Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-05-11, 19:25 | #11 |
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 3
|
Heh nigdy na to nie zwracałem uwagi ;]
Ale jeśli jest tak jak mówicie to chyba popadanie z jednej skrajności w drugą o.0 Zaraz będzie, że łucznik wbije 80 poziom walki dystansowej a rycerz straci na śmierci xD Tragedii i tak w sumie nie ma, na początku tak chyba było. |
10-05-11, 19:27 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Wreszcie te koxy woje poczują, co to jest tracić skille i nie móc ich odrobić :)
A tacy byliście na magów obojętni. |
10-05-11, 20:06 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Fakt, wcześniej wojownik miał za dobrze, ale teraz lekka przesada, zdecydowanie za wolno rosną umiejętności walki bronią. Przez 32 minuty urósł 1% walki bronią dwuręczną, przy umiejętności na poziomie 54. Przesada
|
10-05-11, 20:07 | #14 |
Jaja jak berety. 2h expienia praktycznie nonstop i ani 1% do skilla nie doszedł? Lucznicy - ok, mają swoje upragnione szybsze skillowanie ale dlaczego ryckom daliście po dupie? Odrobienie skilla po smierci powyżej 60 poziomu trwało około 2h, a teraz jest to już ZUPEŁNIE niemożliwe. A dodając fakt, że rycek jest postacią PIERWSZEJ LINII (która co jak co ale BARDZO jest narażona na przypadkową śmierć) powoduje, że tylko i wyłącznie EXPIENIE jest szansą na chociażby ODROBIENIE skilla...
...nie mówiąc już o awansie... Czyli teraz ma to wyglądać tak, że mamy srać po gaciach z powodu faktu, że każda przypadkowa śmierć powoduje wręcz TRWAŁE uszkodzenie postaci, które można 'zaleczyć' tylko lvlingiem? Albo wręcz powergamingiem.. Jakoś nie wyobrażam sobie 100+ rycka ze skillem ~60 (a wierzcie mi, jeżeli ktoś gra po to żeby coś w tej grze odkryć, to statystycznie zawsze będzie bardziej narażony na śmierć. Już nie mówiąc o tym, że to właśnie rycek był jakby to ująć dobrą podstawa do udawania się w nieznajome tereny). Pośrednio tyczy się to też magów, lecz oni mogą sobie spokojnie na proficie odrabiać mlvl. Może i wolno, ale jednak na proficie (runy ofkoz). Wróćcie do poprzednich ustawień rycka! Było i tak ciężko, ale teraz to jest wręcz insane! |
|
10-05-11, 20:33 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
"" Pośrednio tyczy się to też magów, lecz oni mogą sobie spokojnie na proficie odrabiać mlvl. Może i wolno, ale jednak na proficie (runy ofkoz). ""
Pośrednio?? wsumie racja wbicie na 20mlv 1% to tylko 40min ciaglego spalania many masz racje szybko:) "" Fakt, wcześniej wojownik miał za dobrze, ale teraz lekka przesada, zdecydowanie za wolno rosną umiejętności walki bronią. Przez 32 minuty urósł 1% walki bronią dwuręczną, przy umiejętności na poziomie 54. Przesada "" Teraz to macie pretensje ale jak każdy pisał petycje o zmiane wam pasowało bo skile wam szły. na 54 skilu 32min 1% to szybko. Magowi na 20mlvlu tyle leci 1%:) |
10-05-11, 20:34 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Kosiara
Dobrze powiedziane, kumpel cały dzień expił i 1% wbił śmiech na sali :D |
10-05-11, 20:35 | #17 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 22
|
No to teraz mag i rycek daleko w dupie.
1,5 skila w plecy po dedzie. Życze miłej gry łucznikom. pozdrawiam |
10-05-11, 20:38 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
No ja zrobię łucznika, w ogóle polecam łucznikom trenować, póki to tak działa, nie wiadomo co będzie potem. Poziom magiczny powinien rosnąć wolniej niż umiejętność walki bronią, bo zwiększa dmg bardziej. Wcześniej woj miał za dobrze, mag miał źle i łucznik miał źle, teraz łucznik ma dobrze, mag nadal źle, a woj "nie ma w ogóle". Zostaję łucznikiem, aż to się poprawi
|
10-05-11, 20:40 | #19 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Cytat:
a nam 20-30godzin spalania many nie widzisz różnicy? Jak władza chce aby 80% graczy grała pallkami to spoko ale po co robić inne profki jak wiadome że 1 wymiata;? PS. Od tego są testy żeby wyłapać takie błędy a nie władza zmienia rosniecie skili w trakcie gry. Niektórzy pallkowie męczyli się 2tyg żeby wbić dany skill. A inni wbiją go teraz 5x szybciej jest sprawiedliwość?? |
|
10-05-11, 20:44 | #20 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
A nie powiedziałem że nie leci ;]
Zakładam, że trenowanie umiejętności niedługo zostanie poprawione. U wszystkich profesji. ad. ps: Zdecydowanie nie jest to sprawiedliwe |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|