Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Community PVP

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 03-09-17, 14:27   #691
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Cytat:
Napisał sebastianix Zobacz post
Marne wasze nadzieje i oczekiwania, dostaniecie ogromną mapę pełną potworów, lecz... Zanim się spostrzeżecie okaże się, że to wszystko "kochaw" :p


Co do tego to Kogar jest przerobionym Kochaw xD.

i raczej lipa bo masz tam respy hyderek/mysmenii i granitowych golemów, nie poexpisz wyspiarza za bardzo :v.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 17:26   #692
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Cytat:
Napisał Stillerek Zobacz post
Tego kto zwiększył hp o 50% potworom trzeba zamknąć na bagiennych smokach...
Ktoś to zrobił? Łoo, chwała jemu. W końcu.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 18:46   #693
Bass1
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
Domyślnie

Mervakis tak ustawił aby potwory miały 50% więcej hp z tego powodu aby się szybko nie expiło.
Bass1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 18:51   #694
Spider
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 7
Domyślnie

Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.

Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia".

Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack.

1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia.

Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi.

2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała.

3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie.
4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle.

5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką).


Po trochu zlikwiduje to patologię stacków.
Spider jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 18:52   #695
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

Cytat:
Napisał Bass1 Zobacz post
Mervakis tak ustawił aby potwory miały 50% więcej hp z tego powodu aby się szybko nie expiło.
To jak teraz bedzie sie expilo?
c770832 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 18:58   #696
Bass1
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
Domyślnie

Awesome Cino dłużej i będziesz musiał brać na polowanie przydupasów swoich aby tłuc potwory w ekipie :D Częściowo został ten sposób wprowadzany aby gra solo nie była taka szybka i prosta jak dotychczasowo.

Pugna co do tego rozwiązania to jest sposób pewny ale czy da się to trzeba o to Mervakisa zapytać czy po rzuceniu np runy energii lub ognia dodając go aby skull się nie wbijał po 1 sekundzie np od jego użycia.
Bass1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 18:59   #697
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

Cytat:
Napisał Bass1 Zobacz post
Awesome Cino dłużej i będziesz musiał brać na polowanie przydupasów swoich aby tłuc potwory w ekipie :D Częściowo został ten sposób wprowadzany aby gra solo nie była taka szybka i prosta jak dotychczasowo.

Pugna co do tego rozwiązania to jest sposób pewny ale czy da się to trzeba o to Mervakisa zapytać czy po rzuceniu np runy energii lub ognia dodając go aby skull się nie wbijał po 1 sekundzie np od jego użycia.
To teraz solo juz nie bedzie sie dalo expic? Jak to bedzie wygladalo? I czy silnik pozwoli na takei zmiany jakie zaproponowal nam Pugna?
c770832 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 19:01   #698
Zao
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
Domyślnie

Cytat:
Napisał Spider Zobacz post
Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.

Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia".

Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack.

1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia.

Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi.

2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała.

3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie.
4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle.

5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką).


Po trochu zlikwiduje to patologię stacków.
Fire fildy i bomby juz są od jakiegoś czasu
Zao jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 19:09   #699
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

Cytat:
Napisał Spider Zobacz post
Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.

Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia".

Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack.

1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia.

Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi.

2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała.

3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie.
4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle.

5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką).


Po trochu zlikwiduje to patologię stacków.
3 Nie- ta najlepiej zamknąc oczy i spamować sd w staka bo osoba i tak padnie bez ryzyka ze sam odpalisz skulla.

Reszta może być.
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-09-17, 20:42   #700
Zao
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
Domyślnie

Cytat:
Napisał sokoskiii Zobacz post
3 Nie- ta najlepiej zamknąc oczy i spamować sd w staka bo osoba i tak padnie bez ryzyka ze sam odpalisz skulla.

Reszta może być.
Jeśli by biło tylko skulla to i tak by się nie dało spamować, ponieważ SD był by używany na pierwszego gracza na staku, więć jesli był by to noob char, to sd nie zostało by użyte, czyli i tak było by trudniej kogoś na staku zabić.
A sytuacje że na staku gracz ze skullem i z noob charami jest nie do zabicia wydaje mi się trochę śmieszna i chora
Zao jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:04.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin