Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Zmiany w kuszach?? | |||
Jestem na tak. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
26 | 50.98% |
Jestem na nie. (napisz w komentarzu dlaczego nie). |
![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 49.02% |
Głosujących: 51. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Jak w tytule zaproponuje zmiany w tych kuszach:
Sęp (130 zręczności, 80 siły) Kruk (140 zręczności, 90 siły) Myślę, że te zmiany powinny być dobre, ponieważ zręczność i tak musimy wbijać godzinami, a siłe musimy rozdać pnami, tak jak rycerz na swoje bronie.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
![]()
Zgadzam się w 100%!
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
|
![]()
CySio podoba mi się Twoja walka o zwiada
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
|
![]()
Ja bym obliczył ilość PN jaką musimy wydać od pierwszego poziomu umiejętności do wymaganego na daną kuszę, i w proporcjach obniżył zręczność, kosztem siły, ale tak, by liczba PN wymaganych do założenia kuszy była taka sama.
|
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 37
|
![]()
Ci którzy dali na "tak" tez niech uzasadnią swój wybór.
|
![]() |
![]() |
#6 |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
![]()
Hmm, a może dajmy jednej z kusz więcej potrzebnej siły do użycia, w zamian za mniej potrzebowanej zręczności, a drugiej więcej zręczności w zamian za mniej siły?
Dlaczego tak? Bo według mnie kusze te miały być swoimi... odpowiednikami dla przeciwnych żywiołów. |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
|
![]()
Więcej siły mniej zręki. Wolę dać PN w siłe niż w zrękę więcej mam z tego korzyści.
|
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
![]()
Pewnie,że tak(Ale siła za dużo trochę powinno być 60 sęp,70 sily kruk) dla mniejszych lvli co nie wydali PN to będą z krukami latać a ja jako 90 lvl mam wydane PN to bym musiał teraz 130-150 lvl minimum wbić.
Nawet te 140 zręki ciężko jest wbic...
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Nie ma jak zagłosować na NIE i kurwa nawet nie podać powodu.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
|
![]()
90% tych co daje nie. Nawet nie gra zwiadem. 70 siła to za mało zdecydowanie, ale 85-90 to już ok.
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|