Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#51 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Poprawienie wyświetlania postaci w 'szukaj Gracza' (elitarny mag oraz mag duchowny, które były ucinane).
|
![]() |
![]() |
#52 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Poprawienie dialogu u NPC Trevor.
Poprawienie dialogu NPC Emilia, gdy za 1 razem odmówiliśmy wzięcia zadania. Poprawienie przypisywania storage przez NPC Eugieniusz podczas brania karawany do Raindaru. Zmiany wejdą po zapisie serwera. |
![]() |
![]() |
#53 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Dodanie podziału czarów w zakładce 'Czary' na profesje i pod-profesje.
|
![]() |
![]() |
#54 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Poprawki mapy w Karczmie 'Po Drodze' (drzwi), Świątyni Wogiona (mostki) oraz Rezydencji Złotej Podkowy.
Poprawienie budzenia przeciwników, by nie dało się obudził dwóch z jednego łóżka. Wejdą po zapisie serwera. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 20-07-15 o 04:17 |
![]() |
![]() |
#55 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Dodanie informacji o średnim poziomie klanu w informacji o klanie.
Dodanie informacji o posiadaniu statusu szlacheckiego w informacji o postaci. |
![]() |
![]() |
#56 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
Potwory
Przedmioty
Czary
Grafiki/Mapa
Pozostałe zmiany i udogodnienia
|
![]() |
![]() |
#57 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
- Poprawienie action id w wieży alchemika.
- Zwiększenie limitu kupowania składników alchemicznych u NPC Brunhilda do 2000, dodanie rabatkowców (u pozostałych nie można tego wprowadzić ze względu na handel większym asortymentem produktów). - Zmniejszenie szansy na zdobycie mosiężnego hełmu z Mysmenii o 0,2%. - Zmniejszenie doświadczenia otrzymywanego za Upiora z 3000 do 2500 oraz jego punktów życia z 4500 do 4200 (przyrównanie do górskich trolli). - Zrównanie szansy na wycięcie łap górskiego trolla do szansy na wycięcie czaszki kościanego smoka (nawet pomimo naprawy systemu, rycerze nekromanci alchemicy samymi łapami zwiększali zyski o 600%, a ma to być jedynie dodatek). - Wprowadzenie ograniczeń poziomowych dla złotych noży (35 poziom) oraz puginałów (55 poziom), nawet 6 poziomowi nekromanci, którzy stracili poziom na skutek omdleń mogli używać puginałów. Zmiany wejdą po zapisie serwera. |
![]() |
![]() |
#58 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
2 kolejne zmiany normalizujące stosunek doświadczenie/życie/odporności/siła/zarobek:
- Zablokowanie możliwości użycia wampiryzmu na potworach szlamistych nieposiadających krwi (Bagien, Profan). - Zmniejszenie maksymalnej liczby złota pozostawianej przez Starszy Smok z 1200 do 800 (zostawiał więcej pieniędzy niż dużo silniejsze od niego potwory, posiadając dużo mniej punktów życia i słabsze ataki). Zmiany wejdą po jutrzejszym zapisie serwera. |
![]() |
![]() |
#59 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
- Poprawienie czasu odradzania się Praojców i Legionistów na południowych rubieżach (miały ustawiony czas domyślny tj. pojawiały się od razu, gdy Gracz odszedł na odległość jednego ekranu).
- Wprowadzenie mechanizmu usuwającego zdublowane przedmioty z łupów pozostawianych przez potwory (automatycznie usuwa wszystkie nadprogramowe przedmioty opatrzone błędnym komentarzem z potworów, które nie są zdefiniowane jako takie, które mogą zostawić kilka przedmiotów tego samego typu, np. Czarnoksiężnik może pozostawić 2 pierścienie magicznej tarczy, ale już pozostawianie 2 kosturów mocy przez Profana było błędem wynikającym z błędnego opisu drugiego konaru jako 'martwy wąż', przez co zamiast 1 konaru z szansą 5% zdobyć można było również drugi mający aż 10%). - Dodanie kilofów do łupu pozostawianego przez Krasnoludy. Zmiany wejdą po zapisie serwera. |
![]() |
![]() |
#60 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]()
- Zmiana maksymalnej liczby miedziaków pozostawianych w sakiewce przez Węża Wodnego z 240 do 520.
- Poprawienie ograniczeń dla używania czaru 'Przyspieszenie Przyzwanego', by również czarodziej bez 2 promocji mógł go używać. Poprawienie wyświetlania się opisu czaru w dzienniku. |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 5 (0 użytkownik(ów) i 5 gości) | |
|
|