Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
21-05-11, 11:27 | #71 |
Nom magów jest tu strasznie mało ;/
|
|
21-05-11, 14:00 | #72 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
|
cos jest na rzeczy z magami. zanim skille łucznika "przyspieszyly", to lucznikow powyzej 15 lv bylo jak na lekarstwo.ale szczerze mowiac, to i tak magow sporo biega po depozycie.według mnie rozkład profesji wygląda tak:
40 % woje 30% magowie 30% łucznicy Moze administracja zrobi jakas ankiete ? kto jaka profesją gra, albo sami sprawdzą ilu aktywnych graczy (logowanie minimum 1 w ostatnich 3 dniach) gra jakimi postaciami. wtedy powinno dac do myslenia to, ze jest np. wiecej/mniej graczy o takiej a nie innej profce. |
23-05-11, 08:01 | #73 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
Cytat:
Widze ze gowno wiesz ! Grales magiem ? NIE a placzesz ze pall taki slaby a mag to pro kot no z maga normalnie woja robisz ... Ogarnij sie bo czytajac twojego posta to mi sie plakac chce jak placzesz nad swoim palkiem a inne profy wywyzszasz . Mag na 10 lv pada od zwyklych czerwi ktore sie wbijaja w niego po 20-30 a lucznik nie ! W maga krasnoludy na 10 lv bija po 20 a w lucznika nie ! Mowisz ze mozna isc na lepsze potwory magiem ? No wlasnie widac ziomek poszedl na wywerne na 20 lv bil ja po 150 bajer hity gorzej tylko ze ona w niego po 120 a w ziomka woja po 20 ... Mag ma przeje***e by nosic lepsze rozdzki niie moze uzywac tarczy porazka ... na malym lv bez znajomosci itd mag moze expic tylko na czerwiach do 20~a potem na cyclopy ale jak ktos zobaczy ze przyszedles na 20 lv na cyclopy ktore sie w ciebie wbijaja po 60 albo i wiecej to lur i cie nie ma . Mowisz ze mag moze na odleglosc no to brawo a pall to co z obucha bije ? Mag moze i ma hity bo tak jest wszedzie w kazdej grze w ktorej ta profa wystepuje ze ma wieksze hity od innych ale z tym defem tu to przegiecie na rl zakladasz plate seta i idziesz expic na rotki i jest fajnie a tu od 10 lv bez potkow nie poexpisz na full respie bo ciagle czerwie beda wyskakiwac a na 10 lv z luskowym setem wbijaja sie one po 20-30 . Summony ? ale czy to oplacalne do expa? toc one tez expa zdobywaja to nie wiem czy sie oplaca ... Moze do kasy ale do expa nie ! |
|
23-05-11, 08:21 | #74 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Masz do wyboru różdżki oraz kostury. Różnica w obrażeniach jest niewielka, jedynie zasięg jest inny. Tak więc nie musisz nosić kostura jeśli nie do końca potrafisz uciekać. Bierz różdżkę, tarczę i wtedy się baw.
Łucznik także ma marną obronę. Parę dni temu widziałam jak ponad 45 łucznik! prawie by padł na paru pająkach i stonodze. Co do summonów - to, że biorą część doświadczenia nie znaczy, że są nieopłacalne. Gdyby tak było to nie widziałabym ciągle magów z nimi expiących.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
23-05-11, 09:05 | #75 | |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Cytat:
Najbardziej w łuczniku boli mnie to że maksymalny hit jaki wyciągnąłem kiedykolwiek ze zwykłego bełta to 170... mam 75 dystansu. Ale nie myślcie sobie że biję po 150-180. Mam kupę missów, a gdy już trafię to zazwyczaj zadaję obrażenia w zakresie 60-110. Rycerz na moim poziomie robi większe szkody potworkom, a on przecież nie wydaje kasy na amunicję. Jak napisał Rekhyd, bycie wyłącznie supporterem w huncie łucznik z wojem to żadna frajda... Ogólnie łucznik jest fajną profesją, nie wyobrażam sobie gry inną od czasów 8.0 (a grałem już Łucznikiem w czasach 7.6), ale przy tej sile ataku jesteśmy małymi pipkami. Powinny się szybko (!) pojawić nowe bronie, pancerze i amunicja dla łucznika, bo inaczej to jest bez sensu, gra się kończy na 45. poziomie. |
|
23-05-11, 12:28 | #76 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Polska
Postów: 31
|
Cytat:
ktoś tam jeszcze mówił o zamuleniach przy używaniu potów.. tak to prawda występuje w altaronie ale jest to po stronie ich klienta i konfigu.. na pewno nie z naszej strony :) |
|
23-05-11, 15:02 | #77 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
uważam ,że powiniśmy zmniejszyć w magu strate m lvla i to sporo bo za śmierć traci się okolo 80% z czeog na 25 + m lvlu trzeba z ~30 bp jak nie wiecej zurzyc na wbije go wiec skilowanie i robienie runek przed dp odpada nie mowie że by przyspieszyc m lvl tylko ,żeby się tyle nie traciło !
|
23-05-11, 18:15 | #78 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Polska
Postów: 31
|
Cytat:
|
|
25-05-11, 08:04 | #79 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Ze stratą skillów praktycznie każda profesja ma taką biedę...
|
26-05-11, 15:15 | #80 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Polska
Postów: 31
|
Wiadomo, że jest to tragedią dla maga, żę wogóle mu mlvl nie rośnie od 40mlvlu praktycznie. Taką ideą moge przewidzieć, że magowie na 100+ levelach nie będą mieli większych mlvli niż 70 ..
1. dużo pn bedzie szlo na mlvl 2. każdy przecież pada, nie da się nie paść ani razu.. chodz można np. przez tydzien nie padac albo dluzej, zawsze bd jakis kick 3. co z blesami..? istnieją wogole..? na sposob gry przez punkty pn chyba nie bedzie tego |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|