Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-02-13, 13:48   #21
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Rodziny nie są zazwyczaj tak liczne, aby można było zabijać kilka tysięcy jej członków, więc tylko jako bossowie. Ale gdyby nazwać to klanem to jestem na tak.
Rian jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 12:08   #22
eliar1
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 0
Domyślnie

ja mam pomysły na takie potworki jak "
- abitanski jezdziec ( taki mistrz wojny na dicerosie)
- abitanski łucznik
eliar1 jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 13:13   #23
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

Yuan-ti ;) Wielkie podziemia, piękne kolumny, kamienne korytarze zbudowane i zamieszkane przez tą jakże odrażającą rasę. Ich armia składa się z jednostek takich jak yuan-ti półkrwi, czystej krwi, szamani, strażnicy, magowie,centurioni,łucznicy, kusznicy, wojownicy z mieczem i tarczą, szermierze z dwoma małymi mieczami, różnej maści oficerowie, którzy mieliby pod sobą mały oddział tych potworów. Różne zadania związane z wyzwoleniem niewolników, odszukaniem cennego artefaktu, zabiciem oficerów czy odnalezieniem kawałków pękniętego symbolu ich bóstwa, które wyznają by móc z ich przywódcą negocjować odejście, co kończy się fiaskiem.
Veliothe jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 15:25   #24
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

@eliar


W sumie wypadałoby rozszerzyć rodzaje abitańczyków, w końcu trwa wojna !

Abitański Zwiadowca

PŻ:200
PD:200
Sposób ataku: strzela z łuku 0-50 dmg
Specjalne: niewidzialność, rzuca puginałem 0-100 hp
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: ziemia
Wrażliwy na: śmierć
Opis: Zwiadowcy są wysyłani przed główanymi wojskami, celem rozpoznania terenu.
Podstawowe łupy: puginał (w końcu nim rzuca), łuk, 0-5 profilowanych strzał, buty zwiadowcy, nogawice zwiadowcy, hełm zwiadowcy, zbroja zwiadowcy, łuskowe buty, zbroja myśliwego, mosiężny hełm, płytowe buty, płytowe nogawice, tajemniczy pierścień


Starsza Abitańska Szamanka

PŻ:500
PD:370
Sposób ataku: na dystans strzela kamiennymi pociskami 0-150 dmg
Specjalne: kamienny deszcz 0-300 dmg, przyspieszenie, przywołuje 0-1 Abitańska Szamanka
Widzi niewidzialnych:tak
Odporny na: ziemia
Wrażliwy na: śmierć, ogień
Opis: Abitańskie Szamanki wraz z wiekiem zwiększają swoją moc.
Podstawowe łupy: różdżka maga, różdżka ucznia, kostur ucznia, kostur nowicjusza, mikstura mocy, runa kamiennego pocisku, złote buty (bardzo rzadko), sandały, nogawice czarnoksiężnika, płaszcz czarnoksiężnika, kaptur czarnoksiężnika, buty maga, nogawice maga, zbroja maga, kaptur maga, pierścień magicznej tarczy

Abitański Jeździec

PŻ:350
PD:240
Sposób ataku: rzuca na dystans włócznią 0-50 dmg, w zwarciu 0-120 hp
Specjalne: przyspieszenie
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: ziemia
Wrażliwy na: śmierć
Opis: Barbarzyńca ujeżdżający potężnego dicerosa
Podstawowe łupy: włócznia, płytowe buty, stalowa tarcza, mosiężne buty, egzekutor, katana,

Abitański Strażnik

PŻ:700
PD:600
Sposób ataku: w zwarciu 0-300 dmg
Specjalne: przywołuje 0-3 abitański miecznik 0-3 abitański topornik 0-1 abitański jeździec
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: -
Wrażliwy na: -
Opis: Doświadczony barbarzyńca, który pilnuje głębiej położonych części obozu
Podstawowe łupy:wymyślcie sami



Starszy Abitański Mistrz Ceremonii (długa nazwa :))

PŻ:650
PD:500
Sposób ataku: na dystans
Specjalne: niewidzialność, leczy się (mocniej niż zwykły mistrz ceremonii), przywołuje 0-3 szlamy, przywołuje 0-1 abitańska szamanka, przywołuje 0-3 abitański miecznik
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: ziemia
Wrażliwy na: -
Opis: Doświadczony Mistrz Ceremonii.
Podstawowe łupy: to co zwykły+ pare cennych itemków,
Rian jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 16:57   #25
Sarinas
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 23
Domyślnie

Dobra, nazwy i inne rzeczy są napisane, a ich wygląd? powinieneś coś narysować jak ma to mniej więcej wyglądać,
Sarinas jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 19:17   #26
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

@sarinas
Twoje oczy pękłyby po zobaczeniu pixelarty made by Rian :( Postaram się rozpisać jeszcze inne stworki.

