Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Jesteś za? | |||
Tak |
![]() ![]() ![]() ![]() |
18 | 78.26% |
Nie |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 17.39% |
Nie mam zdania |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 4.35% |
Głosujących: 23. Nie możesz głosować w tej sondzie |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 551
|
![]()
Naszą propozycją jest zmiana odporności na mrok potworkom na klasztorze nekromantów (wybawca, prokok, dugionita). 15% wrażliwości na mrok, tak jak na klasztorze duchownych jest 15% wrażliwości na światło.
Argumenty... Argumentów jest wiele. Pierwszym argumentem będzie mała ilość expowisk na wyższe lvl, tak mała, że po wbiciu 200lvl odechciewa się całkiem grać. Drugim argumentem jest to, że obecnie klasztor nekromantów jest zdecydowanie trudniejszy od klasztoru duchownego. Dlaczego? Tego chyba nie musze pisać. Trzeci argument jest taki, że jest to jeden z dwóch najbardziej zbalansowanych expowisk w grze. Gdzieś, gdzie exp jest bardzo mały, loot do dupy, ale można zdobyć tam coś ciekawego, po poświęceniu kilkudziesięciu, a nawet kilkuset godzin i talarów. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
![]()
Wczoraj byłem na klasztorze i dziękuje ale nigdy więcej... z mroku po 100, fizyk po 400. 164 ryckiem z najlepszym setem w grze nie daje rady na UH wyleczyć się z dwóch wybawców podczas gdy duchowni idą na klasztor i farmią sobie orzełki.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]()
Na poprzedniej edycjii było ciężko na klasztorze , teraz to w ogóle lipa...
Klasztor miał byś edytowany ale jak widać nie jest i raczej nie będzie |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Askarska Pustynia
Postów: 435
|
![]()
A gdyby zrobić tak, że wjazd i tu i tu mają dwie ekipy?
Tacy nekrosi, to tam mają askare w ogóle, bo taki ryc, nie dość, że sam ma gówno leczenie, to jeszcze nikt z teamu go nie uleczy, a pozwiedzałbym anal większą ilością osób |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
![]()
No do ryja wlewać ekowi trzeba miksturki inaczej akarskie piekło jest :/ wrażliwość jak najbardziej na tak
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
![]()
To odpada, umarli dugionici są szkieletami, skoro są martwi to nie mogą być podatni na mrok. Jakieś granice logiczności trzeba zachować przy zmianach.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 27
|
![]()
wiec 15% od żywiołów by miało jaki kolweik sens iść tam przynajmniej nekro ele
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
![]()
Mają od zawsze 15% podatności na jeden z żywiołów.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
![]()
Nekro jest bardziej poszkodowany na klasztorze niż duchowny.. Nekro nie mogą się leczyć tak dobrze jak duchowni to jeszcze nie możemy bić z żywiołu którym władamy najlepiej z wszystkich żywiołów. Gdzie tu logika? Duch > Nekro ;x
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Zwiad duchowny rix trix kpiro > zwiad nekro yase unar
gdzie tu logika? :) |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|