Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Ankiety

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 29-09-13, 22:38  
Ankieta VII - Co chciałbyś w grze robić poza wbijaniem poziomu i wykonywaniem zadań?
Tron Tron jest nieaktywny 29-09-13, 22:38

Witajcie!

Tydzień temu przedstawialiście swoje zdanie na temat terenów jakie chcielibyście w Altaronie zwiedzać. Padło wiele ciekawych i wyjątkowych pomysłów, kilka z nich na pewno wykorzystamy w przyszłości, a niektóre zostaną wcielone do gry już w nadchodzącej aktualizacji. Jakie? To będziecie musieli sprawdzić sami (pamiętajcie o naszej stronie na Facebooku gdzie umieszczamy co jakiś czas zdjęcia nowych terenów!). Pamiętajcie, że wszelkie propozycje dotyczące mapy są potrzebne i zachęcam wszystkich do spisywania swoich propozycji na forum, lub też wysyłania ich do mnie za pomocą prywatniej wiadomości.

Przejdźmy jednak do losowania darmowych statusów szlacheckich. W tym tygodniu szczęśliwcami zostali poiuyt321 i pjekosz. Gratulacje! Wykorzystajcie status szlachecki dobrze.

Przejdźmy jednak do pytania na ten tydzień:
Cytat:
Co chciałbyś w grze robić poza wbijaniem poziomu i wykonywaniem zadań? Opisz swoją propozycje.
Wiadomo, że wbijanie coraz to następnych poziomów i wykonywanie zadań to główne cele Altarońskiej społeczności. Chcemy się jednak dowiedzieć, co chcielibyście robić poza zdobywaniem doświadczenia i wykonywaniem zadań fabularnych. Czy jest to zdobywanie nowych strojów? Kolekcjonowanie rzadkich przedmiotów? Cokolwiek to jest, podzielcie się tym w postach poniżej, abyśmy mogli umożliwić dodatkowe formy rozgrywki w grze.

Przypominam, że miejsce to nie służy do krytykowania, lub dyskutowania nad pomysłami innych użytkowników. Proszę także o przestrzeganie zasady jeden użytkownik = jeden post. Wszelkie próby obejścia tych zasad będą karane.

Temat zostanie zamknięty 5-ego października. Zapraszam więc do dzielenia się z nami Waszymi pomysłami.

[*]status szlachecki był losowany po numerze posta, poprzez stronę www.losowe.pl

 
Avatar Tron
Tron
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Odwiedzin: 36946
Stare 30-09-13, 13:29   #11
Madius
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 23
Domyślnie

Dla mnie najlepsze były by misje, które mogły by pomóc w rozwoju postaci lub też zdobywania dodatkowych umiejętności. Dobre wyzwania zawsze się przydają.
Madius jest nieaktywny  
Stare 30-09-13, 13:47   #12
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

+crafting itemów
+hodowanie petów (nawet niekoniecznie do walki)
+opcja dla gildii: możliwość wykupienia działki i za surowce zdobywane w x sposób rozbudowywanie zamku, co dawałoby jakieśtam bonusy
+walki na arenie: na dodać (zapewne niemożliwe) tryby gry np tem deathmath, capture the flag czy inne gówna, pod pretekstem ćwiczenia się w walce grupowej przecwiko abitańcom
Rian jest nieaktywny  
Stare 30-09-13, 15:41   #13
Ellegon
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Nigdzie
Postów: 40
Domyślnie

1. Mountom mówię nie już lepiej zrobić wymagające zadania, które by odblokowały teleport w dane miejsce (np. proste, które by teleportowało w pobliżu beka) - tak by to nie było bezpośrednio do danego miejsca tylko w okolicach, które są bezpieczne. No i żeby skorzystać jednorazowo z teleportu (po tym jak odblokujemy) będziemy musieli zapłacić.
2. Crafting - jak najbardziej tylko ciężko będzie cokolwiek zrobić przy małym zróżnicowaniu broni (chyba, że wszystkie ulepszenia broni za pomocą kostki znikną i sama straci taką możliwość). Dodatkowo żeby crafting nie był łatwy najlepiej go podzielić na kilka kategorii: broń jednoręczna (tutaj też byłaby możliwość zrobienia tarczy), broń dwuręczna, zbroje itd. + możliwość robienia tylko jednej "ścieżki".
3. Hodowanie petów - niech to będzie zabawa w zbieranie jakiś miniaturek, które po prostu chodzą za tobą, a unikalne niech dają minimalne bonusy (np. +2% do many i życia).
4. Minigierki - tego nie trzeba rozpisywać, bo pytanie brzmi: Jakie? Parę przykładów już zostało podanych.
Stroje i dodatki - niby fajna opcja, ale nigdy w tym sensu nie widziałem w takich grach ponieważ za mało widać.

Można jeszcze dużo rozpisywać, ale dopóki nie będzie się znało możliwości nowego silnika (który jest tworzony) trzeba też się ograniczyć do minimum, które jest możliwe na obecnym kliencie.
Ellegon jest nieaktywny  
Stare 30-09-13, 16:05   #14
jankolo21
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 24
Domyślnie

itemy fajne stroje grafika potworów i osobiście koledzy ze można sie z kimś zaprzyjażnić
jankolo21 jest nieaktywny  
Stare 30-09-13, 18:34   #15
pjekosz
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 7
Domyślnie

Witam serdecznie!
Możliwość hodowania petów to na pewno fajny pomysł. Moja wizja tego jest taka, że zwierzaki byłyby tylko elementem kolekcjonerskim. Aby znaleźć takiego zwierzaka musielibyśmy najpierw 'go' znaleźć(np. jakieś tajemnicze jajko) albo zdobyć używając jakiegoś przedmiotu(mikstura?) na żywego stwora. Aby zwierzaki były bardziej namacalne można by wprowadzić komendę/zaklęcie, która przyzywa wszystkie nasze stworki na np. 60s.

A co powiedzie na system acziwmentów? Mnogość rzeczy, które można by wpisać jako 'osiągnięcie' jest praktycznie niepoliczalna. Skoro na serwerze nie mamy 'tasków' to w 'osiągnięciach' można by wpisywać jakieś ogromne liczby zabitych stworów jednego rodzaju. Możliwości jest mnóstwo!
__________________
Moje propozycje: Nadwodne miasto, System giełdy przedmiotów
pjekosz jest nieaktywny  
Stare 01-10-13, 18:19   #16
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Wprowadzić możliwość robienia dodatków do naszych outfitów i jak już to dopierdzielić takie ilości składników/itemków by nie każdy po miesiącu miał full outfity.
Walles jest nieaktywny  
Stare 02-10-13, 17:29   #17
malpad
 
Avatar malpad
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Białystok
Postów: 59
Domyślnie

Ja bym wprowadził np. walki na arenie, ale nie z ludźmi tylko z potworami. Arena nie byłaby taka 10x10 kratek tylko taka bardzo rozbudowana: jakieś drzewa, skały, mosty itp. i tych aren byłoby kilka albo nawet kilkanaście. Na każdej arenie można by oprócz polowania na potwory odkrywać jakieś tajemnice czy coś w ten deseń. Potwory pojawiałyby się losowo tak, by gracz o danym poziomie i profesji był w stanie je zabić. I na arenę oczywiście wchodziłoby się tylko pojedynczo. Czyli można to nazwać jakimś okresowym questem, ale o wiele bardziej rozbudowanym, gdzie jest jakiś cel i trzeba do niego dotrzeć i żeby tego nie robiło się w 5 minut tylko np. 20-30.
Ot się rozpisałem ;)
malpad jest nieaktywny  
Stare 02-10-13, 22:03   #18
mortans
 
Avatar mortans
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
Domyślnie

- Nowe unikatowe stroje do zdobycia (dla każdej profesji inne).

- Ulepszanie swojego wyglądu (np addony).

- Jeszcze bardziej rozwinięty system tworzenia przedmiotów. Możliwość dodania bronią nowych cech takich jak: wysysanie życia, kradzież many, spowolnienie, ogłuszenie, otwarcie rany, tymczasowa podatność na jakiś żywioł (świetny pomysł aby zachęcić ludzi do polowania grupowego). Możliwość ulepszania elementów opancerzenia np. odporność na jakiś konkretny żywioł kosztem podatności na inny, odporność na wysysanie życia kosztem podatności na wysysanie many i na odwrót, zmniejszona szansa przeciwnika na trafienie krytyczne ( można dać możliwość ataków krytycznych graczom jak i potworom), szansa uniknięcia trafienia kosztem klasy pancerza itd... ( tu można naprawdę dużo wymyślić).

-Arena do walk PvP oraz PvM. Za poległą śmierć w obu przypadkach nie jesteśmy obarczani żadną karą lecz aby rozpocząć zabawę wpłacamy wpisowe. W przypadku rozgrywki PvM wpisowe mogłoby być znacznie większe niż na arenie PvP lecz po zabiciu potwora/ grupy potworków (które nie występowały by nigdzie indziej w świecie Altaronu tylko na arenach) prezenty w postaci nowych przedmiotów, które nie koniecznie nie musiałby by mieć jakiegoś konkretnego zastosowania oprócz dekoracji domku (możliwość "chwalenia" się innym graczom).

- Możliwość ulepszania sowich czarów/ umiejętności o dodatkowe efekty np. możliwość zwiększenia obszaru działania czaru Śnieżyca, dodanie innej kombinacji bicia czaru Ognista Burza, możliwość zmiany animacji czarów. Modyfikowanie czarów możliwe byłoby by po uzbieraniu jakiejś konkretnej liczby surowców (bardzo trudnych do zdobycia) lub wykonaniu jakiejś misji (bardzo trudnej).

- Możliwość tworzenia swojej własnej broni, coś na wzór plecaków i Mechanicznej Rezydencji.

-Możliwość walki z innymi gildiami o gildyjne rezydencje, system wojen gildyjnych (takich pomysłów było już wiele).

-Możliwość zwiększenia szansy tworzenia kostką za pomocą bardzo trudnego do zdobycia przedmiotu/ przedmiotów np. specjalnych kamieni, które bardzo rzadko wypadają z jakiejś grupy potworów lub możliwość zamiany określonej liczby błogosławionych zwojów na jakiś inny zwiększający szansę powodzenia ulepszenia kostką (lub zabezpieczający przedmiot przed zniszczeniem).

-Możliwość wynajmowania towarzyszy pomagających w walkach (fajny byłby motyw z exepieniem swoich sojuszników, dawania im ekwipunku i uczenia czarów).
mortans jest nieaktywny  
Stare 03-10-13, 13:43   #19
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Ciekawe wydarzenia, np. wyścigi do pewnego miejsca, szukanie ukrytych przedmiotów, obrona miasta przed abitańczykami (system najazdów), walki drużynowe (tak jak na test serwerze-obrona zamku), w których można byłoby wygrać unikalne przedmioty.

Jestem za zdobywaniem nowych strojów w przeróżny sposób, jak i dodatków do nich.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 03-10-13, 16:02   #20
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

Chciałbym spotykać graczy na ulicach.
Zenon von Wons jest nieaktywny  
Zamknięty Temat

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:04.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin