Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-08-18, 11:09   #1
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie Skillowanie na edycjach sezonowych

Cześć,

Może być za późno, skoro launch już zaplanowany. W każdym razie bardzo proszę weźcie pod uwagę problem skillowania, z którym trzeba się uporać:

Jedyna klasa, która jest ok, której można już teraz wyłączyć zdobywanie umiejętności w klasyczny sposób, zostawić jedynie punkty nauki to mag:

- Mag wbija 20 siłę / 25 mlvl ręcznie i może rozdać PN'y bez problemów, bo czasy skillowania wynoszą już godziny, a umiejętność dalej kosztuje 2 PN'y.

Pozostałe dwie wymagają wytrenowania kilku umiejętności:
- Siła + Walka + ew. Tarcza dla rycerza,
- Siła + Walka + Zręczność dla zwiadowcy

Proponuję całkowite odejście od klasycznego skillowania, skoro mają być to edycje sezonowe, to kto będzie chciał poświęcić pierwszy miesiąc gry swoją postacią, na expienie bez wydawania PNów, żeby je wydać na nieco wyższej umiejętności.

Takie rozwiązanie:
  • Zwiększyć ilość PN wymaganych przez maga do podnoszenia poziomu magicznego na najniższych poziomach! Zlikwidować tą przepaść, gdzie po wyjściu z Licoru i osiągnieciu ~13 poziomu mag już gasi wszystko dookoła jednym alukiem.
  • Zmniejszyć ilość PN wymaganych przez wszystkie klasy na siłę/zręczność! Zdobycie np. 160 zręczności/siły bez możliwości skillowania, żeby założyć broń wymagałoby poświęcenia wszystkich PNów na te umiejętności. (Lub całkowicie zlikwidować te wymagania z broni)

Ewentualnie można zwiększyć ilość PN/lvl do ~15.

Z pobocznych propozycji bardzo proszę o rozpatrzenie również:
  • Poprawienia czaru pojedynczego, dodatkowego strzału zwiadowcy, został wprowadzony na moją propozycję, już nie pamiętam jak się nazywał. Czar powodował odświeżenie czasu oczekiwania na nastepny autoattack. Powinien to być dodatkowy strzał bez wpływu na zwykłe ataki postaci. Argumentuję tym, że mag dostaje pierwsze silne czary ofensywne na niskich poziomach(13+), rycerz na średnich(30+), a zwiadowca, dopiero kiedy hape odes kpiro staje się opłacalne (60+, do tego czasu żaden z niego shooter)
  • Runy łączone w kostce alchemika powinny stawać się cięższe, aby atuty z wyższej siły rycerza/zwiadowcy miały jakieś znaczenie.


Dzięki i do zobaczenia na Altaronie :)
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-08-18, 11:26   #2
Wyrosuaw
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
Domyślnie

A co, jeśli na zadawane obrażenia i obrażenia otrzymywane, w większym stopniu będzie mieć wpływ ataku w broni i ilości opancerzenia w ekwipunku, a podnoszenie umiejętności będzie jedynie potrzebne do zakładania lepszej broni czy też pancerza?
__________________
Choć promowany jest szacunek, tolerancja
nie będziesz szanowany gdy sam utniesz sobie jajca,
a jakby co chętnie to za ciebie zrobią, pojadą Cię na forum - anonimowo.
Wyrosuaw jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 11:27   #3
saju125
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
Domyślnie

a ja mam taki pomysł, na tym serwerze nich każdy będzie miał równe szanse, wiec proponuje na start każdy ma max skill, czyli po 200, brak pn.

Argumenty:
- ma to być świat 3 miesięczny, nie ma czasu wiec na skillowanie.
- każdy ma takie same szanse.
- są blokady na skille/mlv, więc rozumiejąc kto szybciej będzie expil, będzie miał lepsze bronie, dmg.
- Skille odblokowują się na 10 lv gdy przejdziemy Licor.
- ewentualnie można dodać blokady na wyższy poziom niż 150, żeby było jakieś utrudnienie.

Co wy o tym myślicie?
saju125 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 11:46   #4
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Super pomysł, do tego 200 poziom i 100 talarów.

@Vares
Na nowym serwerze jest 2x szybsze skillowanie i zmiany w procesie zdobywania zręczności. To powinno rozwiązać problem skillowania i wyrównać do maga.

Docelowo z tego co wiem planuje się mocne ograniczenie skillowania, problem w tym, że jest rzesza graczy <łypie w stronę byłego non pvp> którzy skillowanie lubią i widzą w nim wartość. To na ich życzenie ten tryb się pojawił parę lat temu (wcześniej skillowało się tylko kilka godzin na początku).

Co do czaru, nie wypowiem się bo się nie znam.
Co do run - mi się pomysł słabo podoba, ale też ostatnio gram tylko magami, więc może w tym rzecz.

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 29-08-18 o 11:58
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 11:53   #5
saju125
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Super pomysł, do tego 200 poziom i 100 talarów.
to w takim razie, wyjaśnij mi jak ma być równo skoro woj/zwiad MUSI skillowac do zakładania lepszych broni, gdzie mag wystarczy ze wbije parę sily pn, reszta już tylko w mlv?

Zamierzam zagrać Zwiadowcą, ale nie sadzę żebym tracił tydzień czasu na skillowanie zręki, gdy top będzie magowie poziom 150.

@Down
Być Może, nie mam dostępu do test, a żadnego oficjalnego tematu, z przybliżeniem nie ma (chodzi o administracje) są cały czas dyskusje, więc warto może przybliżyć jak to wszystko ma wyglądać, które propozycje graczy są brane pod uwagę.

Ostatnio edytowane przez saju125 ; 29-08-18 o 12:04
saju125 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 11:59   #6
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał saju125 Zobacz post
to w takim razie, wyjaśnij mi jak ma być równo skoro woj/zwiad MUSI skillowac do zakładania lepszych broni, gdzie mag wystarczy ze wbije parę sily pn, reszta już tylko w mlv?

Zamierzam zagrać Zwiadowcą, ale nie sadzę żebym tracił tydzień czasu na skillowanie zręki, gdy top będzie magowie poziom 150.
O ile mi wiadomo nowym serwerze jest 2x szybsze skillowanie i zmiany w procesie zdobywania zręczności. To powinno rozwiązać problem skillowania i wyrównać do maga.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 12:22   #7
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

Cytat:
Napisał ezzak Zobacz post

Takie rozwiązanie:
  • Zwiększyć ilość PN wymaganych przez maga do podnoszenia poziomu magicznego na najniższych poziomach! Zlikwidować tą przepaść, gdzie po wyjściu z Licoru i osiągnieciu ~13 poziomu mag już gasi wszystko dookoła jednym alukiem.
  • Zmniejszyć ilość PN wymaganych przez wszystkie klasy na siłę/zręczność! Zdobycie np. 160 zręczności/siły bez możliwości skillowania, żeby założyć broń wymagałoby poświęcenia wszystkich PNów na te umiejętności. (Lub całkowicie zlikwidować te wymagania z broni)
Ja natomiast proponuję też dodać osełki do mieczy i strzał dla zwiadowców oraz wojowników. Każda osełka ma 3-5 użyć, a każde użycie pozwala na jedno kpiro lub odes rago. Każda z w/w klas musiałaby robić multiplecaki takich osełek i zabierać je ze sobą na respa. Przypominać to będzie innym klasom, że magowie nie muszą wiele skillować, ale przez cały czas są zmuszeni tworzyć runy.

@down
Jasne, do robienia run zawsze zatrudniam pół servera jak każdy szanujący swój czas mag. Robiąc osełki tez możesz to zrobić! Dlatego rozwiązanie świetne, nie uważasz?

Ostatnio edytowane przez Veliothe ; 29-08-18 o 12:44
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 12:30   #8
saju125
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
Domyślnie

Cytat:
Napisał Veliothe Zobacz post
Ja natomiast proponuję też dodać osełki do mieczy i strzał dla zwiadowców oraz wojowników. Każda osełka ma 3-5 użyć, a każde użycie pozwala na jedno kpiro lub odes rago. Każda z w/w klas musiałaby robić multiplecaki takich osełek i zabierać je ze sobą na respa. Przypominać to będzie innym klasom, że magowie nie muszą wiele skillować, ale przez cały czas są zmuszeni tworzyć runy.
mówisz o robieniu mbp run w 5 min? gdzie 2 postronne osoby tylko Ciebie manasują?
saju125 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 13:10   #9
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał saju125 Zobacz post
mówisz o robieniu mbp run w 5 min? gdzie 2 postronne osoby tylko Ciebie manasują?
Nagraj film jak robisz pociski w 5 minut na miksturach many, daję 10 talarów za sukces
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-08-18, 13:39   #10
Makon
 
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 177
Domyślnie

Cytat:
Napisał Veliothe Zobacz post
Ja natomiast proponuję też dodać osełki do mieczy i strzał dla zwiadowców oraz wojowników. Każda osełka ma 3-5 użyć, a każde użycie pozwala na jedno kpiro lub odes rago. Każda z w/w klas musiałaby robić multiplecaki takich osełek i zabierać je ze sobą na respa. Przypominać to będzie innym klasom, że magowie nie muszą wiele skillować, ale przez cały czas są zmuszeni tworzyć runy.

@down
Jasne, do robienia run zawsze zatrudniam pół servera jak każdy szanujący swój czas mag. Robiąc osełki tez możesz to zrobić! Dlatego rozwiązanie świetne, nie uważasz?
z mage ots zróbmy uber mage ots.
nawet spoko rozwiązanie.
Makon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:40.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin