Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-05-11, 06:38 | #61 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
Tak zgadzam sie z Van Taronem i Siwusem , skille ida wolniej i prosimy aby przywrócić te skille to stanu poprzedniego.
|
13-05-11, 08:11 | #62 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
@Van Taron: zauważ, że łucznik ma do wyboru tylko żałosne włócznie, a jak chce mieć coś mocniejszego to ma bełty 3 miedziaki za sztukę. Wy kupujecie sobie miecz 40 ataku i wio, a ja mam problem wbić hita ponad 150... 110 to rzadkość.
Jeżeli cena bełtów zostanie zracjonalizowana / dostaniemy coś oprócz zwykłej włóczni, to możecie nam obniżać tempo zdobywania dystansu, w każdym innym wypadku sio. |
13-05-11, 13:31 | #63 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Chorzów
Postów: 8
|
Cytat:
|
|
13-05-11, 13:44 | #64 |
Zgadzam się z tym że łucznik nie ma lekko z wyposażeniem, z rzadkim trafianiem itd.
Ale nie zapominajcie o PN. Tak jak mówił kolega wyżej. Teraz np gdy umiejętność walki na dystans dobije do 60 - 70 poziomu i doda wszystkie punkty PN np na 20, 25 poziomie doświadczenia to zyska... 80? 90 poziom walki dystansowej? :) |
|
13-05-11, 14:39 | #65 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 2
|
Ale pieprzoty
Kiedyś jak woj kosił jakoś łucznik musiał grać i dawać sobie rade, a teraz kurwa wojownicy płaczą że tak im źle dobrze jest woj i tak ma duże hity a pal musi się ciągle jebać z tymi boltami i kuszą i nawet na tym 80/90 dst jak ktoś wspomniał nie uderzy więcej niż woj na 60 skilu.
|
13-05-11, 15:12 | #66 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole
Postów: 38
|
Van Taron musze z przykrością stwierdzić, że Twoje obliczenia nie mają nic wspólnego z rzeczywistością. Jeśli dobrze pamiętam do na 1 pkt walki na dystans pomiędzy poziomem 60 a 70 wydajesz od 8 do 9 pn. Na 71 poziom musze wydać 10 pn.
Co to oznacza? Masz 10 poziom i nabijasz skilla 60. Potem do 20 poziomu zdobywasz 50 pn. Kupujesz pięć skilli po 8 i jeden po 9. Masz 66 poziom dista. Na trzydziestym w sumie 51 pn (jeden nam został wcześniej) kupujesz cztery po 9 pn i jeden po 10. To oznacza 71 poziom walki na dystans. I 4 pny pozostaja. Do tego dodajmy kilka poziomów zdobytych na expieniu. To daje nam MASKYMALNIE 75 poziom walki na dystans. A jeśli ktoś lubi siedzieć i trenować do upadłego jego sprawa. Ale po tym co teraz widzę to skillowanie powyżej 70 to będzie niezła udręka. A co jeśli padnę? Dzisiaj miałem sporego freeza i nie udało mi się przetrwać ;p Wcześniej kupiłem sobie 70 dista za pny. I co? Poziom spadł do 20% do 69. 9pnów poszło do nieba. Nie ma co płakać. Ze starym systemem skillowania musiałbym to nabijać jakieś dwa dni o.0 Teraz wystarczy jeden ;p |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|