Mamy mechaniczną rezydencję. Borys mówi, że Altaron jest bardzo zacofany względem Ajsoru. Ajsor jest sojusznikiem Altaronu, ale nie może pomóc mając na karku rewolucję ideowców.

Może w Ajsorze jest więcej mechanicznych rezydencji ?
Który bohater odważy się przekroczyć próg Ajsorskiej Akademii Inżynierów ?

Szalony Inżynier

PŻ:350
PD:200
Sposób ataku: w zwarciu 0-100 dmg
Specjalne: przywołuje 0-2 Konstrukt
Odporny na: -
Wrażliwy na: światło
Opis: Szalony krasnoludzki inżynier, który tworzy Konstrukty.
Wygląd: Można wykorzystać strój wojownika mechanika, tylko go trochę pomniejszyć.
Podstawowe łupy: płytowe itemy, nieco kamieni szlachetnych


Niedokończony Konstrukt


PŻ:900
PD:600
Sposób ataku: w zwiarciu 0-200 dmg
Specjalne: brak
Odporny na: fizyczne (bądź co bądź pancerz raczej to ma i to gruby)
Wrażliwy na: energia (spalanie obwodów itp
Opis: Konstrukt, który nigdy nie został dokończony.
Wygląd: Podobny do kamiennego golema, jednak może nie mieć np jednej ręki i ogólnie powinny wystawać z niego kable
Podstawowe łupy: płytowe itemy

Konstrukt

PŻ: 1900
PD: 750
Sposób ataku: w zwarciu 0-240 dmg
Specjalne: brak
Odporny na: fizyczne (pancerz itp)
Wrażliwy na: energia (spalanie obwodów itp)
Opis: Zwykły, w pełni zbudowany konstrukt, nie mający jednak wyznaczonego jakiegoś konkretnego celu.
Wygląd:Podobny do Kamiennego Golema, tylko bardziej metalowy.
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/ itemy

Konstrukt Robotnik

PŻ:2800
PD:1570
Sposób ataku: w zwarciu 0-300 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-100 dmg
Specjalne: przywołuje 0-2 Konstrukt
Odporny na: fizyczne (pancerz itp)
Wrażliwy na: energia (spalanie obwodów itp)
Opis: Konstrukt, którego celem jest zbieranie śmieci i tworzenie innych Konstruktów
Wygląd: podobny do zwykłego Konstrukta, lecz z jakimś pojemnikiem na plecach
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne itemy, burzyciele, białe klingi, zaibatsu

Bojowy Konstrukt

PŻ:4500
PD:2000
Sposób ataku: w zwarciu 0-400 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-200 dmg
Specjalne: przywołuje 0-3 Niedokończony Konstrukt, 0-3 Konstrukt
Odporny na: fizyczne
Wrażliwy na: energia
Opis: Konstrukt, którego przeznaczeniem jest tylko walka.
Wygląd: Podobny do zwykłego Konstrukta, lecz z jakimiś broniami przymontowanymi do rąk
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne itemy, burzyciele, białe klingi, tasaki, żylety, kolczatki,siepacz, rozpruwacz, zajebastu (zaibatsu)

Wielki Bojowy Konstrukt

PŻ:5500
PD:2800
Sposób ataku: w zwarciu 0-650 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-300 dmg
Specjalne: leczy się, przywołuje 0-3 Niedokończony Konstrukt, 0-3 Konstrukt, 0-2 Bojowy Konstrukt
Odporny na: fizyczne
Wrażliwy na: energia
Opis: Wielki, potężny Konstrukt zdolny samotnie pokonać wielu bohaterów.
Wygląd: Podobny do Bojowego Konstrukta, tylko większy.
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie/tytaniczne itemy, kolczatki, burzyciele, odkażacze, wichry, egzekutory, tasaki, żyletki, kamienie szlachetne

Konstrukt Niszczyciel

PŻ:6500
PD:3200
Sposób ataku: w zwarciu 0-800 dmg, na dystans rzuca śmieciami 0-450 dmg
Specjalne: leczy się, przywołuje 0-3 Niedokończony Konstrukt, 0-3 Konstrukt, 0-2 Bojowy Konstrukt
Odporny na: fizyczne
Wrażliwy na: energię
Opis: Siejący spustoszenie Konstrukt, zdolny samodzielnie pokonać całe armie.
Wygląd:Ogromny, z kilkoma parami kończyn górnych, w każdej z nich trzyma broń.
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie/tytaniczne itemy, kolczatki, burzyciele, odkażacze, wichry, egzekutory, tasaki, żyletki, mroczne halabadry, upadłe miecze, kamienie szlachetne

Nowy zestaw

Tytaniczny Zestaw
Dla całego zestawy minimalny poziom 120, tylko dla wojownika i zwiadowcy.

Buty: pancerz 8
Nogawice: pancerz 9
Pancerz: pancerz 20
Hełm: pancerz 11
Tarcza: obrona 100

Bonus podstawowego zestawu: +30% punktów życia, +10% punktów many, władanie bronią dwuręczną +5, zręczność -1
Bonus pełnego zestawu: +30% punktów życia, +10% punktów many, władanie bronią jednoręczną +5, obrona +4, zręczność -2

Owszem, niektóre może się on wydawać bardziej dostępny niż np bitewny zestaw jednak 0.01% szansy na zlootowanie sprawia, że będzie miał status rara. Set na wyższy poziom dla maga opisze przy następnych mobach na które mam już pomysł. Rzecz jasna wszystkie opisane tu statystyki są przykładowe i można a nawet trzeba mocno je pozmieniać, ja nie znam się na balansie mobków i przedmiotów :)
Rian jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 19:58   #27
sidexxx
 
Avatar sidexxx
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Elbląg
Postów: 232
Domyślnie

Chciałbym zobaczyć w grze takie konstrukty, bardzi mi się podoba :)
sidexxx jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 20:24   #28
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Cytat:
Tytaniczny Zestaw
Dla całego zestawy minimalny poziom 120, tylko dla wojownika i zwiadowcy.

Buty: pancerz 8
Nogawice: pancerz 9
Pancerz: pancerz 20
Hełm: pancerz 11
Tarcza: obrona 100

Bonus podstawowego zestawu: +30% punktów życia, +10% punktów many, władanie bronią dwuręczną +5, zręczność -1
Bonus pełnego zestawu: +30% punktów życia, +10% punktów many, władanie bronią jednoręczną +5, obrona +4, zręczność -2
Co do tego, to nie bój się. Z upem pojawią się nowe zabawki.
Wicked jest nieaktywny  
Stare 23-03-13, 20:41   #29
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Co ja się mam bać, skoro pewnie w życiu tego seta nie założe, a zobaczę może w czyimś domku :D Po prostu loota moba wzrastał wraz z jego siłą i pewnym momencie zabrakło mi skali, a bitewnego setu mi się nie chciało dodawać.

Przypomniałem sobie, jak kiedyś, bodaj w upku w 2011 roku wszyscy szukali nowych itemów, a jakiś noobek podawał wyimaginowany set odwagi :D

@ edit
W Ajsorze jest zimno, prawda ?
W Ajsorze żyją tylko krasnoludy, czy też ludzie i krasnoludy (ludzie jako mniejszość, ale czy istnieją jakieś enklawy) ?

@edit2
Coś powymyślałem:
W głębokich jaskiniach Ankardii żyje przeklęte plemię. Plemię wyklęte przez wszystkich. W jaskiniach Ankradii żyją wilkołaki.

Wilkołaczątko

PŻ:1500
PD:700
Sposób ataku: w zwarciu 0-300 dmg
Specjalne: ucieka na red hp
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: -
Wrażliwy na: ogień
Opis: Mały wilkołak. Jednak wciąż groźny dla początkujących poszukiwaczy przygód
Podstawowe łupy: jakieś płytowe/stalowe itemy i możliwość wycięcia skóry wilkołaka (nożykiem)

Wilkołak

PŻ:2500
PD:1600
Sposób ataku: w zwarciu 0-500
Specjalne: rzuca "odes rago", przyspieszenie, przywołuje 0-1 Wilkołaczątko
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: -
Wrażliwy na: ogień
Opis: Dorosły osobnik plemienia Wilkołaków, bardzo niebezpieczny
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie itemy, skóry wilkołaka

Starszy Wilkołak

PŻ:4000
PD:2000
Sposób ataku: w zwarciu 0-800 dmg
Specjalne: "odes rago", "haper rago", przyspieszenie, przywołuje 0-3 Wilkołaczątko 0-2 Wilkołak
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: -
Wrażliwy na: ogień
Opis: Starszy, doświadczony osobnik wilkołaczego plemienia.
Podstawowe łupy: płytowe/stalowe/mosiężne/królewskie/bitewne( może nie cały set, ale np butki czy hełm) itemy, skóry wilkołaka

Można też dodać wątek grupki wilkołaków które są bardziej "uczłowieczone", tudzież panują nad sobą i chcą stać się z powrotem ludźmi.

