Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
16-05-11, 15:49 | #61 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 10
|
dokladnie. Potwory prawie wgl sie nie wbijaja w woja i bardzo szybko expi.
Uciekalem raz z kolega przed 42 wojownikiem. Uderzyl mnie za 160 z lapy co prawda bylem bez tarczy dobil tylko exori i juz mnie nie bylo. 42 woj ubil 25 lucznika na bulke - Moze bym nie padl jak by bylo POPRAWIONE LECZENIE. Poty tutaj sa bardzo zamulone czasami trzeba wcisnac hota 3 razy zeby sie uleczyc. Co prawda na maga tez nie mozna narzekac bo ma bardzo silne flam hury ale lucznik tez ma swoje skille. Ale wojownik jest tu z przesada za silny |
16-05-11, 16:24 | #62 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
|
Cytat:
Nie jestem informatykiem, wiec nie wiem, co jest przyczyną takich opóźnien- od użycia hotkeya do reakcji postaci, ale juz pare razy przez to padlem, a to nie ja pierwszy jedyny i nie ostatni. To samo tyczy się śmierci "na innym poziomie"- poruszona juz kiedys kwestia, ze postac umiera od ciosu potwora z wyższego piętra, z którego właśnie uciekła. Pare razy bylem świadkiem takiej śmierci, ofiarą może raz. Faktem jest, że w altaronie koksem jest wojownik. Odkąd jednak zostały przyspieszone skille łucznika, nie ma co na niego narzekać:) No... moze przy subprofesji duchownego- święty dotyk rani tylko potwora, który stoi przy mnie, a nie jest w formie "strzału" w kreaturę- według mnie, powinien to być czar dystansowy- inaczej, tylko wojownik jest w stanie czerpac z niego korzyści. |
|
16-05-11, 18:30 | #63 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Koksem wojownik z pewnością nie jest... Według mnie jest dość konkretna balansacja.
Mag może zmieść łucznika i woja o ile dobrze użyje zdolności. Woj może zmieść maga i łucznika jak dobiegnie Łucznik może zmieść maga i woja na dystans z "szybkostrzelności" poza tym dobrze uciekać.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
17-05-11, 22:38 | #64 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 10
|
Cytat:
|
|
21-05-11, 08:29 | #65 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 28
|
Ja uważam, że obrona maga powinna zostać choć trochę podniesiona... To co teraz jest to porażka.
|
21-05-11, 10:40 | #66 |
Ja powiem tak:
Wojownik - dodać broń 2h od 10lvl Mag - podnieść troszkę szybkość m lvl bo z tego co sie pytałem magów na 25lvl mieli 8-11 magic lvl. Łucznik - delikatnie zwiększyć wzrost obrony, dodać jakś nową broń:P |
|
21-05-11, 10:55 | #67 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
To nie jest TIbia, gdzie musisz mieć mlvl wyższy od poziomu. Magowie nawet na tak niskich mlvl biją bardzo ładnie. Skillowanie dla samych liczb, czego chcecie, jest nieco śmieszne.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
21-05-11, 11:03 | #68 |
:p może i masz racje ale 2h dla wojownika powinno być od 10lvl ;)
|
|
21-05-11, 11:04 | #69 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Kraków
Postów: 130
|
Mag jest spoko.
Tanio kupujesz sobie łuskowego seta i masz jako taką obronę. Większość potworków będzie Cię zawsze biła ale gra magiem polega na walce dystansowej. Jeśli zostaniesz duchownym to będziesz miał czary lecznicze i obrażenia zadawane przez potworki nie będą już tak doraźne. Z resztą na wysokim lvlu mag ma potężne czarty i sieje ogromne spustoszenie :p |
21-05-11, 11:24 | #70 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Balans jest dobry? To czemu jak chodzę po dp to wojów i zwiadowców jest w miarę po równo a magowie to 10% albo i mniej? Więc jakoś tego balansu nie widać, a odrobienie mlvlu u maga nadal jest bardzo trudne :(
@up Masz 13 lvl i myślisz, że wiesz czy mag jest dobry -.-? Omg wbij 30+ i zobacz ile się po śmierci traci. Usuńcie albo zmniejszcie stratę mlvla i broni 2h po śmierci, bo gra nie ma sensu!!! Ostatnio edytowane przez Flash ; 21-05-11 o 12:32 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości) | |
|
|