Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
06-05-15, 20:40 | #71 | |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Cytat:
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
|
06-05-15, 22:34 | #72 | ||
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
|
Cytat:
1. Wszelkie zmiany na zwiadowcy są cholernie ciężkie w realizacji, wymagają wiele czasu an testowaniu, myśleniu jak rozwiązać niektóre problemy. 2. Przed startem altaronu wiele godzin spędziliśmy na test serverze testując zwiadowców, by grało się nim jak najlepiej. 3. Obecnie zwiadowcę uważam za postać o największej możliwości do popisu. 4. Obecnie zwiadowca robi największy dmg w grze, głośno piszę o zależności expów drużynowych - "każdy zwiadowca generuje więcej expa, a każdy kolejny mag - większy profit". 5. Wszelkie zmiany robione na kolanie nie miałyby większego sensu, więc uważam, że jakakolwiek zmiana, a w szczególności tak istotna wymaga wiele czasu i musimy uzbroić się w cierpliwość. Co proponuję... W oparciu o streszczenie Marka jakiegoś posta z tego tematu: -zmniejszenie celności zwiadowcy, by bonus do niej miał jakiś sens -brak kary do obrażen na kratkach od potwora: 3,4,5, wysoka kara na pierwszej, połowe mniejsza na 2giej, szósta taka sama jak na 2giej, 7ma (tak, istnieje po osi "x") taka sama jak pierwsza. [bełt potrzebuje czasu na rozpędzenie się, ale również musi dolecieć, a tutaj niema 100 metrów, więc trzeba to w ten sposób przeskalować]. -dostosowanie prędkości ataku kusz do ich dostępności w kolejności: kusza<czapla<jastrząb<sójka<sęp<kruk<orzeł, -zastanowienie się nad wbudowaniem bazowej celności każdej z kusz w celu poprawy sytuacji trudno dostępnej sójki. -usunięcie bonusów do obrażeń z kusz, również z jastrzębia (te od śmierci, świętości) Zwiększy to również użyteczność komzpotowych łuków. Jeżeli zwiadowca dostanie boosta w postaci kratek to odrazu naprawmy sytuacje kusz, niech sęp w końcu zacznie być używaną bronią (Bastek będzie najbogatszy na serverze). Boost tego za Nerf czego innego. Cytat:
Ostatnio edytowane przez Legkan ; 06-05-15 o 22:44 |
||
06-05-15, 23:06 | #73 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Na te Twoje zasięgi to by trzeba przerobić połowę respów na low/semi lvl, 2 kratki jak mają 100% jest git, nie każdy resp jest wielki jak piaskowe/profany, że latasz gdzie chcesz. Co do kusz zmiany jedynie w jastrzębiu mogę poprzeć, resztę uważam za zbędna bo przecież te kusze mają różne bełty. Średnia prędkość we wzmocnionych jest dużo lepsza niż średnia w zwykłych stąd < zamieniłbym na przejściowych na =.
kusza<czapla=sójka=<jastrząb=sęp<kruk<orzeł No i pojawia się problem bo i jastrząb i sójka są średnie, jastrząb ma szybsze kpiro chyba stąd jest na wyższy level stąd =<.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
07-05-15, 07:17 | #74 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
No tak, bo jak większy resp można biegać po nim. Po co bać się 5 następnych hydr. Lekko :).
A i tylko zwiadowca może się pomylić w oddaniu strzału, rycerz jest taki koksowaty, że nawet za sobą uderzy pełną mocą, gdzież by takiemu rycerzowi zdarzyło się chybić.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy Ostatnio edytowane przez CySiO ; 07-05-15 o 08:55 |
07-05-15, 11:31 | #75 | |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Cytat:
Błagam wprowadźcie funkcje ~ignoruj na forum, bo pan cysio podnosi mi ciśnienie.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
|
07-05-15, 11:33 | #76 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
To nie czytaj. Ktoś Ci każe?
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
07-05-15, 11:59 | #77 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Tak, ustawa anty lobbingowa.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
07-05-15, 12:52 | #78 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
Od kiedy mają być te redukcje wprowadzone?
|
07-05-15, 12:55 | #79 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Redukcje będące przedmiotem dyskusji wprowadzone zostały ponad rok temu.
|
07-05-15, 13:46 | #80 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
Up mi chodzi o tą zmiane redukcji którą kilka postów wcześniej opisał Altrel.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|