Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-08-13, 22:49   #21
Dreat
 
Avatar Dreat
 
Zarejestrowany: Kwi 2010
Skąd: Tricity
Postów: 82
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Dreat
Domyślnie

Cytat:
Napisał Arkadiasz Zobacz post
A od czego są gry?? Żeby mieć jakiś fun w wolnych chwilach.
#funfunfun można osiągnać na wiele sposobów, już pomijam słowo "wątpliwym". Nie wnosi nic sensownego do rozgrywki, nie wpasowuje się w klimat, nie jest wytłumaczone fabularnie (wątpię, że to się uda), zatem pomysł bezsensowny.

Gry mają swoje prawa, jak każda inna dziedzina sztuki.
Zaprojektuj jakąś grę. Usiądź nad kartką, rozpisz mechanikę, gameplay, fabułę etc. Wrzuć tam takie #funfunfun pomysły i zobaczymy czy sama gra będzie miodna, czy nie.

Niektóre rzeczy nie pasują do siebie.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains
Chaos.
Dreat jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 22:54   #22
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Mounty w Altaronie.... broń Boże.
Attax jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 22:55   #23
Dreat
 
Avatar Dreat
 
Zarejestrowany: Kwi 2010
Skąd: Tricity
Postów: 82
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Dreat
Domyślnie

Cytat:
Napisał Attax Zobacz post
Mounty w Altaronie.... broń Boże.
to

dostajesz suba.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains
Chaos.
Dreat jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 23:47   #24
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dreat Zobacz post
nie jest wytłumaczone fabularnie (wątpię, że to się uda), zatem pomysł bezsensowny.

łohohoho kurcze jak trudno jest wytłumaczyć fabularnie fakt, że moge komuś wskoczyć na barana, stary napiszemy o tym całą trylogie, a nan jej podstawie nakręcą film!
Zenon von Wons jest nieaktywny  
Stare 27-08-13, 10:07   #25
Dreat
 
Avatar Dreat
 
Zarejestrowany: Kwi 2010
Skąd: Tricity
Postów: 82
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Dreat
Domyślnie

Tak, jest trudno.
Nie pasuje to klimatem do gry zupełnie. Nie wyobrażam sobie wesołej gromadki fantasy, która ujeżdża siebie nawzajem.
Chociaż, czekaj, mam.
"Nowy władca miał zaledwie 8 lat, lecz miał wiele świetnych pomysłów. Jednym z nich było "jeżdżenie sobie na barana". Wedle wydanego dekretu każdy szlachcic powinien choć raz na księżyc ujeżdżać kolegę by utrzymać swój status [...]"'
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains
Chaos.
Dreat jest nieaktywny  
Stare 27-08-13, 11:06   #26
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

@up czemu fantasy? Jak dla mnie fakt ze moge wskoczyć na barana jest normą. To jak np to, że w altaronie mozesz otwierać plecak też jest fabularnie jakoś określone skąd mam taką zdolność? Wow potrafie otwierać plecak ale komuś na barana nie moge wskoczyć?
Zenon von Wons jest nieaktywny  
Stare 27-08-13, 11:15   #27
Dreat
 
Avatar Dreat
 
Zarejestrowany: Kwi 2010
Skąd: Tricity
Postów: 82
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Dreat
Domyślnie

Już pomijam kwestie "realizmu" (zbroja swoje waży, a dolicz do tego drugiego pana w zbroi na swoich plecach).
W takiej grze jak Altaron nie ma to zastosowania. Tak samo jak mounty.
Czemu fantasy? Bo jest mało "usprawiedliwionych" przykładów z fantasy gdy ktos wskakuje na kogoś. Zwykle chodzi o wzrost, który w altaronie nie ma znaczenia.

Widzę, że próbujesz "atakować" od każdej możliwej strony.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains
Chaos.
Dreat jest nieaktywny  
Stare 27-08-13, 12:24   #28
rycerz5
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 47
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dreat Zobacz post
każdy szlachcic powinien choć raz na księżyc ujeżdżać kolegę [...]"'[/I]
Jasne że z tym to signed nawet i poza pomyslem eldoki! Myr myr hrhrhr :****
__________________
ENIGMA

\O/
rycerz5 jest nieaktywny  
Stare 27-08-13, 13:44   #29
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dreat Zobacz post
Już pomijam kwestie "realizmu" (zbroja swoje waży, a dolicz do tego drugiego pana w zbroi na swoich plecach).
w plecaku moge nosić plecak w którym jest 20 plecaków w których mieści się 400, chociaż unieść idzie ~200 łopat, ale kumpla na plecy to nie wezmę bo ma za ciężką zbroje.
Zenon von Wons jest nieaktywny  
Stare 24-04-14, 02:13   #30
Dreat
 
Avatar Dreat
 
Zarejestrowany: Kwi 2010
Skąd: Tricity
Postów: 82
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Dreat
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zenon von Wons Zobacz post
w plecaku moge nosić plecak w którym jest 20 plecaków w których mieści się 400, chociaż unieść idzie ~200 łopat, ale kumpla na plecy to nie wezmę bo ma za ciężką zbroje.

Minęło sporo czasu a ja nadal nie widzę w tym pomyśle sensu.
O ile w fantasy mogą się zdarzyć "magiczne plecaki", takie co zmniejszają wagę lub rozmiar przedmiotu.
Sam heros po licznych przygodach jest w stanie udźwignąć więcej niż zwykły śmiertelnik.
Ok, jestem w stanie to zrozumieć, *sigh* fantasy.

Ale jeżdżenie sobie na barana?
Serio?
Już nie chodzi o "możliwość wykonania tego". Wspomiany heros mógłby udźwignąć więcej niż jednego towarzysza. NIE O TO CHODZI.

Ja rozumiem, że pomysł mógł dać twój kumpel, ale ślepe wychwalanie czegoś jest równie szkodliwe jak hejt.
Usiądź i pomyśl chwile nad tym pomysłem. Chociaż chwile, nie zważając, że IRL takie coś jest fajne ani na to, że pochwalają to twoi ziomkowie.

Jeśli po czymś takim nadal będziesz to uważał za świetny pomysł (albo choć lepszy od niewidocznego poziomu postaci, czy dual wielda) to błagam (dla swojego dobra i czasu) nie zajmuj się nigdy projektowaniem gier.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains
Chaos.
Dreat jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:56.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin