Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-05-15, 20:40   #71
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Nie wiem czy chciałby mieć Pan tak duże kary do obrażeń jak wojownik, gdy potwór ma silną tarczę (u Pana tarcza potwora jest pomijana) lub tak duże kary do prędkości jak mag, gdy weźmie trochę więcej mikstur maga i dodatkowo tak słabą obronę nawet, gdy ma tarczę (w końcu mag też jest profesją dystansową).

Patrzy Pan jedynie na minusy nie dostrzegając na ilu płaszczyznach zwiadowca jest lepszy od pozostałych profesji. Idąc Pańskim tokiem rozumowania powinno się usunąć profesje i wszyscy powinni być wojowniko/zwiadowco/magami z silnym pancerzem, dużym leczeniem, dużymi obrażeniami.
I na tym Cysiu skończmy, przeczytaj to jeszcze raz, i idź spać. Dobranoc.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 06-05-15, 22:34   #72
Legkan
 
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
Domyślnie

Cytat:
Ja:
dobra, to chyba ustalone jakie jest moje stanowisko, czy uwazasz ze powinienem tez to opisac na forum widocznym dla wszystkich, w tym temacie ktory cytujesz?
Marek:
możesz
Postaram się wszystko opisać ściśle, lecz znając mnie dodam wiele niepotrzebnych literek.
1. Wszelkie zmiany na zwiadowcy są cholernie ciężkie w realizacji, wymagają wiele czasu an testowaniu, myśleniu jak rozwiązać niektóre problemy.
2. Przed startem altaronu wiele godzin spędziliśmy na test serverze testując zwiadowców, by grało się nim jak najlepiej.
3. Obecnie zwiadowcę uważam za postać o największej możliwości do popisu.
4. Obecnie zwiadowca robi największy dmg w grze, głośno piszę o zależności expów drużynowych - "każdy zwiadowca generuje więcej expa, a każdy kolejny mag - większy profit".
5. Wszelkie zmiany robione na kolanie nie miałyby większego sensu, więc uważam, że jakakolwiek zmiana, a w szczególności tak istotna wymaga wiele czasu i musimy uzbroić się w cierpliwość.

Co proponuję... W oparciu o streszczenie Marka jakiegoś posta z tego tematu:
-zmniejszenie celności zwiadowcy, by bonus do niej miał jakiś sens
-brak kary do obrażen na kratkach od potwora: 3,4,5, wysoka kara na pierwszej, połowe mniejsza na 2giej, szósta taka sama jak na 2giej, 7ma (tak, istnieje po osi "x") taka sama jak pierwsza. [bełt potrzebuje czasu na rozpędzenie się, ale również musi dolecieć, a tutaj niema 100 metrów, więc trzeba to w ten sposób przeskalować].
-dostosowanie prędkości ataku kusz do ich dostępności w kolejności:
kusza<czapla<jastrząb<sójka<sęp<kruk<orzeł,
-zastanowienie się nad wbudowaniem bazowej celności każdej z kusz w celu poprawy sytuacji trudno dostępnej sójki.
-usunięcie bonusów do obrażeń z kusz, również z jastrzębia (te od śmierci, świętości)

Zwiększy to również użyteczność komzpotowych łuków. Jeżeli zwiadowca dostanie boosta w postaci kratek to odrazu naprawmy sytuacje kusz, niech sęp w końcu zacznie być używaną bronią (Bastek będzie najbogatszy na serverze). Boost tego za Nerf czego innego.


Cytat:
Ja:
bądźmy realistami... jak do kusznika podszedł miecznik to co sie działo? 23:33
dostawał kusznik po ryju
i niemogl wycelowac w miecznika
przez co niemogl mu praktycznie nic zrobic
1 kratka = wylaczenie amunicji dystansowej, uruchamia sie krotki noz ktory zwiadowca ma przepiety przez pas
2 kratki - strzelic moze, ale chuja zrobi, bo belt sie nierozpedzi
3 kratki, no, nabralo rozpedu, bo to juz ponad 10 metrow przelecial w skali
4,5 to samo
6sta to juz belt zaczyna zwalniac
7ma to juz ledwo drasnie pancerz

Ostatnio edytowane przez Legkan ; 06-05-15 o 22:44
Legkan jest nieaktywny  
Stare 06-05-15, 23:06   #73
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Na te Twoje zasięgi to by trzeba przerobić połowę respów na low/semi lvl, 2 kratki jak mają 100% jest git, nie każdy resp jest wielki jak piaskowe/profany, że latasz gdzie chcesz. Co do kusz zmiany jedynie w jastrzębiu mogę poprzeć, resztę uważam za zbędna bo przecież te kusze mają różne bełty. Średnia prędkość we wzmocnionych jest dużo lepsza niż średnia w zwykłych stąd < zamieniłbym na przejściowych na =.

kusza<czapla=sójka=<jastrząb=sęp<kruk<orzeł

No i pojawia się problem bo i jastrząb i sójka są średnie, jastrząb ma szybsze kpiro chyba stąd jest na wyższy level stąd =<.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 07:17   #74
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

No tak, bo jak większy resp można biegać po nim. Po co bać się 5 następnych hydr. Lekko :).
A i tylko zwiadowca może się pomylić w oddaniu strzału, rycerz jest taki koksowaty, że nawet za sobą uderzy pełną mocą, gdzież by takiemu rycerzowi zdarzyło się chybić.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy

Ostatnio edytowane przez CySiO ; 07-05-15 o 08:55
CySiO jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 11:31   #75
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
No tak, bo jak większy resp można biegać po nim. Po co bać się 5 następnych hydr. Lekko :).
A i tylko zwiadowca może się pomylić w oddaniu strzału, rycerz jest taki koksowaty, że nawet za sobą uderzy pełną mocą, gdzież by takiemu rycerzowi zdarzyło się chybić.
Ty jesteś jakiś upośledzony czy co? Celność rycerza polega na przebiciu obrony przeciwnika, a Ty jak jesteś tyłem do mobka, bo uciekasz od niego, to co? Dupą do niego strzelasz? Ustawienia przód/tył/bok są tutaj po prostu pomijane, gdyby miały być brane pod uwage, to u wszystkich profesji (ew za wyjątkiem magii, w zależności jak ją rozumieć), wtedy altaron byłby trudniejszy.

Błagam wprowadźcie funkcje ~ignoruj na forum, bo pan cysio podnosi mi ciśnienie.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 11:33   #76
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

To nie czytaj. Ktoś Ci każe?
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 11:59   #77
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Tak, ustawa anty lobbingowa.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 12:52   #78
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Od kiedy mają być te redukcje wprowadzone?
sokoskiiii jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 12:55   #79
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Redukcje będące przedmiotem dyskusji wprowadzone zostały ponad rok temu.
Catthon jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 13:46   #80
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Up mi chodzi o tą zmiane redukcji którą kilka postów wcześniej opisał Altrel.
sokoskiiii jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:50.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin