Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-08-18, 17:41 | #61 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
|
@5310053
Nie. Ja nie gram RPG, wrócę gdy będzie do czego wracać. @Makon PVP to PVP, przecież zawsze są tacy ludzie. Ja tam się "dzików" nie obawiam haha :D Teraz jeszcze te strefy.. Nikt przecież nie zabrania dopracować tego na aktualnym altaronie, przecież i tak gra 10-5 osób, zawsze też jest od tego test. |
04-08-18, 17:54 | #62 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 86
|
A tak dla ścisłości o jakim my serwerze rozmawiamy? tzn jaki to ma być pvp, npvp?
|
04-08-18, 17:56 | #63 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
|
Generalnie jakieś 90% społeczności altarońskiej czerpie przyjemność z gry gdy mają kasę . Większość graczy zraża się grą po desce/akcji po ktrórej ich stan bankowy wynosi 0, a nie ukrywajmy ale na każdej poresetowej edycji jakieś 80% teamku miało z tym problem . Ja bym proponował by administracja nie miała bólu dupy o to kto ile ma oszczędności w banku i dała zarobić każdemu a nie tylko alchemiką którzy robią sobie potki lub zbierają składniki. Ewentualnie dodanie jakiegoś aola który działał by do 100~ lvla a jego koszt wynisił by 2-3 talarki . Pozdro 600
1) A i jeszcze tak sobie myślę ,że respawn bosików(tych skrzynkowych) zwiększyć przynajmniej o x2 lub dodać pojawianie się bosów po zabiciu danej ilosci potworów przez graczy. np 5000 kościanych smoków resp ażdachy itp.. Argumentuje to tym ,że nie mieli byśmy ubranej 1 lub 2 osób w full set np chaosu a dajmy na to po 3-4 z każdego teamu . Czy to jest takie złe i straszne ? Generalnie wasze założenie ,ze rar ma być rarem jest spoko ale w tym przypadku gdzie serwer stoi góra 5 miesięcy praktycznie nikt nie jest w stanie skompletować sobie lepszego secisza co jest moim zdaniem słabe. 2) A i jescze tak sobię myślę, że dać jakiś bonus (exp shared) w którym znajdują się profesje woj,mag, zwiad . Argumentuje to tym ,że generalnie bardzo dużo jest huncików zwiadek+zwiadek , woj +mag duch, mag+mag, mag+zwiadek a brakuje np pełnego huncika woj-mag-palek . Chodzi mi o cos takiego jak jest na rl (bonus od profesji). Ludzie by wtedy bardziej kombinowali i nie było by takiej zamuły z tym ,że ktoś nie idzie bo nie ma dmg lub ktoś nie idzie bo jest wojownikiem a po co nam na ten spawn wojownik ??? Takich przypadków jest bardzo dużo 3) A i jeszcze tak sobie myślę, że dodać jakiegoś npc od tasków (grizzly adamsika). Dla przykładu, zabić 200 bandycików - nagroda dajmy na to 30k doświadczenia i 2 talarki . Zabić 200 smoków- nagroda 70k expa, 5 talarków. Taski jednorazowe ofc Argumentuje to tym ,ze wiele osób lubi robić taski i niektóre respy wymarłe naturalnie miały by jakiś sens, oraz oczywiście jakaś alternatywa zarobienia kasy tutaj się pojawia dla kogoś kto ma z tym problemy 4) A i jeszcze mimo wszystko mikstury maga dać tylko dla maga + zwiekszyć potowanie się nimi o jakieś dobre 100 może nawet 200 wartości. Ewentualnie zwiększyć manę magą trzy krotnie :) Argumentuje to tym ,że na każdej edycji był cry magów o ich wytrzymałość i na prawdę było widać to bardzo, że co to mag był przeznaczany na utamce to padał zdecydowanie za szybko. Uważam ,że zmiana jak najbardziej na + biorąc po uwagę to ,że po targetingu maga na warze jego mana na pstryknięcie palcem spada do 0 a jego dmg nie jest jakiś tam drastycznie większy od dmg zwiadka którego mimo wszystko łatwiej utrzymać przy życiu. 