Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
25-02-13, 13:48 | #21 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Rodziny nie są zazwyczaj tak liczne, aby można było zabijać kilka tysięcy jej członków, więc tylko jako bossowie. Ale gdyby nazwać to klanem to jestem na tak.
|
23-03-13, 12:08 | #22 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 0
|
ja mam pomysły na takie potworki jak "
- abitanski jezdziec ( taki mistrz wojny na dicerosie) - abitanski łucznik |
23-03-13, 13:13 | #23 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Yuan-ti ;) Wielkie podziemia, piękne kolumny, kamienne korytarze zbudowane i zamieszkane przez tą jakże odrażającą rasę. Ich armia składa się z jednostek takich jak yuan-ti półkrwi, czystej krwi, szamani, strażnicy, magowie,centurioni,łucznicy, kusznicy, wojownicy z mieczem i tarczą, szermierze z dwoma małymi mieczami, różnej maści oficerowie, którzy mieliby pod sobą mały oddział tych potworów. Różne zadania związane z wyzwoleniem niewolników, odszukaniem cennego artefaktu, zabiciem oficerów czy odnalezieniem kawałków pękniętego symbolu ich bóstwa, które wyznają by móc z ich przywódcą negocjować odejście, co kończy się fiaskiem.
|
23-03-13, 15:25 | #24 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
@eliar
W sumie wypadałoby rozszerzyć rodzaje abitańczyków, w końcu trwa wojna ! Abitański Zwiadowca PŻ:200 PD:200 Sposób ataku: strzela z łuku 0-50 dmg Specjalne: niewidzialność, rzuca puginałem 0-100 hp Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: ziemia Wrażliwy na: śmierć Opis: Zwiadowcy są wysyłani przed główanymi wojskami, celem rozpoznania terenu. Podstawowe łupy: puginał (w końcu nim rzuca), łuk, 0-5 profilowanych strzał, buty zwiadowcy, nogawice zwiadowcy, hełm zwiadowcy, zbroja zwiadowcy, łuskowe buty, zbroja myśliwego, mosiężny hełm, płytowe buty, płytowe nogawice, tajemniczy pierścień Starsza Abitańska Szamanka PŻ:500 PD:370 Sposób ataku: na dystans strzela kamiennymi pociskami 0-150 dmg Specjalne: kamienny deszcz 0-300 dmg, przyspieszenie, przywołuje 0-1 Abitańska Szamanka Widzi niewidzialnych:tak Odporny na: ziemia Wrażliwy na: śmierć, ogień Opis: Abitańskie Szamanki wraz z wiekiem zwiększają swoją moc. Podstawowe łupy: różdżka maga, różdżka ucznia, kostur ucznia, kostur nowicjusza, mikstura mocy, runa kamiennego pocisku, złote buty (bardzo rzadko), sandały, nogawice czarnoksiężnika, płaszcz czarnoksiężnika, kaptur czarnoksiężnika, buty maga, nogawice maga, zbroja maga, kaptur maga, pierścień magicznej tarczy Abitański Jeździec PŻ:350 PD:240 Sposób ataku: rzuca na dystans włócznią 0-50 dmg, w zwarciu 0-120 hp Specjalne: przyspieszenie Widzi niewidzialnych: nie Odporny na: ziemia Wrażliwy na: śmierć Opis: Barbarzyńca ujeżdżający potężnego dicerosa Podstawowe łupy: włócznia, płytowe buty, stalowa tarcza, mosiężne buty, egzekutor, katana, Abitański Strażnik PŻ:700 PD:600 Sposób ataku: w zwarciu 0-300 dmg Specjalne: przywołuje 0-3 abitański miecznik 0-3 abitański topornik 0-1 abitański jeździec Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: - Wrażliwy na: - Opis: Doświadczony barbarzyńca, który pilnuje głębiej położonych części obozu Podstawowe łupy:wymyślcie sami Starszy Abitański Mistrz Ceremonii (długa nazwa :)) PŻ:650 PD:500 Sposób ataku: na dystans Specjalne: niewidzialność, leczy się (mocniej niż zwykły mistrz ceremonii), przywołuje 0-3 szlamy, przywołuje 0-1 abitańska szamanka, przywołuje 0-3 abitański miecznik Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: ziemia Wrażliwy na: - Opis: Doświadczony Mistrz Ceremonii. Podstawowe łupy: to co zwykły+ pare cennych itemków, |