Była też mowa o fizycznym żywiołaku.

Aura Bólu

PŻ:600
PD:250
Sposób ataku: w zwarciu 0-800 dmg
Specjalne: "odes rago", "hoxe alp", "graata", "haper rago"
Widzi niewidzialnych:tak
Odporny na: fizyczne (100%)
Wrażliwy na: -
Opis: Pomysłu brak.
Podstawowe łupy: kijek, kułak, czekan, topór obosieczny, biała klinga, ciężki miecz, kamienny miecz, sokół, burzyciel, tasak, żyleta, egzekutor, wicher, kolczatka, odkażacz, wampirze ostrze, sztylet, nożyk, scyzoryk, wyszczerbiony toporek, szpada, maczeta, krótki miecz, prymitywny tasak, szabla dao, gladius, korbacz, miecz, szczerbiec, buzdygan, królewska klinga, katana, miecz runiczny, mistyczny miecz,zdobiony topór, szestopiór, złota katana, straszak, siekiera, cień, zajebatsu, krasnoludzki berdysz, rozpruwacz, siepacz

W planach mam jeszcze kultystów lodu (są na screenach z testa piromanci, więc czemu nie ?) i mroczne elfy.

Ostatnio edytowane przez Rian ; 24-03-13 o 18:37
Rian jest nieaktywny  
Stare 24-03-13, 19:27   #30
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Mroczne elfy na szybko:

Mroczne elfy to splugawione elfy, które zostały zwiedzione przez m(h)roczne moce. Zamieszkują jaskinie, gdzie odprawiają swoje plugawe rytuały.

Mroczny Elf

PŻ:1000
PD:400
Sposób ataku: w zwarciu 0-400 dmg
Specjalne: brak
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: mrok
Wrażliwy na: światło
Opis: Typowy przedstawiciel podziemnego społeczeństwa mrocznych elfów
Podstawowe łupy: sandały, buty maga, płytowy set, rozpruwacz, kamienie szlachetne

Mroczny Elf Wojownik

PŻ:1300
PD:500
Sposób ataku: w zwarciu 0-550
Specjalne: "odes rago", "hoxe alp"
Widzi niewidzialnych: nie
Odporny na: mrok
Wrażliwy na: światło
Opis: Mroczny elf wyszkolony, by walczyć i zabijać.
Podstawowe łupy: sety płytowe/stalowe/mosiężne, rozpruwacze, kamienne miecze, egzekutory, tasaki, żylety, kamienie szlachetne

Mroczny Elf Nekromanta

PŻ:900
PD:600
Sposób ataku: na dystans pociskami śmierci 0-600 dmg
Specjalne: przywołuje 0-3 szkielet 0-3 ghul 0-3 truposz 0-1 nieumarły stwór
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: mrok
Wrażliwy na: światło
Opis: Mroczny elf który w plugawych rytuałach zyskuje moc władzy nad śmiercią.
Podstawowe łupy: sety czarnoksiężnika/maga/kościsty/jakiś fragment złotego, różdżki, kostury, kamienie szlachetne

Mroczny Elf Czarnoksiężnik

PŻ:900
PD:600
Sposób ataku: na dystans rzuca kule ognia 0-300 hp, pociski śmierci 0-600 hp
Specjalne: niewidzialność, masowe porażenie 0-100 hp, "eamo ofla", "efo oreh" 0-700 dmg, paraliżuje
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: mrok
Wrażliwy na: światło
Opis: Mroczny elf zgłębiający sztuki magiczne.
Podstawowe łupy: sety czarnoksiężnika/maga/kościsty/jakiś fragment złotego, księgi czarów, kostury, różdżki

Mroczny Elf Łucznik

PŻ:900
PD:600
Sposób ataku: na dystans 0-500 dmg
Specjalne: "odes kpiro", "rix kpiro"
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: mrok
Wrażliwy na:światło
Opis: Mroczny elf dobrze władający łukiem
Podstawowe łupy: sety płytowy/stalowy, łuki, strzały, kamienie szlachetne

Mroczny Elf Skrytobójca

PŻ:100
PD:600
Sposób ataku: na dystans puginałami 0-600 dmg
Specjalne: niewidzialność, paraliżuje
Widzi niewidzialnych: tak
Odporny na: mrok
Wrażliwy na: swiatło
Opis: Mroczny elf wyspecjalizowany w cichym eliminowaniu wrogów.
Podstawowe łupy: sety płytowe/stalowe, puginały (rzuca nimi), kamienie szlachetne

sorka za post pod postem, proszę o komentarze
Rian jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:14.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin