Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
19-05-11, 05:15 | #61 |
ja lubie sobie poquestować ale i poexpić. Co mam niby robić jak nie będę mógł grindować :o mało tego gry typu wow sa moim zdaniem nieciekawe. Grałem w to trochę i nie przyciągnęło mnie na dłużej
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
19-05-11, 05:43 | #62 |
Na nie. Sami twierdzicie, że to gra RPG, więc powinno się kształcić swoją postać w nieskończoność, cały czas się uczyć. A nie nagle 100lvl i osiągnąłem szczyt i jestem Bogiem.
|
|
19-05-11, 16:06 | #63 |
Hahahaha, ten co dowalił ... Chcesz prawdziwe RPG? Idź pograj w Gothica I, II, III i IV
|
|
19-05-11, 16:56 | #64 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 18
|
Haltek, lepsza seria The Elder Scrolls :D
taki maly offtop ;d |
19-05-11, 17:09 | #65 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 9
|
Cytat:
Generalnie limit rzeczywiście już na wstępie odstraszył by część grających, jak i dopiero mających ochotę zacząć grać, bo odebrał by sens grania osobom podobnym do cytowanej powyżej. Społeczności ambitniejszych graczy wyszłoby to z pewnością na dobre. Ale... podzielam obawy co do tego, czy Altaron miałby czym przyciągnąć na chwilę obecną po osiągnięciu maks. poziomu. Fabuła fabułą, ale wiadomo że twórcom nie chodziło o to, żeby stworzyć coś na kształt Gothic'a, którego się przechodzi i kończy się grać, by ewentualnie potem przejść go jeszcze raz od początku. Wtedy wpływy z zakupu SS byłyby znacznie mniejsze, a przecież nikt dobrowolnie i świadomie nie obniży sobie rentowności interesu ;) Wniosek: pomysł dobry, ale jego realizacja byłaby wielce ryzykowna przy obecnym poziomie rozwoju świata gry i przez to nie liczyłbym na jego wprowadzenie. Ale kto tam wie...:rolleyes: |
|
19-05-11, 18:19 | #66 | |
Cytat:
Topic: Max. poziom myślę, iż jest zbędny, gdyż po osiągnięciu tego poziomu wielu graczy rezygnowałoby z gry.. |
||
19-05-11, 18:25 | #67 |
@2xup a ci ludzie którym podoba się expienie nie są ambitni? :o ograniczenie poziomu dla wielu ludzi kończy się klęską. Wiem bo u nas w maple story max lvl to 200 znam osobiście pierwszych polaków którzy to osiągnęli. Przestali grać lub grają nową postacią mimo że dalej mogą robić zadania mają nowego mounta medal i miejsce w hali sław... Ograniczenia to zło :/
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
19-05-11, 19:05 | #68 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 9
|
Wydaje mi się, że sprecyzowałem o jaką grupę graczy mi chodzi ;) No ale dobra, napiszę dosłownie: chodzi mi o tych, dla których expienie jest lekiem na kompleksy i próbą dowartościowania się, jedynym sensem ich internetowej egzystencji.
I owszem, uważam, że gracz, który mając do dyspozycji świat z fabułą, rozbudowanymi zadaniami i misjami, świat wciąż przecież jeszcze niezbadany i czekający na odkrycie, wybiera wyłącznie bicie lvl'a jest mniej ambitny od ludzi, którzy np. tworzą na tym forum temat "Sin'Selema". To właśnie takie osoby wyciągają z tej gry maksimum, a ponadto dają jej jeszcze coś od siebie ;) Przy czym oczywiście rozumiem, że każdy robi co lubi. Nie chcę krytykować, tylko obiektywnie stwierdzić co jest ambitne, a co mniej, co wymaga jakiegoś wysiłku intelektualnego, a co nie. To tak jak z teatrem: nie każdy lubi, ale chyba każdy przyzna, że jest to poziom wyższy niż np. festyn z okazji 15-to lecia istnienia koła gospodyń wiejskich "Warzecha" z Żemięchlina Zarzecznego ;) |
19-05-11, 22:27 | #69 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Ja sądzę, że po wprowadzeniu tego pomysłu do życia najwięcej zyskałyby wojny. Właśnie wtedy najbardziej zaczęłyby się liczyć skille i umiejętności gry PvP, a nie poziom.
Poza tym, nadal by można było zdobywać doświadczenia przez zadania, więc gracze robiliby te zadania, aby wbić ten 1 - 2 poziomy więcej. Ale rzeczywiście, Team musi stworzyć dużo ciekawych i wciągających zadań. Do tego przydałyby się zapełnione biblioteki i cała masa ciemnych korytarzy i lochów do zwiedzania. |
19-05-11, 23:39 | #70 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 4
|
Cytat:
Trzeba też zauważyć że są gracze którzy wolą expić i mieć coraz większy lvl. Moim zdaniem taka blokada to najgorszy z pomysłów i zapewne część graczy przestanie grać. Jestem na nie. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|