5) A i jeszcze tak sobie myślę, że trzeba by było dodać boszki na altarona. Argumentuje to tym ,że po zabiciu gracza (w moim przypadku Konrada - nick na forum hejhop) spadały by mu adidaski a mi na serduszku robiło by się z tego powodu dużo lepiej i miał bym większą motywację by dalej grać . Uważam ,ze tym sposobem serwer miał by szanse postać znacznie dłużej Ostatnio edytowane przez Exoreniuss ; 04-08-18 o 18:45 |
04-08-18, 18:49 | #64 | ||||
Cytat:
Prędkość mobków zwiększałem z premedytacją właśnie po to, by zwiększyć użyteczność rycerzy i niejako zachęcić do expa w przynajmniej dwie osoby - co wg mnie się udało, dlatego sprawa do przedyskutowania - nie chciałbym wycofywać się z tego pomysłu jeśli nie jest to absolutnie konieczne. Tabelka do naprawy, ofc. Cytat:
Pomyślę za to nad zmianą blokad umiejętności dystansowych. Cytat:
Cytat:
Pamiętaj, że cena błogosławieństwa na ekwipunek została zmniejszona z 10 na 5 talarów co już majątkiem na prawdę nie jest nawet dla średnio poziomowych graczy. Drop najlepszych przedmiotów również zwiększyłem w potworkach (złote, bitewne, święte, demoniczne). Wszystko ponadto jest już jak mówisz rarem i tak ma zostać, niemniej może faktycznie można by trochę zwiększyć częstotliwość pojawiania się bossów. Przyjrzę się temu. Myślę, że w zgranych drużynach nie ma problemu by wziąć kolegę i go wyexpić mimo iż ma mniejszy dps od kogoś innego. Nie uważam tworzenie kolejnych zależności za potrzebne. Cały system tasków i linia fabularna z nimi związana zostanie wprowadzona do gry. ~~~~ Dziękuję za rosnące zaangażowanie i co raz bardziej merytoryczne wypowiedzi. Zapraszam innych do dyskusji.
__________________
To mówiłem ja, Selbo. Ostatnio edytowane przez Obles ; 04-08-18 o 18:55 |
|||||
04-08-18, 20:35 | #65 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
Dobra, to tak sie przyczepie do tego warmoda i "rozdawania" expa; a gdyby tak uniemozliwic transfer expa w strefie npvp zmusiloby to do kazdorazowego spaceru poza bramy miasta ze świątyni i z 30minut zrobiloby kilka godzin expienia. Można również uniemożliwić transfer expa w party.
|
04-08-18, 20:36 | #66 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Wg mnie również dmg + leczenie powinno być zwiększane wraz ze zdobywanym poziomem. Skille jak najbardziej na pierwszym miejscu, jednak w pewnym momencie kosztują tyle PNów, że przez kilkanaście/dziesiąt lvli nie widać żadnej różnicy. Każdy się kiedyś znudzi grą, w której nie robi żadnych postępów, a są nimi właśnie większy dmg+ zdobywanie większego exp/h. Zdobywane poziomy wraz z ich wzrostem wymagają większej ilości doświadczenia. Przyjdzie taki czas, że gracz, aby zdobyć kolejny poziom będzie musiał spędzić na respie kilkanaście godzin, a tak długi czas będzie wynikiem potrzebnego expa/lvl a stojącym w miejscu dmg.
