Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-03-13, 15:41   #31
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
kciuk w dół

Trzeci z kolei post pod postem, mógłby ktoś powiedzieć czy się podoba czy też na darmo się produkuje ?

Tym razem na mój warsztat trafiają kultyści lodu (są w zapowiedziach piromanci, więc czemu nie ?). Opiszę też wygląd, ponieważ są to ludzie pozwolę sobie zaproponować aktualne stroje, nie muszę dodawać że mają być w jasnoniebiesko - białych kolorach ? Wizję expowiska opiszę potem.

Akolita Lodu

PŻ;3500
PD:1000
Sposób ataku: w zwarciu 0-200 dmg
Specjalne: hoxe alp 0-100 dmg
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: lód
Wrażliwy na: ogień
Wygląd: zwykły wojownik/wojownik z SSem
Opis: zwykły wojownik, typowe mięso armatnie, dopiero przyjęty do kultu lodu
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe itemy

Wojownik Lodu

PŻ:4500
PD:1600
Sposób ataku: w zwarciu 0-400 dmg
Specjalne: hoxe alp, odes rago,
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: lód
Wrażliwy na: ogień
Wygląd: rycerz z drugą promocją
Opis: typowy przeciwnik, nieco mocniejszy
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne itemy, jakieś bronie

Czempion Lodu

PŻ:6000
PD:2500
Sposób ataku: w zwarciu 0-500 dmg
Specjalne: hoxe alp, odes rago, argo rago, przywołuje 0-2 Akolita Lodu
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: lód
Wrażliwy na: ogień
Wygląd:rycerz elementalista
Opis: rzadko spotykani dowódcy wojowników lodu
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie itemy, jakieś bronie

Akolitka Lodu

PŻ:2500
PD:700
Sposób ataku: na dystans lodowymi pociskami 0-350 dmg
Specjalne:
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: lód
Wrażliwy na: ogień
Wygląd:żebrak/mag
Opis: Uczennica magii lodu.
Podstawowe łupy: set czarnoksiężnika/maga/kościsty, kostury, różdżki

Lodowa Czarownica

PŻ:3500
PD:2400
Sposób ataku: na dystans lodowymi pociskami 0-500 dmg
Specjalne: agro ofla 0-500 dmg, tapen agro aluk 0-800 dmg
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: lód
Wrażliwy na: ogień
Wygląd:czarodzieja z SS/czarodziejka po 2 promocji
Opis:doświadczona lodowa czarownica
Podstawowe łupy:set czarnoksiężnika/maga/kościsty/jakaś część złotego, kostury, różdżki

Władczyni Lodu

PŻ:4500
PD:2900
Sposób ataku: na dystans lodowymi pociskami 0-600 dmg
Specjalne: przywołuje 0-2 Akolitka Lodu, agro ofla 0-600 dmg
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: lód
Wrażliwy na: ogień
Wygląd:czarodziej po 2 promocji/czarodziej elementalista
Opis: doświadczona i potężna lodowa czarownica
Podstawowe łupy: sety czarnoksiężnika/maga/kościsty/jakaś część złotego/jakaś część mistyka, kostury, różdżki

Tam gdzie nazwa wskazuje na kobietę oczywiście strój żeński ;)

Nowy set:
Zestaw Mistyka
Buty Mistyka-pancerz 8
Nogawice Mistyka-pancerz 9
Zbroja Mistyka-pancerz 19
Hełm Mistyka-pancerz 11
Tarcza Mistyka-pancerz 37
Bonus podstawowego zestawu: + 35% punktów many, + 5 poziom magiczny +3 zręczność
Bonus pełnego zestawu:+ 35% punktów many, +4 poziom magiczny, +3 zręczność

Teraz ogólna wizja expowiska. Byłaby to twierdza gdzieś na lodowym pustkowiu. Na wejściu mielibyśmy różne rodzaje mobów, a następnie wejście na dwie wieże. Jedna byłaby w sam raz dla wojka, czyli brak lub minimalne ilości potworków dystansowych, sami Akolici Lodu, Lodowi Wojownicy i Czempioni Lodu. Piętra wieży byłyby dość rozległe, a na każdym wyższym piętrze czekałoby na nas większe wyzwanie. Druga wieża byłaby przeznaczona dla magów/zwiadów, czyli tylko moby walące z dystansu. Na podziemia pełne najpotężniejszych kultystów lodu wyruszałyby tylko doświadczone drużyny bohaterów. Oczywiście można wzmocnić nieco te moby dodając im 1k hp lub zwiększając dmg, ja nie znam się na balansie potworków.
Rian jest nieaktywny  
Stare 25-03-13, 16:19   #32
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Niestety żaden z Twoich pomysłów mi się nie podoba, zły balans potworków i są zbyt takie... hmmm... jednoznaczne (wątpię żeby ktoś zrozumiał o co mi chodzi ale co tam). Do tego nie pasują do fabuły Altaronu, ale staraj się dalej, może w końcu wymyślisz coś fajnego.
Total jest nieaktywny  
Stare 25-03-13, 16:33   #33
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Mówiłem, że do balansu się nie nadaję :(
Powiedz mi też, jak do fabuły Altaronu pasują cyklopy, złe oczy i ich krewni, gryfy, quary, smoki, demony, profany, czarnoksiężnicy ? Fabułą Altaronu jest wojna z Abitańczykami, a nie zabijanie demonów czy czarnoksiężników.

Co do moich pomysłów:
-nowe rodzaje abitańców pasują
-Konstrukty są stworzone przez Ajsorkich inżynierów. Ajsor może wspomóc Altaron w wojnie, ale mają u siebie rewolucję. Tak więc gracze pomogą Ajsorowi, Ajsor wspomoże Altaron swoją armią, która na razie musi tępić ideę. Historia samych konstruktów jest prosta. Borys mówi nam, że niewielu krasnoludzkich inżynierów ocalało, bo ideowcy uznali proch strzelniczy za zło i pozabijali inżynierów. Szaloni inżynierzy ukryli się w jakiejś opuszczonej rezydencji, oszalali z powodu prześladować, a następnie stworzyli konstrukty dla obrony.
-Mroczne Elfy to splugawione zwykłe elfy. Altaron ma być chyba dość mroczną grą, a nie cukierkowym gównem.
-Co do kultystów lodu, jaki sens mają np fanatycy ? Są gdzieś, wyznają sobie Fardosa i co z tego ? Jaki ma to wpływ na główną fabułę gry ?
Rian jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:18.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin