Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#81 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
![]()
Proponuje dać ihy dla kazdego aby na wojnie była wieksza przeżywalność.
|
![]() |
![]() |
#82 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
![]()
Nie jestem przekonany co do zmian, które w przypadku serwera pvp mogłyby znacznie ograniczyć liczbę zwiadowców duchownych na rzecz zwiadowców nekromantów. Wtedy zwiadowca duchowny straciłby to co go wyróżnia i byłby mniej atrakcyjny, wymusiłoby to konieczność dodania mu czegoś extra i tak w kółko. Przez kilka lat tak to właśnie wyglądało, podciągało się coś do góry, by czemuś innemu dorównać, a potem już nie było odwrotu. Myślę, że to dobre podzielenie się obowiązkami w drużynie (kto czym gra) powinno mieć duże znaczenie. Teraz macie czas żeby na serwerze testowym przetestować jak wygląda walka po zmianach. Jutro w dzień przydałoby się to sprawdzić bo bijąc się 4vs4 trudno sprawdzić wszystko. ;p
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
![]() |
![]() |
#83 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 152
|
![]()
Tak , proszę logować Ci , którzy tu tak dużo krzyczeli, bo na test serwie pusto :)
|
![]() |
![]() |
#84 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Może jakas godzinę ustalimy? :)
|
![]() |
![]() |
#85 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
![]() Cytat:
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
|
![]() |
![]() |
#86 | |
![]() Cytat:
Taka zmiana musi być uzasadniona i przemyślana, mi wydaje się zaś, że chcesz by tak było, bo sam grasz magiem nekro i utrwalił Ci się stary schemat maga z ihem, którego trzymasz się nie do końca wiadomo dlaczego. Zapotrzebowanie na magów duchownych drastycznie by spadła, gdyby magowie nekro mogli leczyć ihami - czy taki kontrargument wystarczy? Spodziewałbym się bardziej logicznego myślenia od kogoś kto ma zamiar być za niedługo inżynierem ![]()
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
||
![]() |
![]() |
#87 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Jak już tak narzekamy to trzeba coś zrobić z runa wysysania many, inaczej nie widzę senu grać knajtem na pvp âş
|
![]() |
![]() |
#88 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
![]()
To nie graj, nikt ci nie karze..
|
![]() |
![]() |
#89 |
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
|
![]()
Nadal przesadze sa runy na wysysanie many, wystarczy 1-2 magow duchownych i niewiele wiecej nekromantow, by wyjasnic wysoko poziomego rycerza. Proponowalbym, zeby zmniejszyc redukowanie many o polowe, ale nadal zeby przywracaly tyle samo many jak jest obecnie, lub nawet 150%.
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach! |
![]() |
![]() |
#90 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
@Merv ogolnie czy jest mozliwosc wprowadzenia normalnych run? Czy tylko te dziwne co mane zabieraja ;/ ;/
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|