Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13-03-15, 18:09   #31
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

  1. Poprawienie dialogów NPC.
  2. Poprawienie błędów mapy.
  3. Poprawienie łączenia amuletów pełnej ochrony w kostce.
  4. Poprawienie błędu nierozkładających się ciał niedźwiedzi po wycięciu łap.
  5. Poprawienie błędu umożliwiającego wyjmowanie nieograniczonej liczby amuletów energii w zadaniu Dywersant.
  6. Poprawienie błędu umożliwiającego wchodzenie nieograniczonej liczby razy do komnat Kamiennosercego oraz Medulina.
  7. Poprawienie nazw NPC, w których nie wyświetlano polskich znaków.
  8. Zmiana zasady ubywania bonusu, będzie ubywał zawsze, gdy postać będzie zyskiwała doświadczenie.
  9. Poprawienie wyświetlania komunikatów o bossach: Czarny Smok, Sergiej, Poltergeist, dodanie komunikatu o bossie: Vaenosir.
  10. Dodanie potworów: Upiór, Ptasznik.
  11. Dodanie terenów: Ziemie rodu herbu Złotej Podkowy, Kanion Kobarta.
  12. Poszerzenie terenów: Zachodnie ziemie Bekalelu, Akweny Południa.
  13. Zmniejszenie zależności prędkości poruszania postaci od obciążenia.
  14. Ustawienie stałej wartości many pobieranej przed czar 'hape odes kpiro' (130).
  15. Zmniejszenie modyfikatora obrażeń dla drugiego i trzeciego bełta w czarze 'hape odes kpiro' (zwiększenia sumarycznych obrażeń).
  16. Ustawienie maksymalnej liczby wnęk dla poszczególnych przedmiotów - zestaw skórzany (brak), zestawy od zwiadowcy do mosiężnego (1 max), zestawy od królewskiego do złotego (2 max *nie dotyczy skrzyń), zestawy od świętego do przeklętego (min 1, max 3).
  17. Ustawienie minimalnej liczby wnęk dla przedmiotów ze skrzyń (2).
  18. Przywrócenia wymagań poziomowych dla zestawów, broni oraz run ofensywnych i wspomagających typu 'runa ściany mocy'.
  19. Zablokowanie możliwości wciągania potworów oraz ludzi przy użyciu liny.
  20. Usunięcie możliwości wyłowienia przedmiotów wielkogabarytowych typu paczki, amfory, pieńki i inne, które pozwalały na zmianę pięter/nie dały się ponownie wrzucić do wody.
  21. Zmiana wartości obrażeń zadawanych przez wszystkie rodzaje pocisków, czar krąg śmierci.
  22. Zmiana wartości leczenia czarów 'tawis', 'hape tawis', 'tapen tawis'.
  23. Nieznaczne zmniejszenie redukcji obrażeń przy użyciu tarcz.
  24. Zmiana współczynnika redukcji obrażeń zadanych w pancerz u wojowników z 2.4 do 2.1.
  25. Zmiana współczynnika maksymalnej redukcji obrażeń przy użyciu pierścieni magicznej tarczy z wcześniejszych 20% do 12%.
  26. Zmiana bonusu do wykorzystania mikstur przez alchemika z 15% do 10%.
  27. Zmiana bonusu do obrażeń punktowych zadawanych przez nekromantę + alchemika z 15% do 10%.
  28. Dodanie czaru dla maga nekromanty 'visko luso', który za 80 punktów many i 20 dusz tchnie ich energię życiową w towarzysza. Jest to umiejętność, która nie zwiększa swojej wartości wraz z poziomem magii, 20 dusz posiada równowartość +/- 500 życia.
  29. Poprawienie błędu umożliwiającego uzyskanie bonusu od przedmiotów, których nie mieliśmy założonych z powodu braku udźwigu.
  30. Dodanie kilku prostych zadań.
  31. Dodanie nowych NPC.
  32. Zmiany wartości bonusów mikstur drugiego (4) i trzeciego (8) kręgu.
  33. Wyłączenie redukcji PN otrzymywanych po przekroczeniu 300 poziomu.
  34. Zmiana łamliwości puginałów na 80%.
  35. Zmniejszenie zasięgu emitowania światła w przedmiocie pochodnia Armanda.
  36. Zmiany w łupach potworów: Żywiołak Energii, Czarnoksiężnik, Bagienna Hydra, Wąż Wodny, Łotrzyca, Boruta, Amok, Plugastwo.
  37. Zmiana maksymalnej liczby otrzymywanych punktów pvp za pokonanie Gracza z 5 do 3.
  38. Wprowadzenie dużych sakiewek, w których można gromadzić złoto.
  39. Ograniczenie wypadalności elementów uzbrojenia oraz broni i zastąpienie ich miedziakami.
  40. Zastąpienie miedziaków w potworach małymi sakiewkami.
  41. Poprawienie błędnych storage przypisywanych postaci po opuszczeniu samouczka.
  42. Spowolnienie tempa zdobywania umiejętności poprzez trening.
  43. Zmiana liczby PN wymaganych na dany skill.
  44. Zmiany w czarach, gdy używamy 2 broni jednoręcznych, następują 2 uderzenia, które są wyliczane z władania bronią jednoręczną i redukowane przez zręczność.
  45. Usunięcie możliwości wyszukania Gracza, gdy nie znamy Jego pełnego nicku.