Kolejną rzeczą która jest do zmiany to działanie wg którego przyznawany jest exp za misje dzienne. Na większym lvlu dzienne robi się TYLKO dla PNów. Poza tym przepisem na sukces jest znaczne powiększanie mapy, expowisk, miast, pustych przestrzeni również. Gdyby Altaron był podzielony na kilka dużych miast, a nie jedną stolicę to każdy nowy gracz mógłby znaleźć miejsce dla siebie. Nie byłyby potrzebne żadne strefy pvp, bo pływanie między nimi wymagałoby SS, a potencjalny dzik miałby utrudnione zadanie w znalezieniu ofiary (brak ss żeby płynąć do kolejnego miasta, wiele expowisk które trzeba odwiedzić) w tym momencie dzik idzie na krasnale i jest 100% pewniakiem, że spotka tam młodego poszukiwacza przygód. Dlatego wg mnie mapa, mapa, mapa, taski, balans, nowe czary, mapa, mapa, mapa i na końcu skrzynkowe questy i większa mapa :) |
04-08-18, 21:25 | #67 |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
Selbo - szef, którego nie doceniamy ani nie zasługujemy, ale jak bardzo potrzebujemy ;]
Najbardziej oczywiście Altaronowi potrzeba aktualizacji, ale skoro ona nie nadejdzie zbyt szybko to umilenie oczekiwania nowym serwerem jest świetnym pomysłem ^^ Osobiście wolałbym pvp, ale non też nie pogardzę, jeśli będzie ze starym systemem run. |
04-08-18, 21:46 | #68 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 560
|
Też uważam, że respawn bosików jest zbyt wolny oraz że rycerz powinien być bardziej rozchwytywany podczas dobierania osób do team huntów.
Ja bym proponował jeszcze dodanie orła i stalowego kosturu do tajemniczej skrzyni. Aktualnie tylko rycerz może z niej wyciągnąc najlepsze bronie i jak wiemy, tajemnicza skrzynia ma zwiększoną szansę oraz limit na wylosowanie bonusu w broni, przez co rycerz może zdobyć bardzo potężną broń i zostać orszabalem. Grając zwiadowcą i magiem, nie mamy takiej możliwości. Moim zdaniem każda profesja powinna móc zostać orszabalem. Fakt, zwiadek może zdobyć kruka z tajemniczych skrzyń, ale kruk to taki 2/10, co najwyżej zostajesz demonem, no może Rokitą. Chodzi mi o to, że fajnie jakby mag i zwiadek mieli też opcję na zdobycie endgame broni z wysokim bonusem tak jak rycerz. A nawet jak już ją zdobędą - będą mogli próbować zdobyć broń z jeszcze lepszym bonusem! Pamiętajmy, że mag i zwiadek nie może ulepszyć swojej kuszy/kosturu w kostce tak jak rycerz. PS: Można dodać raskolnika do dropu wybawcy czy tyrana, żeby rycerz 2h nie czuł się poszkodowany. |
04-08-18, 22:13 | #69 |
Team hunty w altaronie nie istnieją, po nerfach każda profa robi solo więcej niż w th(może poza zwiadkami niektórymi)
|
|
05-08-18, 08:02 | #70 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
To teraz takie przemyślenie: jest rozważane otwarcie nowego serwera na sugestię osób, które nie chcą grać na obecnym cpvp, ponieważ nie mają równych szans na starcie z pozostałymi graczami. Co "zmianę edycji" pojawiają się głosy, które twierdzą zróbmy "zmianę", bo by pograli. Po czym po każdej zmianie jest idealnie to samo. Skończy się to tym, że obecny cpvp się wyludni (z 5 osób na 1?), tłum rzuci się na nowy serwer, kto się zagniendzi będzie grał, reszta po miesiacu(2,3?) znowu pójdzie(jak co zmianę edycji). Da to jedynie to, że stały będą dwa serwery po 5 osób, pojawią się głosy, żeby połączyć serwery i będziemy wracać do tego obłędu z łączeniem światów, bo przyszli starzy gracze, którym nie podoba się wbijanie do urządzonego serwera. Jedyny sens jaki to może mieć to odpalić im spowrotem ten npvp i ewentualnie przenieść tam graczy, którzy nie chcą zostać na pvp oraz oczywiście znieść strefy npvp na cpvp. Reasumując otwieranie drugiego takiego samego serwera jest niedorzeczne, jest bezmyślnym ustepstwem, które nie będzie miało żadnego efektywnego skutku, innego niż tłum przy otwarciu, a po zimie tej samej sytuacji, która znamy co "zmianę edycji".
@exo Po odbiór adidasow zapraszam na cpvp |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|