydaje mi się w tym nic trudnego. |
27-08-13, 16:59 | #25 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Cytat:
<znaki> |
|
27-08-13, 17:03 | #26 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 1
|
Cytat:
|
|
27-08-13, 17:10 | #27 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Im większy lvl masz tym wiecej tracisz. Dajcie znać co chcecie z tym zrobić przed updatem jakis stosowny post od Administracji jak to ma wygladać itp. Bo nie wiem czy grać czy szukać sobie czegoś innego.
Nie ma to jak wzorować się na nolifach, osobach co grają po 6-10h dziennie jak w pracy. Obowiązkowo MUSZĄ wbić lvl bo inaczej ich życie legnie w gruzach. Srać na opinie ludzi, którzy graja od prawie początku i doszli do czegoś po czasie. Bo ktoś rzucił, że za szybko się expi. Celem Altaronu jest jedno - expienie, bo nikt nie powie, że zrobienie paru zadań. Teraz macie awanture o expienie, pierw balans, pozniej zwiekszenie strat, teraz wam reset potrzebny albo jakies drastyczne obcinanie lvli jakby mi tak ktoś przykładowo - 20% czasu wyjebał od tak puf poszło w eter. Przemyślcie jak bardzo to wam się opłaci. Wasze 20% sprawia, że taki Irivzz liczmy (280) traci od tak 57 lvli. Ale już taki Aptaun (149) traci 30 lvli. Czyli Irvizz musi stracić wiecej czasu poswieconego na wbicie poziomu niż gracz z nizszym lvlem ? BEZSENS. Jak bardzo was boli to kto jaki ma lvl przy niku to usuńcie informacje o poziomie postaci. Pozdrawiam. Ostatnio edytowane przez Attax ; 27-08-13 o 17:25 |
27-08-13, 17:11 | #28 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 81
|
Ja bym proponował wprowadzić stamine, wtedy ludzie tak szybko nie będą expić.
__________________
Dare to be great |
27-08-13, 17:24 | #29 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Davido, ludzie nie dostaną darmowych pnów. Dostaną dokładnie tyle ile mieli mieć, w dodatku grając mogli nie paść, z powodu ewentualnego innego systemu, większej liczby osób, czegokolwiek. Zresztą, w zamierzeniu było nie tracenie tych poziomów skilli, ale zwiększenia kosztów. Coś, co pisałem jeszcze, jak było podforum od test-servera.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
27-08-13, 17:32 | #30 | |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Cytat:
Attax tylko, że chodzi o to, że ktoś zdobył dajmy na to 1mln expa teraz, czyli zabił dajmy na to 10 mobów który każdy dał mu 100k expa, skoro odejmiemy 20% expa to tak jakby zabił 10 mobów ktore dały mu 80k expa, więc bedzie mial go 1mln. Jeżeli zostanie to w ten sposób odjęte, to NIKT nie bedzie na -, czy na +... A ty policzyłeś % z lvla, zamiast z expa ;) |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|