Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-05-14, 09:24 | #41 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Maxelek 250 skilla da się osiągnąć z bonusów kamieni do ekwipunku posiadającego sloty na te kamienie
|
30-05-14, 10:20 | #42 | |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
|
Cytat:
PS. Najgorszą broń jakiej możesz używać, żeby sobie nie zablokować umiejętności, to Półtoraręczny miecz (atak 25). Różnica ataku między Odkażaczem +7, a Półtoraręcznym Mieczem to aż 38. Dostaniesz od cholery dodatkowych obrażeń, szerzej opisanych w poradniku (nowy przykład). 2. Celności nie potrafię przeliczyć; 0.2 szybkości daje ci 10% do obrażeń. Co do ataku: 1. Korzystasz z kuszy +0 i wzmocionych bełtów (atak 39). Twoja umiejętność walki dystansowej jest blokowana na ok. 143 poziomie (niepotrzebnie masz 160, bo i tak jest traktowane jak 143). 2. Korzystasz z kuszy +3 i wzmocionych bełtów (atak 39+3 = 42). Twoja umiejętność walki dystansowej jest blokowana na ok. 154 poziomie (niepotrzebnie masz 160, bo i tak jest traktowane jak 154). Ale i tak obrażenia będą znacząco większe, bo skoczysz z 143 poziomu umiejętności na 154. 3. Korzystasz z kuszy +0 i rozrywających bełtów (atak 44). Twoja umiejętność walki dystansowej jest blokowana na ok. 165 poziomie (masz 160, więc obrażenia są obliczane od 160). 4. Korzystasz z kuszy +3 i rozrywających bełtów (atak 44+3 = 47). Twoja umiejętność walki dystansowej jest blokowana na ok. 172 poziomie (ale masz 160, więc obrażenia są obliczane od 160 - niepotrzebnie chodzisz z kuszą +3). Wszystko jasne? |
|
30-05-14, 10:39 | #43 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
@Ninja, troche sam się gubisz po pierwsze ulepszanie kuszy nie zwiększa jej dmg po drugie skoro ma 3ataku więcej to znaczy, że nie chodzi z nią nie potrzebnie, bo jak sam mówiłem atak mimo wszystko zwiększa trochę ten dmg.
Mimo wszystko z brońmi 2h jest to bez sensu zrobione, bo chodzenie z bronią 65ataku będzie bardziej "opłacalne" niż z 68ataku bo będzie to ogromna różnica cen między tymi brońmi a różnica dmg będzie znikoma, no chyba, że ktoś jest niewiarygodnie bogaty, wtedy to ma jakiś sens |
30-05-14, 10:47 | #44 | |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
|
Cytat:
|
|
30-05-14, 10:49 | #45 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
Dzięki o taką odpowiedź mi chodziło.
|
30-05-14, 14:00 | #46 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 16
|
Poradnik widać że dobrze zrobiony i z głową ale nie wyjaśnia podstawowych kwestii. Tłumaczy górne limity ale administracja nie potwierdza danych.
Skoro można tak z tarczą zrobić: 14:56 Widzisz stalową tarczę (Obrona: 50, Zużycie: 17.70%). Wymaga 73 obrony do pełnego wykorzystywania. Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może gracz o sile 44+. Waży 30.00 uncji. To ja nie wiem gdzie leży problem aby to samo z broniami zrobić na jakim skilu zaczniemy bić normalnie. Krótko zwięźle i na temat |
30-05-14, 14:42 | #47 | |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
|
Cytat:
|
|
30-05-14, 14:51 | #48 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Jak już to na broni nie powinno być napisane kiedy broń jest w pełni wykorzystywana,a raczej coś w stylu "ta broń nie posłuży ci dłużej od x skilla"
|
30-05-14, 15:01 | #49 | |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 83
|
Cytat:
popieram, +1 |
|
30-05-14, 20:12 | #50 | |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
|
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|