23-03-13, 16:57 | #25 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 23
|
Dobra, nazwy i inne rzeczy są napisane, a ich wygląd? powinieneś coś narysować jak ma to mniej więcej wyglądać,
|
23-03-13, 19:17 | #26 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
@sarinas
Twoje oczy pękłyby po zobaczeniu pixelarty made by Rian :( Postaram się rozpisać jeszcze inne stworki. Mamy mechaniczną rezydencję. Borys mówi, że Altaron jest bardzo zacofany względem Ajsoru. Ajsor jest sojusznikiem Altaronu, ale nie może pomóc mając na karku rewolucję ideowców. Może w Ajsorze jest więcej mechanicznych rezydencji ? Który bohater odważy się przekroczyć próg Ajsorskiej Akademii Inżynierów ? Szalony Inżynier PŻ:350 PD:200 Sposób ataku: w zwarciu 0-100 dmg Specjalne: przywołuje 0-2 Konstrukt Odporny na: - Wrażliwy na: światło Opis: Szalony krasnoludzki inżynier, który tworzy Konstrukty. Wygląd: Można wykorzystać strój wojownika mechanika, tylko go trochę pomniejszyć. Podstawowe łupy: płytowe itemy, nieco kamieni szlachetnych Niedokończony Konstrukt PŻ:900 PD:600 Sposób ataku: w zwiarciu 0-200 dmg Specjalne: brak Odporny na: fizyczne (bądź co bądź pancerz raczej to ma i to gruby) Wrażliwy na: energia (spalanie obwodów itp Opis: Konstrukt, który nigdy nie został dokończony. Wygląd: Podobny do kamiennego golema, jednak może nie mieć np jednej ręki i ogólnie powinny wystawać z niego kable Podstawowe łupy: płytowe itemy Konstrukt PŻ: 1900 PD: 750 Sposób ataku: w zwarciu 0-240 dmg Specjalne: brak Odporny na: fizyczne (pancerz itp) Wrażliwy na: energia (spalanie obwodów itp) Opis: Zwykły, w pełni zbudowany konstrukt, nie mający jednak wyznaczonego jakiegoś konkretnego celu. Wygląd:Podobny do Kamiennego Golema, tylko bardziej metalowy. Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/ itemy Konstrukt Robotnik PŻ:2800 PD:1570 Sposób ataku: w zwarciu 0-300 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-100 dmg Specjalne: przywołuje 0-2 Konstrukt Odporny na: fizyczne (pancerz itp) Wrażliwy na: energia (spalanie obwodów itp) Opis: Konstrukt, którego celem jest zbieranie śmieci i tworzenie innych Konstruktów Wygląd: podobny do zwykłego Konstrukta, lecz z jakimś pojemnikiem na plecach Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne itemy, burzyciele, białe klingi, zaibatsu Bojowy Konstrukt PŻ:4500 PD:2000 Sposób ataku: w zwarciu 0-400 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-200 dmg Specjalne: przywołuje 0-3 Niedokończony Konstrukt, 0-3 Konstrukt Odporny na: fizyczne Wrażliwy na: energia Opis: Konstrukt, którego przeznaczeniem jest tylko walka. Wygląd: Podobny do zwykłego Konstrukta, lecz z jakimiś broniami przymontowanymi do rąk Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne itemy, burzyciele, białe klingi, tasaki, żylety, kolczatki,siepacz, rozpruwacz, zajebastu (zaibatsu) Wielki Bojowy Konstrukt PŻ:5500 PD:2800 Sposób ataku: w zwarciu 0-650 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-300 dmg Specjalne: leczy się, przywołuje 0-3 Niedokończony Konstrukt, 0-3 Konstrukt, 0-2 Bojowy Konstrukt Odporny na: fizyczne Wrażliwy na: energia Opis: Wielki, potężny Konstrukt zdolny samotnie pokonać wielu bohaterów. Wygląd: Podobny do Bojowego Konstrukta, tylko większy. Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie/tytaniczne itemy, kolczatki, burzyciele, odkażacze, wichry, egzekutory, tasaki, żyletki, kamienie szlachetne Konstrukt Niszczyciel PŻ:6500 PD:3200 Sposób ataku: w zwarciu 0-800 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-450 dmg Specjalne: leczy się, przywołuje 0-3 Niedokończony Konstrukt, 0-3 Konstrukt, 0-2 Bojowy Konstrukt Odporny na: fizyczne Wrażliwy na: energię Opis: Siejący spustoszenie Konstrukt, zdolny samodzielnie pokonać całe armie. Wygląd:Ogromny, z kilkoma parami kończyn górnych, w każdej z nich trzyma broń. Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie/tytaniczne itemy, kolczatki, burzyciele, odkażacze, wichry, egzekutory, tasaki, żyletki, mroczne halabadry, upadłe miecze, kamienie szlachetne Nowy zestaw Tytaniczny Zestaw Dla całego zestawy minimalny poziom 120, tylko dla wojownika i zwiadowcy. Buty: pancerz 8 Nogawice: pancerz 9 Pancerz: pancerz 20 Hełm: pancerz 11 Tarcza: obrona 100 Bonus podstawowego zestawu: +30% punktów życia, +10% punktów many, władanie bronią dwuręczną +5, zręczność -1 Bonus pełnego zestawu: +30% punktów życia, +10% punktów many, władanie bronią jednoręczną +5, obrona +4, zręczność -2 Owszem, niektóre może się on wydawać bardziej dostępny niż np bitewny zestaw jednak 0.01% szansy na zlootowanie sprawia, że będzie miał status rara. Set na wyższy poziom dla maga opisze przy następnych mobach na które mam już pomysł. Rzecz jasna wszystkie opisane tu statystyki są przykładowe i można a nawet trzeba mocno je pozmieniać, ja nie znam się na balansie mobków i przedmiotów :) |
23-03-13, 19:58 | #27 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Elbląg
Postów: 232
|
Chciałbym zobaczyć w grze takie konstrukty, bardzi mi się podoba :)
|
23-03-13, 20:24 | #28 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Cytat:
|
|
23-03-13, 20:41 | #29 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Co ja się mam bać, skoro pewnie w życiu tego seta nie założe, a zobaczę może w czyimś domku :D Po prostu loota moba wzrastał wraz z jego siłą i pewnym momencie zabrakło mi skali, a bitewnego setu mi się nie chciało dodawać.
Przypomniałem sobie, jak kiedyś, bodaj w upku w 2011 roku wszyscy szukali nowych itemów, a jakiś noobek podawał wyimaginowany set odwagi :D @ edit W Ajsorze jest zimno, prawda ? W Ajsorze żyją tylko krasnoludy, czy też ludzie i krasnoludy (ludzie jako mniejszość, ale czy istnieją jakieś enklawy) ? @edit2 Coś powymyślałem: W głębokich jaskiniach Ankardii żyje przeklęte plemię. Plemię wyklęte przez wszystkich. W jaskiniach Ankradii żyją wilkołaki. Wilkołaczątko PŻ:1500 PD:700 Sposób ataku: w zwarciu 0-300 dmg Specjalne: ucieka na red hp Widzi niewidzialnych: nie Odporny na: - Wrażliwy na: ogień Opis: Mały wilkołak. Jednak wciąż groźny dla początkujących poszukiwaczy przygód Podstawowe łupy: jakieś płytowe/stalowe itemy i możliwość wycięcia skóry wilkołaka (nożykiem) Wilkołak PŻ:2500 PD:1600 Sposób ataku: w zwarciu 0-500 Specjalne: rzuca "odes rago", przyspieszenie, przywołuje 0-1 Wilkołaczątko Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: - Wrażliwy na: ogień Opis: Dorosły osobnik plemienia Wilkołaków, bardzo niebezpieczny Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie itemy, skóry wilkołaka Starszy Wilkołak PŻ:4000 PD:2000 Sposób ataku: w zwarciu 0-800 dmg Specjalne: "odes rago", "haper rago", przyspieszenie, przywołuje 0-3 Wilkołaczątko 0-2 Wilkołak Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: - Wrażliwy na: ogień Opis: Starszy, doświadczony osobnik wilkołaczego plemienia. Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie/bitewne( może nie cały set, ale np butki czy hełm) itemy, skóry wilkołaka Można też dodać wątek grupki wilkołaków które są bardziej "uczłowieczone", tudzież panują nad sobą i chcą stać się z powrotem ludźmi. Była też mowa o fizycznym żywiołaku. Aura Bólu PŻ:600 PD:250 Sposób ataku: w zwarciu 0-800 dmg Specjalne: "odes rago", "hoxe alp", "graata", "haper rago" Widzi niewidzialnych:tak Odporny na: fizyczne (100%) Wrażliwy na: - Opis: Pomysłu brak. Podstawowe łupy: kijek, kułak, czekan, topór obosieczny, biała klinga, ciężki miecz, kamienny miecz, sokół, burzyciel, tasak, żyleta, egzekutor, wicher, kolczatka, odkażacz, wampirze ostrze, sztylet, nożyk, scyzoryk, wyszczerbiony toporek, szpada, maczeta, krótki miecz, prymitywny tasak, szabla dao, gladius, korbacz, miecz, szczerbiec, buzdygan, królewska klinga, katana, miecz runiczny, mistyczny miecz,zdobiony topór, szestopiór, złota katana, straszak, siekiera, cień, zajebatsu, krasnoludzki berdysz, rozpruwacz, siepacz W planach mam jeszcze kultystów lodu (są na screenach z testa piromanci, więc czemu nie ?) i mroczne elfy. Ostatnio edytowane przez Rian ; 24-03-13 o 18:37 |
24-03-13, 19:27 | #30 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Mroczne elfy na szybko:
Mroczne elfy to splugawione elfy, które zostały zwiedzione przez m(h)roczne moce. Zamieszkują jaskinie, gdzie odprawiają swoje plugawe rytuały. Mroczny Elf PŻ:1000 PD:400 Sposób ataku: w zwarciu 0-400 dmg Specjalne: brak Widzi niewidzialnych: nie Odporny na: mrok Wrażliwy na: światło Opis: Typowy przedstawiciel podziemnego społeczeństwa mrocznych elfów Podstawowe łupy: sandały, buty maga, płytowy set, rozpruwacz, kamienie szlachetne Mroczny Elf Wojownik PŻ:1300 PD:500 Sposób ataku: w zwarciu 0-550 Specjalne: "odes rago", "hoxe alp" Widzi niewidzialnych: nie Odporny na: mrok Wrażliwy na: światło Opis: Mroczny elf wyszkolony, by walczyć i zabijać. Podstawowe łupy: sety płytowe/stalowe/mosiężne, rozpruwacze, kamienne miecze, egzekutory, tasaki, żylety, kamienie szlachetne Mroczny Elf Nekromanta PŻ:900 PD:600 Sposób ataku: na dystans pociskami śmierci 0-600 dmg Specjalne: przywołuje 0-3 szkielet 0-3 ghul 0-3 truposz 0-1 nieumarły stwór Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: mrok Wrażliwy na: światło Opis: Mroczny elf który w plugawych rytuałach zyskuje moc władzy nad śmiercią. Podstawowe łupy: sety czarnoksiężnika/maga/kościsty/jakiś fragment złotego, różdżki, kostury, kamienie szlachetne Mroczny Elf Czarnoksiężnik PŻ:900 PD:600 Sposób ataku: na dystans rzuca kule ognia 0-300 hp, pociski śmierci 0-600 hp Specjalne: niewidzialność, masowe porażenie 0-100 hp, "eamo ofla", "efo oreh" 0-700 dmg, paraliżuje Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: mrok Wrażliwy na: światło Opis: Mroczny elf zgłębiający sztuki magiczne. Podstawowe łupy: sety czarnoksiężnika/maga/kościsty/jakiś fragment złotego, księgi czarów, kostury, różdżki Mroczny Elf Łucznik PŻ:900 PD:600 Sposób ataku: na dystans 0-500 dmg Specjalne: "odes kpiro", "rix kpiro" Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: mrok Wrażliwy na:światło Opis: Mroczny elf dobrze władający łukiem Podstawowe łupy: sety płytowy/stalowy, łuki, strzały, kamienie szlachetne Mroczny Elf Skrytobójca PŻ:100 PD:600 Sposób ataku: na dystans puginałami 0-600 dmg Specjalne: niewidzialność, paraliżuje Widzi niewidzialnych: tak Odporny na: mrok Wrażliwy na: swiatło Opis: Mroczny elf wyspecjalizowany w cichym eliminowaniu wrogów. Podstawowe łupy: sety płytowe/stalowe, puginały (rzuca nimi), kamienie szlachetne sorka za post pod postem, proszę o komentarze |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|