Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
03-09-17, 14:27 | #691 | |
Cytat:
Co do tego to Kogar jest przerobionym Kochaw xD. i raczej lipa bo masz tam respy hyderek/mysmenii i granitowych golemów, nie poexpisz wyspiarza za bardzo :v. |
||
03-09-17, 17:26 | #692 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Ktoś to zrobił? Łoo, chwała jemu. W końcu.
|
03-09-17, 18:46 | #693 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Mervakis tak ustawił aby potwory miały 50% więcej hp z tego powodu aby się szybko nie expiło.
|
03-09-17, 18:51 | #694 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 7
|
Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.
Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia". Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack. 1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia. Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi. 2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała. 3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie. 4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle. 5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką). Po trochu zlikwiduje to patologię stacków. |
03-09-17, 18:52 | #695 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
|
03-09-17, 18:58 | #696 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Awesome Cino dłużej i będziesz musiał brać na polowanie przydupasów swoich aby tłuc potwory w ekipie :D Częściowo został ten sposób wprowadzany aby gra solo nie była taka szybka i prosta jak dotychczasowo.
Pugna co do tego rozwiązania to jest sposób pewny ale czy da się to trzeba o to Mervakisa zapytać czy po rzuceniu np runy energii lub ognia dodając go aby skull się nie wbijał po 1 sekundzie np od jego użycia. |
03-09-17, 18:59 | #697 | |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
Cytat:
|
|
03-09-17, 19:01 | #698 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Cytat:
|
|
03-09-17, 19:09 | #699 | |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
Cytat:
Reszta może być. |
|
03-09-17, 20:42 | #700 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Cytat:
A sytuacje że na staku gracz ze skullem i z noob charami jest nie do zabicia wydaje mi się trochę śmieszna i chora |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|