Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
23-11-18, 20:39 | #51 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
To jest w końcu COMMUNITY pvp? Czy nie
|
23-11-18, 20:40 | #52 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 19
|
Dokładnie. My chcemy ankietę. Załatwmy to demokratycznie.
"Tylko przypadkiem nie spróbujcie zrobić mi niespodzianki" |
24-11-18, 13:59 | #53 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
|
nie wiem czy to dobry pomysł, bo większość ludzi nie zrozumie ile to czasu żeby dojść do potęgi. Zaznaczy najgorszą opcje, bo jak jeden może mieć lepiej od drugiego (nie ważne jakim kosztem czasu).
|
24-11-18, 14:51 | #54 |
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
|
Proponuje że jeśli uważacie że łątwo wbić tyle zreki to dodajcie rycerzowi 100% (skaowane) szansy na 3 cios przy podwojnym ciosie przy max zreki, a magowi +1lvl szybosci za 10 zrecznosci ;) i niech cisna i sie przekonaja co to za mordega zanim znerficie
|
24-11-18, 23:51 | #55 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
A jak kiedyś na serwer zawita więcej osób i większość z nich, która będzie chciała wbić zręczność wbije ja na bocie, to będzie wam przykro? Czy wtedy przełkniecie gorycz przegrywu, zacisniecie zęby, i żaden z was nie poplacze sie na forum? Ja uważam, że należy odrzucic profity zręcznośc z dwóch powodów: wiem ze wybijacie ja na bocie i osiągnięcie dużego poziomu tej umiejętności daje zbyt duże bonusy.
Uważam, ze dual powinien się sprowadzać tylko i wyłącznie do tego, aby rycerz 1h na expowiskach na których ważniejszy jest dmg, niż obrona mógł używać broni w dual wieldzie osiągając dmg mniej więcej w połowie pomiędzy 1h a 2h, czyli byc tzw. hybrydą. Nie tak jak to jest w tym przypadku, w którym rycerz 2h jest jakby osobną profesja. Jak możecie w ogóle myśleć o tym żeby zwiększyć dmg 2h kiedy na samym stracie sezonowego rycerz nekro zwrocil wam uwagę, że bije za dużo? 1 hit z odes rago, żeby nie zbijal obszarowo 2 ładunków stoneskina.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
25-11-18, 00:20 | #56 | |
Cytat:
Comum spędził jakieś 300h na łowieniu ryb, dziwisz mu się że walczy o swoją postać ? |
||
25-11-18, 02:49 | #57 |
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
|
Dokładnie, sam mam za sobą jakieś 100h łowienia, 50h ścinania pól, oraz 200t na krewetki co na niskim lvl jest tez czasem poświęconym na zgromadzenie tego. Wszystko przepalone co miałem odłożone przez miesiąc i teraz piszecie że nerf xD Wesołych świąt :P Tyle że ta mechanika duala wymaga poświęcenia czasu lub czasu i talarków by tak wysoki lvl wbic :) Przypomnę że większość osób mogła poświęcić te 300h na skillowanie lub robienie run przed rozdaniem pnów, wtedy by nie odstawali może.
|
25-11-18, 13:02 | #58 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
|
Cytat:
Tak, dodam ze tyle godzin łowienia, żeby nie dostać nic? Każdy będzie bronił tego co doświadczył a jest nas garstka 5 osób? |
|
25-11-18, 13:44 | #59 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
|
Co do tej zręczności sam mam wbite 143 i już dostaje szału skillując a aktualnie z nowym czarem dla zwiadowcy przydałoby się jej jak najwięcej :P.
|
25-11-18, 13:54 | #60 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
|
Co do zręczności i nielegalnych dopalaczy to wiadomo że to jest pic gadanie że się nie da bota używać tu czy macra bo wszystko jest i tak ręcznie rozpatrywane i sprawdzane w changelogu i gdy gracz online dopiero jest zazwyczaj to niwelowane i taki owy sobie gracz zawsze wbije zręczność.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|