Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Który system PVP jest wg Państwa lepszy? | |||
Obecny system |
![]() ![]() ![]() ![]() |
22 | 32.35% |
Nowy system |
![]() ![]() ![]() ![]() |
46 | 67.65% |
Głosujących: 68. Nie możesz głosować w tej sondzie |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#51 | |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
|
![]()
Dlatego zaproponowałem żeby zmniejszyć koszt bukowych liści. Zamiast przykładowo wydawać 50k na jeden skill od 50 alchemi (przy obecnych kosztach 10md/szt) wydawalibyśmy 10-20k(po zmiane na 6-7md/szt). Dzięki temu za trochę mniejszą, ale nadal wysoką cenę moglibyśmy korzystać z subprofesji alchemika tak jak to być powinno, a nie jak jest teraz.
Cytat:
Lub znacznie lepszej opcji - wprowadzenie okna handlu tak jak to jest w Tibii. Ostatnio edytowane przez Graata ; 15-06-15 o 18:05 |
|
![]() |
![]() |
#52 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
![]()
Rozumiem, więc oddajcie ludziom te pany według tabelki gdzieś ona była rozpisana że do 1-70 alchemii 2 pn,70- 100 3 pny itd. W takim wypadku ludzie co rozdali pny niewiele zyskają. Ale też PNów nie stracą.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
![]() |
![]() |
#53 | |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
#54 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
|
![]()
Każdy by odwiedzał sklep i ekstraktor na tyle na ile byłoby go stać. Przecież tak samo jest teraz - tylko za większą cene, czyż nie? Składniki tak czy siak pozyskiwano by z przeciwników bo niesie to ze sobą większy profit.
Może dość już tego nerfienia wszystkiego co się rusza bo jak już to kiedyś napisałem ''kilka osób popłacze, a na drugi dzien jest to zmieniane'' i zająć się tym, co graczom najbardziej przeszkadza. Bo przynajmniej takie zmiany nie zniechęcą do dalszej gry, a zmiany na gorsze (w Altaronie nazywamy to nerfieniem) w balansie z pewnością. |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|