Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 19-11-11, 20:38   #71
makmej
 
Avatar makmej
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
Domyślnie

LoL , z nutek na 55 za 1k? jak wejdzie za 700 to jest BOSKO ;) Wiem co mówię ;p na 90 lvl bije z nutek za 1k. Ja palkiem na 45 lvlu max dmg wale 150 a nawet i 170 w ludzi. A jak kpiro wejdzie pięknie to jak napisałem można scombować 45-50 maga... Więc jeśli "ogarniasz" wcisanie tawisa/potków to cię taki 55 mag nie złoży tak czy siak. No wiesz jak na 90 lvlu masz palkiem z 1.6k hp to wydaje mi się że jako bloker robić może ;)
Slythia JA NIE MÓWIE ŻE TEGO NIE MA , ja mówię że jest za mało expów gdzie można poexpić ciekawie i opłacalnie oraz szybko w teamie... WRL są ale ile można to samo tłuc. I w do tego są nie opłacalne.
Czarowanie broni u knighta? Czemu niby tylko jakieś 15% danego oręża zadaje te magiczne obrażenia? A łucznika strzały gdy się umagiczni zadają 100% od magii? Wychodzi na to że łucznik jest bardziej magiczną postacią od maga. Bo oswobodził każdy z żywiołów. A ja takim głupim magiem to co nawet nie mam czaru jakiegoś "strike" od lodu/ziemi. Są co prawda runki ale kto używa run:/ Mało opłacalne a trzeba siedzieć i je robić. A mało komu się chce.
Dalej nie mam odpowiedzi dlaczego demon jest odporny na lód xD (w 50% :D)
makmej jest nieaktywny  
Stare 19-11-11, 21:05   #72
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

Teraz pozostaje cierpliwie czekać na to co przyniosą owe zmiany zapowiedziane przez Slythię ;]
siwyus jest nieaktywny  
Stare 19-11-11, 21:24   #73
Sirian12345
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Okolice czestochowy
Postów: 76
Domyślnie

O owych zmianach slychac juz od kilku miesiecy...
Sirian12345 jest nieaktywny  
Stare 19-11-11, 23:23   #74
PtaaQ
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 9
Domyślnie

@Slythia
Cieszę się :) zobaczymy co i jakim kosztem wymyślicie :) nie mogę już się doczekać..
PtaaQ jest nieaktywny  
Stare 20-11-11, 06:23   #75
Barrbosa
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 22
Domyślnie

Cytat:
Napisał Slythia Zobacz post
Graata i ten drugi czar nie jest do końca poprawny - niektórym działa, niektórym nie, przyczyna takiego stanu rzeczy jest obecnie nieznana.
NIE zrobię z rycerza mnicha leczącego, NIGDY. To jest rycerz, jego znajomość magii powinna być podstawowa, nie dostanie nowych czarów leczących... Jeśli sami nie potraficie się uleczyć to poproście maga z uhami o pomoc i po sprawie.

Szczerze mówiąc jak na razie nie zauważyłam w tym temacie żadnych sensownych rozwiązań.
Zgadzam się z leczeniem, ale znajomość czarów ofensywnych rycerza powinna być lepsza i dmg wyrównany. Rycerz walcząc w zwarciu z potworem musi znać dobre czary. W końcu jest jedyną profeją która musi podejść żeby zabic.
Barrbosa jest nieaktywny  
Stare 20-11-11, 10:38   #76
muscovite
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole
Postów: 38
Domyślnie

Widzę, że tylko wylewacie swoje żale w tym temacie, jedyny problem jaki widze to system żywiołów, a mianowicie dają paladynowi dużą przewagę ponieważ na bełty wchodzi pełny dmg. Moją propozycją jest coś co powinno być zrobione dawno temu: pełny dmg z żywiołu na bronie knighta, zmienienie jego czarów (takich jak exori) tak aby brały pod uwagę fakt iż mamy zaczarowaną broń (zwiększenie mocy jak tu większość pisała nie ma sensu). Ostatnią rzeczą jest wprowadzenie zaklinania pancerzy na żywioł (np. resist +15%ogień -15% lód) co by urozmaiciło grę o różne buildy na różne wyprawy. Powiecie zaraz, że każdy na pvp będzie pakował resist na mrok, ja powiem że wtedy w użycie wejdą runki od duchownego będzie trzeba być przygotowanym na każdą okazję a może nawet wprowadzone zostaną inne potężne runy a nie tylko stereotypowy SD.
muscovite jest nieaktywny  
Stare 20-11-11, 10:44   #77
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Możliwości czarowania pancerzy żywiołami nie będzie.
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 20-11-11, 11:00   #78
muscovite
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole
Postów: 38
Domyślnie

Niby czemu? Czarowania broni 1h/2h na full żywioł też nie? Zaczynam kumać czemu...
muscovite jest nieaktywny  
Stare 20-11-11, 11:11   #79
Seku88
 
Avatar Seku88
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
Domyślnie

Cytat:
Napisał muscovite Zobacz post
na bełty wchodzi pełny dmg. Moją propozycją jest coś co powinno być zrobione dawno temu: pełny dmg z żywiołu na bronie knighta
a ja myślę że powinno by na odwrót, dmg z żywiołu na bełty powinien byc zmniejszony a na bronie dla rycerza zwiększony, mag na expie ma do wyboru albo eamo aluk(ogień) albo pela aluk(energia) są oczywiście jeszcze inne czary ale ich się rzadko używa, przydał by się taki wodny w stylu pela aluk :p
mamy jeszcze różdżki które można dowolnym żywiołem zaczarowac ale obrażenia z nich są ograniczone.
Seku88 jest nieaktywny  
Stare 20-11-11, 11:41   #80
lord paputione
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 5
Domyślnie

dodajcie coś na wzór exori gran i będzie gitara;D
lord paputione jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:15.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin