Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
02-12-15, 19:39 | #1 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
|
Bezradni ? Jak my was na pyrke walimy jak chcemy . Jestescie bez oporowcami , dajecie rade bo macie 20 osób . W każdym elemencie jestescie od nas słabsi !!!
|
02-12-15, 19:43 | #2 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
|
02-12-15, 20:40 | #3 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Czy ktoś zginął bezpośrednio od Gracza czy też uciekając przed Graczami na potworach - zginął w następstwie Państwa walk. Kary będą nakładane dopiero, gdy pojawią się stosowne zapisy w regulaminie i zostanie wgrana finalna wersja systemu, aktualnie codziennie są dodawane nowe elementy. Temat został wyczerpany.
|
30-11-15, 13:04 | #4 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Myśle, że większość graczy jest pozytywnie zaskoczona wprowadzeniem anty-kicka. Zamiast sugerować, że wszyscy będą nadużywać na potęgę tego systemu by mieć szybkie tp do miasta to lepiej zaproponuj lepsze rozwiązanie. Jeżeli potwory miałyby przestać atakować w przypadku kicka/braku prądu itp to też nie byłoby za ciekawie. Teraz na grupowym huncie blokerowi pada net to pozostali ubijają mobki i czekają aż ponownie sie zaloguje. Jeżeli przy kicku moby przestawałyby atakować blokera tylko rzucałyby sie na shooterów to byłoby gorzej, czy nie? Mielibysmy wtedy 3 deski - shooterów i blokera, który się loguje np po minucie.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|