Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
27-01-15, 19:04 | #41 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 254
|
No dobra, czas to zakończyć. Ten pomysł nie ma racji bytu w Altaronie, ktoś kto uważa inaczej nie ma najmniejszego pojęcia o grze. Żeby nie było, że bez argumentów już je podaję. Na początek stwierdzę "oczywistą oczywistość", wytrychami otwieramy zamknięte drzwi, no i jakie zamknięte drzwi spotkamy w Altaronie? Pierwszą "grupą zamkniętych drzwi" są drzwi od domków, możliwość otwierania komuś domku by go okraść lub zasypać parę kratek odpada. Następne są drzwi questowe, które można później otworzyć jak się dokona postępu w misji. Powszednie wiadomo iż Altaron stawia na klimat i rozgrywkę fabularną, więc możliwość wejścia na lokacje questowe w inny sposób niż postęp w misji zgodnie z fabułą nie przejdzie. Misje trzeba robić, a nie lecisz na exp, farmisz kasę na wytrychy i myk dostajesz się do lokacji qestowej. Ostatnia "grupa zamkniętych drzwi" jest hmmmm.... niech będzie "reszta". Drzwi do skarbców, prywatne pokoje npc itd. itp. Nie jest tego dużo, lecz brak dostępu do części pomieszczeń w niewielkim stopniu poprawia klimat, do tego skarbce powinny zostać zamknięte a skarby które w nich widzimy powinniśmy próbować zdobyć w inny sposób. Dzięki temu poszukujemy questów i polujemy na nowe moby w nadziei, że zdobędziemy coś co widzieliśmy w skarbcu i tak nakręcamy prawdziwy klimat rpg.
Jak widzisz obecnie wytrychy nie mają jakiegokolwiek zastosowania w Altaronie, jeśli czegoś nie wymyślisz temat umrze śmiercią naturalną(choć to już dawno miało miejsce). |
27-01-15, 19:38 | #42 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
Jestem w 99% tego samego zdania co Tyrond. Czemu nie 100%? Myślę, że jedyną rzeczą, do której mogłyby się przydać wytrychy byłyby jakieś skrzynki pojawiające się w losowych miejscach mapy Altaronu, byłoby ich załóżmy kilka na tydzień, czy udałoby się nam je otworzyć zależałoby od naszej zręczności, zawierałyby coś losowego etc.
Oprócz tego pomysłu wytrychy uważam za bezużyteczne.
__________________
|
30-01-15, 00:17 | #43 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Aktualnie mogą być one bezużyteczne, ale skoro w nowej grze mapa ma sie zmienić dosyć mocno to nie widze przeciwskazań, aby stworzyć kilka/naście/set miejsc do których wytrychy by się przydały ;)
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|