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 13-03-15 o 23:40
Altrel jest nieaktywny  
Stare 16-03-15, 20:08   #32
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

17.03.2015

- Poprawienie dialogów NPC Tiana oraz NPC Cyryl.
- Zrewidowanie ilości miedziaków wypadających z Dicerosów, Bagnów, Konkwistadorów, Wampirów.
- Zmniejszenie siły Konkwistadorów/Bagnów.
- Ograniczenie liczby potworów tworzonych przy użyciu runy ożywienia zwłok do 3. Usunięcie możliwości stworzenia przy jej pomocy Ghula i zastąpienie go Truposzem (szansa 1 na ~400 run).
- Ograniczenie liczby osób mogących zalogować na 1 kratce do 5.
- Włączenie możliwości wciągania potworów/Graczy na wyższe piętro przy użyciu liny. (Wyeliminowanie ryzyka wystąpienia debugów klienta).
- Dodanie możliwości wyciągania pieniędzy z dużej sakiewki (100 co użycie) oraz dodanie działania sakiewki, gdy jest umieszczona w miejscu na strzały.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 18-03-15, 19:11   #33
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

19.03.2105

- Zrewidowanie łupów pozostawianych przez Nekromantów.
- Dodanie Trollom Twardzielom wykrywania niewidzialnych.
- Dodanie komunikatów o ilości wpłacanego do dużej sakiewki złota.
- Dodanie możliwości zepsucia dużej sakiewki podczas wyjmowania złota (5% szans).
Altrel jest nieaktywny  
Stare 19-03-15, 19:11   #34
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

- Ograniczenie maksymalnej liczby domów licytowanych z jednego konta do 1, w momencie, gdy Gracz zostanie przebity również nie może licytować innego domu, może jedynie ten jeden konkretny, którego licytację rozpoczął. Licytację innego domu może rozpocząć dopiero po zakończeniu poprzedniej licytacji.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 21-03-15, 22:24   #35
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

22.03.2015

- Naprawienie run podpalenia, zatrucia, porażenia, odparcia zła, masowego podpalenia, masowego zatrucia oraz masowego porażenia. Poza nakładaniem efektu (poprawne działanie) zadawały obrażenia podobne/większe od run pocisków, burzy, kuli ognia, gradobicia. Od teraz nie będą zadawać obrażeń w chwili uderzenia, a jedynie nakładać efekt na cel.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 22-03-15, 15:16   #36
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

- uruchomiona została możliwość przenoszenia zakupionych i nieaktywowanych pakietów statusu szlacheckiego. Dostępna jest na stronie http://altaron.pl/premium/index. Funkcjonalność dostępna jest jedynie dla statusów zakupionych po jej wprowadzeniu.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 24-03-15, 22:09   #37
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

- Wyłączenie (przeniesienie w inną lokację mapy) NPC Eliza w dniach 24/25.03.2015.
- Zrewidowanie łupów pozostawianych przez Umarłe Mnichy.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 27-03-15, 20:05   #38
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

- Z powodu licznych zgłoszeń odnośnie obrażania Graczy na kanałach publicznych wprowadzono na nich logowania wypowiedzi w celu udowadniania czy takowe obrażanie faktycznie miało miejsce.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 31-03-15, 09:48   #39
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

- Dodanie nowych legowisk piaskowych hydr, dicerosów, poszerzenie północnych terenów.
- Dodanie nowych NPC oraz zadań (odnaleźć je trzeba na własną rękę).
- Umożliwienie atakowania własnych summonów na serwerze NON-PVP.
- Obniżenie wypadalności przedmiotów (elementów ekwipunku i broni) do finalnej wersji.
- Wprowadzenie systemu wynajmu pokoi w karczmach i gospodach.
- Usunięcie używania hotkeya z listy aktywności (aby postać nie została wylogowana po 15 minutach musi ruszać się/rozmawiać).
- Poprawienie błędu związanego z kamieniem Toluma.
- Poprawienie pomniejszych błędów mapy.
- Naprawianie ciężkiego ekwipunku u NPC Piotr, Maćko, Judyta (do stalowego + smoczy u Maćko) oraz szat i lekkich pancerzy u NPC Joachim (zestawy skórzane, czarnoksiężnika, maga, itp).

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 31-03-15 o 10:06
Altrel jest nieaktywny  
Stare 04-05-15, 11:48   #40
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

  1. Wyłączenie spadania umiejętności w walkach pvp.
  2. Zmiana redukcji obrażeń w pvp z 50% do 60%.
  3. Napisanie nowego systemu niebieskich czaszek kompatybilnego z obecnym systemem pvp.
  4. Błędny komunikat w misji Wilcza Trójca.
  5. Dodanie smoczego tasaka do dual-wielda.
  6. Poprawienie wybiórczego wyświetlania komunikatu w drodze na Rodana.
  7. Zmiany w NPC Przemysława na Erec Mocec Rochew, by w przypadku literówek nie dawał miecza jednoręcznego, a stwierdzała, że nie rozumie wypowiedzi.
  8. Naprawienie niereagowania NPC Lord Abraham na słowo 'korzyści'.
  9. Poprawienie w dzienniku liczby skór minotaura, które każe przynieść Joanna.
  10. Naprawienie czaru haper rago, by działał, gdy znajdujemy się więcej niż 1 kratkę od potwora i potwór jest zaznaczony.
  11. Naprawienie pierścienia trzeźwości, by działał w przypadku każdego stopnia upicia.
  12. Błędy komunikat, gdy palimy jedzenie zamiast go upiec.
  13. Naprawienie czaru como olta, by odbijał 100% pierwszego ciosu (sekunda po zmianie pięter).
  14. Dodanie możliwości wykonania odpustu/schwytania duszy na upiorach.
  15. Zablokowanie czaru tapen agro aluk po zmianie piętra.
  16. Wprowadzenie znikania potworów stworzonych po użyciu grobu w dziennej misji nekromantów po 5 minutach.
  17. Dodanie możliwości używania Licor-Handel stałym wyspiarzom.
  18. Zablokowanie możliwości używania czaru visko pela aluk przez ściany.
  19. Wyrzucenie nadprogramowych faz rozkładu entów/praojców.
  20. Wymiana olbrzymów na północ od bramy Kobarta na kamienne golemy.
  21. Przerobienie map przy bossach Ażdacha, Czarny Smok.
  22. Poprawki mapy
  23. Dodanie pewnego zadania u niedawno dodanego NPC.
  24. Poprawienie łupów pozostawianych przez Ptaszniki oraz Mysmenie. Zwiększenie ich siły oraz doświadczenia.

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 05-05-15 o 01:15
Altrel jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:36.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin