Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się pomysł i czy jesteś za wprowadzeniem tego do gry. | |||
Tak |
![]() ![]() ![]() ![]() |
74 | 66.67% |
Nie |
![]() ![]() ![]() ![]() |
37 | 33.33% |
Głosujących: 111. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#71 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
![]()
Jeszcze nic konkretnego. Jednak widząc dobry pomysł staramy się w jakimś zakresie, mniejszym bądź większym, wcielić go w życie.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
![]() |
![]() |
#72 |
![]()
Uf.
A zdradzisz nam na jakim etapie jest dw?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
![]() |
![]() |
#73 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
![]()
Ciekaw jestem w jaką stronę idzie ten plan. :-) Bylbym niezmiernie szczesliwy gdyby ktos z Gory dal znac i odezwal sie w temacie. :-)
Pozdrawiam, RubSon. |
![]() |
![]() |
#74 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
![]()
Jest to świetny pomysł! W końcu odeszłoby się od typowo tibijskiego myślenia "ryc = tank". Wyobraźcie sobie takiego rycerza nekromantę z dual wieldem! Może by też podzielić rycerzy na: duchowny bronie jednoręczne, nekromanta dual wield, a alchemik daje możliwość gry broniami dwuręcznymi! Elementalista daje możliwość walki żywiołami. (oczywiście to tylko przykład więc proszę się z góry nie oburzać)
|
![]() |
![]() |
#75 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
![]()
Ten system daje duzo roznych mozliwosci ale wszystko tutaj juz zalezy od Administracji oraz tego co Oni sami mysla o tym. Mam nadzieje, ze wkrotce odezwie sie ktorys z MG oraz wypowie sie w temacie. Nic tylko czekac bo sam i zapewne nie tylko ja chcialbym zagrac takim rycerzem. :-)
Pozdrawiam, RubSon. |
![]() |
![]() |
#76 |
![]()
Ponad rok. Jak nie 1.5. I cisza.
Coś z tym dual wieldem się dzieje?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
![]() |
![]() |
#77 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
![]()
Widze, ze Dreat jeszcze tutaj zaglada. :-D A co wiecej widze, ze podoba Ci sie moj pomysl. :-) Teraz to naprawde tylko czekac az ktos z Gory da znac. Ale jest zielone swiatelko skoro temat znajduje sie w "Oczekujace na wprowadzenie". Moze po aktualizacji? Kto wie... :-)
Pozdrawiam, RubSon. PS. Tak moj temat oraz pomysl poniewaz NerVvuS to ja. Niestety zapomnialem hasla do tamtego konta. :-) |
![]() |
![]() |
#78 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Skąd: Kraków
Postów: 11
|
![]()
Hm, cios z lewej ręki za 25% obrażeń?
Jeden cios za średnio 150, drugi za 40? Zatem cios z lewej ręki byłby 4 razy mniej groźny? To by wyglądało nierealistycznie - ja proponuję inaczej rozdzielić obrażenia, dla przykładu rozłożyć obrażenia na 75% i 50% - wtedy byłoby to bardziej wyrównane :) |
![]() |
![]() |
#79 | ||
![]() Cytat:
Widzę też, że przez te lata wyrobiłem sobie reputację ;) Cytat:
Z doświadczenia wiem, że na papierze liczby fajnie wyglądają, ale praktyka zwykle gwałci teorię ![]()
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|||
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|