Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za tą zmianą? | |||
Tak | 15 | 50.00% | |
Nie | 15 | 50.00% | |
Głosujących: 30. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
15-01-17, 01:55 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Nietrafione pociski i ściany
Gdy nie trafiamy runą ściany mocy jesteśmy tak samo wyczerpani gdybyśmy nią trafili. Proponuję, aby można było spamować runą ściany mocy, dopóki jej rzucenie się nie powiedzie.
Co to zmieni: -Zwiększy nieprzebijalność defów -Umożliwi częstsze oddzielanie graczy od ich sojuszników za pomocą tychże run.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
15-01-17, 04:03 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
To się tyczy wszystkich run, nie tylko ścian mocy, cały stary system tak ma i wszystko jest definiowane z góry w silniku. Ja mogę zmieniać magicznej ścianie co najwyżej czas trwania i grafikę.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
15-01-17, 04:33 | #3 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
Ladne bugi, ciekawe ktory obesraniec dal nie
|
15-01-17, 04:37 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Ale jakie bugi, tak jest tutaj od zawsze.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
15-01-17, 07:02 | #5 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
Bo ten bład jest od zawsze tutaj i nikt sie jeszcze tym nie zajal, jak mozna miec exhaust na rune ktorej nie uzyles?
|
15-01-17, 07:14 | #6 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 35
|
Na rl tibi tez tak jest rzucasz mw i masz exhaust tylko nie 2sec a jakies 0.5 leci animacja przez ktora mw stawia sie na kratce o pare mili sekund pozniej chyba nie musze mowic jak to dziala na rl tibi? No slabo w ciul jak walisz mw idealnie a leci cholerna animacja rzucenia mwalla i zanim doleci typ jest na sqm i nic sie nie dzieje
|
15-01-17, 07:47 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Gofr plx usuń ten post zanim cię pocisnę jak dziecko za te bzdury które wygadujesz. Przebijasz Orma i Sacreda razem wziętych.
Merv. Pregi da radę to zmienić, jeżeli sonda wypadnie pozytywnie? Wydaje mi się, że nie działa to w przypadku nietrafionych SDków, gdyż mogę spamować kratkę schodków, gdy gracz skacze góra dół ,aby go trafić.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
15-01-17, 08:26 | #8 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 35
|
No eremce chyba nie zrozumiales o co mi chodzi ;) Na rl tibi bylo tak jak mowisz (nie bylo exhausta po rzuceniu mw gdy nie polecialo na kratke tak samo z innymi runami) ale zrobili jakas glupote typu animacje lecacego mw i wgle exhausty na to i jest chujnia z grzybnia bo np gonisz typa walisz mu mw przed pysk mw powinno stanac idealnie ale leci animacja i typ przebiega a mw nie ma a ty masz exhaust 0.5sec
|
15-01-17, 08:30 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Nie mówię o aktualnej Tibii, gdyż skończyłem ten rozdział gdy wprwoadzono możliwość przechodzenia przez walle. Na real tibii zawsze najpierw stała ściana, a dopiero potem do niej dolatywała animacja. Nie było nigdy żadnego 0.5 s opóźnienia na animację.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
15-01-17, 09:03 | #10 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 35
|
No a ja Ci mowie co zrobili potem i opisalem dlaczego to jest zle a na altaronie jest podobnie ale bez animacji i sciana odrazu sie pojawia no ale exhaust jest tak czy siak wiec nie da sie spamowac mwallami na enemy ktorzy podbijaja na follow
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|