Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-02-22, 15:38 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Rahiluxa nie słuchaj bo w każdym temacie musi dodać swoje spierdolenie jaki on to nie jest mądry... Bosik tankował profanum bo mieliśmy mniejszy waste i to jest prawda, redukcja maga jest kosmiczna.
@topic -Proponuję wprowadzić aurę dla woja duchownego leczącą co sekundę 90% HP, trwająca od zalogowania do ssa. -podniesienie przyrostu HP wojownika do 50/lvl -zniesienie coldownu na kostelnaar -dodanie czaru cyklon, przyciąganie potworów do siebie bijąc aoe na 6x6, zadający DMG skalujący się jak nuty( opcjonalnie dostępne z każdego żywiołu) -dodanie czaru nuklearne uderzenie. Czar bijący single target z stałym hitem skalujacym się wg. wzoru: atak broni*(lvl/3) przykład 150 woj z 52 atack bronią hity 2600, czar przydatny jedynie w pvp i do bicia bossów. - dodanie przechodzenia przez ściany - latania - możliwość summonowania wszystkich bossów ( maksymalnie 4 naraz) - wprowadzenie dodatkowych części ekwipunku tylko dla wojowników: skarpety, rękawiczki, ochraniacz na zęby, możliwość zakładania dwuch pierścieni, peleryna. Każdy z itemów zwiększy redukcję. Myślę, że te drobne ułatwienia pomogą zetixowi i rahiluxowi przeżyć altarońską przygodę w bezpiecznej, przyjemnej, pełnej bezpieczeństwa i komfortu atmosferze, a zarazem zrówna troszkę dysonans pomiędzy innymi profesjami. |
02-02-22, 15:46 | #12 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
|
a po co tak się męczyć, wystarczy przywrócić skradanie na sezonowym i już mamy orszabala
|
02-02-22, 15:53 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Skradanie dla wojownika +1 Levi :)
|
02-02-22, 16:23 | #14 | |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
Nie oszukujmy się to jest najbardziej nudna postać. Ja nie mówię o niczym kosmicznym. Popatrz ile ułatwień jest dla innych postaci. Mówię głównie o: - podniesieniu leczenia o kosmiczne 10-15% względem tego co jest, bo leczenie na 28 mlvl w granicach 380 u duchownego uważasz za zbyt dużo. Mówicie że necro leczy się mniej (to mniej się da ?) lub zwyczajnie uzależnić to leczenie od ilości HP lub levelu. Nie mówię o leczeniu po 1000+ jakie dostał Zwiadowca - Mówię o naprawieniu czaru FINTO bo po co jest czar kosztujący 250 many zadający 500 DMG gdy za 50 Many można rzucić nożem za 350. I te dwie rzeczy uważam powinny być poprawione. (Moje zdanie) A tu tylko pod dyskusję jak można by uatrakcyjnić granie Rycem. Mówię o możliwości przezbrojenia takiej postaci. Teraz grasz postacią pod TH która jest TANK, ale za chwile chcesz sobie pograć w jakiś ciekawszy sposób pójść na coś innego obniżasz obronę dostajesz za to wzmocnienie ataku. To nie jest zmiana takiego typu że nagle Rycerz stanie się niepokonany. To jest propozycja żeby zachęcić ludzi do gry taka postacią bo postać tylko pod TH która na wyższym levelu jest niezbyt potrzebna w TH to nie rozwiązanie. I tutaj można by rozważyć Połączenie sklia 1h i 2h na Atak w Zwarciu. Zwiadowca ma jeden Skill, Mag w zasadzie ma Jeden Skill i do czarów i do leczenia i do Ataku, a Rycerz ma aż 3 Skile (1h/2h/Obrona). Może wprowadzenie jakiegoś czaru dla Duchownego na podobieństwo czaru dla Necro (ala Berserker) i przykładowo używasz tego czaru i w czasie jego trwania nie możesz użyć Konstelnar. |
|
02-02-22, 16:28 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Całe szczęście administracja nie bierze tego poważnie.
|
02-02-22, 16:40 | #16 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Oczywiście niech wszyscy grają Zwiadowcami i Magami.
Graliście Zwiadowcami był płacz na słabe leczenie i inne i dostaliście update taki że to są postaci bardzo mocne. Bronie kosztują majątek. Zwoje też bo te profesje mają kasę i jest duże zapotrzebowanie. |
02-02-22, 17:37 | #17 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Człowieku chcesz zrobić profesje która gra zajebiście w TH i ma przełącznik by być dobra w grze solo... Rozumiesz poziom absurdu ? Bo nie wiem czy jest sens toczyć dalej jakąkolwiek dyskusje
|
02-02-22, 19:00 | #18 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
jak cos to szuja z woja przeskoczyl na zwiadowce ostatnio taki tam reminder
|
02-02-22, 19:03 | #19 | |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
Każda postać powinna być do gry w TH i Solo. Idziesz TH są specjalne czary które wzmacniają drużynę i masz z tego większe zyski. Zależnie od tego gdzie się wybierasz odpowiednio się wyposażasz i masz do tego odpowiednie czary. Nie widzę w tym zupełnie nic absurdalnego. Załóżmy masz postać do TH i akurat masz czas i ochotę pograć i co masz stać w DEPO jeżeli ekipa akurat śpi albo nie ma czasu ? Bzdura. |
|
02-02-22, 19:45 | #20 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
|
Cytat:
@autor Jeśli nie widzisz absurdu to proponuję zamknąć temat, bo to same brednie. Kończę. Ogłoszenie: Kupię dziewięcio-osobowe auto, najlepiej dwudrzwiowe coupe, ponad 500km, spalanie max 6l gazu, z małym przebiegiem i tanie. Ostatnio edytowane przez Maru123 ; 02-02-22 o 19:51 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|