Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Wnęki, Kosztowności, Kryształy górskie, zręczność
Oba pomysły 7 18.42%
Zwiększenie znaczenia zręczności przy kryształach górskich 7 18.42%
Drugi i kolejny bonus taki sam jak pierwszy. 6 15.79%
Jest dobrze. 18 47.37%
Inny pomysł mam. 0 0%
Głosujących: 38. Nie możesz głosować w tej sondzie

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 27-04-15, 22:13   #1
7000
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 11
pergamin Wnęki, Kryształy górskie itp.

Hej.

Tak jak pisałam tutaj, tak wnoszę tu propozycję i zgłaszać tu można inne pomysły czy wydawać opinie. Moja propozycja to zwiększenie wpływu zręczności przy wkładaniu kryształów górskich lub/oraz w przypadku przedmiotów 2 i więcej wnękowych, przy wkładaniu kolejnego tego samego klejnotu/kryształu losowanie wartości tylko takiego bonusu jaki jest pierwszy.

Czekam na opinie, głosy - pytając w grze, raczej każdy był za tym i za tym.
Jeśli to byłoby bez sensu, przegięcie, czekam również na rozwinięcie.
7000 jest nieaktywny  
Stare 27-04-15, 22:30   #2
Calel
 
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 28
Domyślnie

Jeśli zwiększyć znaczenie zręczności przy craftowaniu to może nie tylko dla kryształów górskich, ale też dla innych kosztowności(choć domyślam się, że to z kryształami górskimi jest największy "kłopot", inne kosztowności wykazują większą zależność wejścia bonusu, jeśli mam wysoką zręczność)?
W zaproponowaną przez Ciebie wersję, że jeśli w pierwszą wnękę wejdzie nam np.: plus 1%, to w drugą i ewentualnie trzecią też ma wejść ten 1 % nie zbyt wierzę, przecież Altaron ma być trudny ;) Za prosto by było tworzyć itemy +9%
Calel jest nieaktywny  
Stare 27-04-15, 22:34   #3
szymongal
 
Avatar szymongal
 
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
Domyślnie

A może, skoro kryształy górskie mają takie różne bonusy, wprowadzić możliwość nasycenia ich daną siłą, albo np. łączyć kryształ z czarną czaszką, co dawałoby pewność wbicia bonusu(ujemnego albo dodatniego do mroku). Powiedzmy kryształ + time ring- bonus do prędkości. To tylko przykłady, ale sam pomysł może być wg. mnie sensowny ;)
szymongal jest nieaktywny  
Stare 27-04-15, 22:35   #4
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Tak jak jest jest dobrze nekro i tak dużo napierdala.Bezsensu byłoby jakby polowa servera biegała w secie na 16% dmg od mroku. Jak sie komuś uda wbić to będzie miał;d
sokoskiiii jest nieaktywny  
Stare 28-04-15, 02:06   #5
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Chyba jej chodziło, że jak będzie zwiększenie/zmniejszenie odporności na mrok to kolejne losuje tylko w tej grupie, ale to by trzeba było parami.

Odporności na mrok.
Obrażenia mroku.
Prędkość.

Żeby jak wylosowało zwiększenie odporności 3% to żeby mogło też zmniejszenie odporności. Bo jak same na + to by było zbyt proste.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 28-04-15, 02:11   #6
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Cytat:
Napisał 7000 Zobacz post
Hej.

Tak jak pisałam tutaj, tak wnoszę tu propozycję i zgłaszać tu można inne pomysły czy wydawać opinie. Moja propozycja to zwiększenie wpływu zręczności przy wkładaniu kryształów górskich lub/oraz w przypadku przedmiotów 2 i więcej wnękowych, przy wkładaniu kolejnego tego samego klejnotu/kryształu losowanie wartości tylko takiego bonusu jaki jest pierwszy.

Czekam na opinie, głosy - pytając w grze, raczej każdy był za tym i za tym.
Jeśli to byłoby bez sensu, przegięcie, czekam również na rozwinięcie.
Przed resetem i jeszcze jak aktywnie grałem, wbijałem najlepsze bonusy na PvP.. jestem za tym by zostało tak jak jest, od razu chcesz sety 25% czegoś tam?

PS. dodatnie obrażenia z mroku chyba oczywiste dlaczego najciężej wbić.. ktoś pisał że z nutek za dużo biją, teraz by jeszcze set 25% do mroku sobie porobili.. no no ma to sens.

Ostatnio edytowane przez Walles ; 28-04-15 o 02:20
Walles jest nieaktywny  
Stare 28-04-15, 07:33   #7
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Jestem jak najbardziej za drugim pomysłem, bo w końcu jest mojego autorstwa (lol), oczywiście chodzi tu o formę którą wytłumaczył PAN Mervakis
Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Chyba jej chodziło, że jak będzie zwiększenie/zmniejszenie odporności na mrok to kolejne losuje tylko w tej grupie, ale to by trzeba było parami.
Oczywiście dotyczyłoby to każdego klejnotu którym możemy zrobić więcej niż 1 rodzaj bonusu.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 28-04-15, 13:14   #8
7000
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 11
Domyślnie

Cytat:
Napisał Walles Zobacz post
od razu chcesz sety 25% czegoś tam?
teraz by jeszcze set 25% do mroku sobie porobili.. no no ma to sens.
Ty to powiedziałeś.

Cytat:
Napisał sokoskiiii Zobacz post
Tak jak jest jest dobrze nekro i tak dużo napierdala.Bezsensu byłoby jakby polowa servera biegała w secie na 16% dmg od mroku. Jak sie komuś uda wbić to będzie miał;d
Jak wyżej, nie postuluję takich zmian żeby połowa serwera mogła latać w secie 16% czy 25%. Da się wprowadzić zmiany, żeby te kryształy górskie, władanie ich miało większy sens, a żeby połowa serwera nie latała z takimi setami, moim zdaniem.

Rozkminiałeś sobie wgl. jakie jest prawdopodobieństwo tego żeby Ci takie coś wyszło/ile hajsu byś musiał na to poświęcić?

Na dzień dobry masz 1/5 na to, że trafi Ci się zadawanie mrok +.
Z małej ilości danych/prób wyszło, że na na 8x 1%+, raz wpadł 2%.
Dajmy na to że celujesz w te 2%(3% nie widziałam jeszcze).
Przy pierwszej wnęce masz już w teorii 1/40 na to, że Ci wejdzie. 40x 2t za młotek abs, których z resztą nikt nie sprzedaje = 80t. Dla jednego przedmiotu, 1 wnęka.
Teraz rozkmiń sobie, że masz 2 wnęki. 40x40 = 1/1600. Albo 3. I że przedmiotów jest 4?
Powodzenia.

Ale to tylko w teorii, opartej na jakiejś małej liczbie danych.
Może przy większej liczbie prób by inaczej to wyglądało.
Hmm, można by i to sprawdzić.

1/5 na początek, dajmy na to, że nie celujesz w 2%. Daje to dla 2 wnęk już 25 młotków w teorii. 50 talarów dla jednego przedmiotu, na 2%. 4x 200 talarów dla 8~10%. Biorąc pod uwagę, że jak na razie wygląda, że to jest niezły rng, to jednemu by wyszło 50t za cały set, a drugiemu 1000t, pomijając już to, że możliwe by było, żeby to 50t wyszło komuś kto nie ma zręczności.




Cytat:
Napisał Calel Zobacz post
(choć domyślam się, że to z kryształami górskimi jest największy "kłopot", inne kosztowności wykazują większą zależność wejścia bonusu, jeśli mam wysoką zręczność)?
Dokładnie. Przy takich czerwonych klejnotach i zręczności 150, z zebranych danych wychodzi mi, że 3/4 klejnotów wchodzi 2%.
Przy górskich nie dość, że jest kilka rodzajów bonusów, to wygląda, że zręczność nie ma praktycznie wpływu na powodzenie.

Cytat:
Napisał Calel Zobacz post
W zaproponowaną przez Ciebie wersję, że jeśli w pierwszą wnękę wejdzie nam np.: plus 1%, to w drugą i ewentualnie trzecią też ma wejść ten 1 % nie zbyt wierzę, przecież Altaron ma być trudny ;) Za prosto by było tworzyć itemy +9%
Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Chyba jej chodziło, że jak będzie zwiększenie/zmniejszenie odporności na mrok to kolejne losuje tylko w tej grupie, ale to by trzeba było parami.

Odporności na mrok.
Obrażenia mroku.
Prędkość.

Żeby jak wylosowało zwiększenie odporności 3% to żeby mogło też zmniejszenie odporności. Bo jak same na + to by było zbyt proste.
7000 jest nieaktywny  
Stare 28-04-15, 13:39   #9
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Ja jestem za losowaniem bonusu w tej samej grupie, jeżeli tylko obrażenia z mroku będą stosownie drogie w dodawaniu. Ten system jest fantastyczny, tylko obecnie zbyt drogi by normalny gracz mógł z niego korzystać. Tak, wiem, to ma byś ostateczny cel dla szalonych maniaków, wolałbym jednak, by mógł sobie na to pozwolić i zwykły szary gracz.
Catthon jest nieaktywny  
Stare 28-04-15, 20:46   #10
jaca8822
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 26
Domyślnie

proponowałbym crafting podobny do diablo 3 , tylko go troche utrudnic bo tam jest za prosty
jaca8822 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:11.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin