Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
16-12-13, 00:33 | #81 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Koza to takie przydatne zwierzę... Ciekawe co wyjdzie z tych eksperymentów. Szczur daje radę...
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. Ostatnio edytowane przez Drakonno ; 16-12-13 o 00:43 |
16-12-13, 05:33 | #82 |
Przeszedł pod kozą czy jak? Nie rozumiem ;(
|
|
16-12-13, 05:38 | #83 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Szczurek znalazł drogę w labiryncie kóz, poza tym jak dodawaliśmy przeszkody, to wyszukiwał nową ścieżkę, odejmując kozy sprawdzał czy istnieje krótsza i jak coś, to zawracał i zmieniał drogę. :>
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
16-12-13, 05:44 | #84 |
I na koniec taki inteligentny szczur został zabity. Pewnie przez Marka ... ;<
Już tak całkiem serio. Super sprawa. Mam nadzieję, że na tym inteligencja mobów się nie skończy ;) |
|
16-12-13, 06:08 | #85 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Tjaaa... trzech facetów, stado kóz, mnóstwo krwi i jeden szczur. Pewnie jeszcze gdzieś leży ukryta taśma klejąca. Nie dajmy się nabrać! Fuj!
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi .... |
16-12-13, 10:00 | #86 |
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 27
|
Wspaniałe efekty pracy ps żenada
|
16-12-13, 11:17 | #87 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Nie wiem. A to nie jest tak, że potwory nawet teraz podążają najkrótszą ścieżką + są w stanie przejść labirynt? Bo założęniem potwora i tak jest dojść do gracza, więc...
Btw. takich labiryntów i tak w grze nie ma, takżeż..
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi .... |
16-12-13, 11:19 | #88 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
@2up
Nie znasz się, nie krytykuj. Rzeczywiście.. kozy, pełno krwi i Marek. To jakoś musi się łączyć ze sobą :P @up Jest jeden labirynt! Tam o na Trawiacie!
__________________
Ostatnio edytowane przez tomakeo ; 16-12-13 o 11:59 |
16-12-13, 11:57 | #89 |
|
|
16-12-13, 12:06 | #90 |
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 27
|
Wyrażam swoją opinie a tu odrazu lawina że źle mówie,chodzi mi o to że czas poświecony na to żeby zrobić tego skrypta że potworek jest bardziej inteligętny można by było poświęcic na coś czego efekty nas zaskocza bo narazie widziałem nób tarcze z zmienionymi właściwościami + skrypta na chodzenie potworka. Szału nie ma jeżeli tak ma sie posówać praca to up będzie za hm rok?
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|