Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-08-12, 13:58 | #41 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 13
|
I git że jest to rpg na npvp nie będzie inaczej. Niech Exorit i Collegium sobie grają na pvp i expią kolejne 100+ lvle. Niech sobie biją te 50 lvle chyba że wszystcy na npvp przejdą i srakę macie.
|
10-08-12, 14:09 | #42 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
Wojownik będzie miał większe możliwości w pvp, ciesze sie
|
10-08-12, 14:14 | #43 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Co wy robicie z tym wojem 2h ? 25 % kosztem dwuktornego zwiększenia czasu zadawania ciosów ??????????????!!!!!!!!!!!!!!! Wy jeszcze bardziej spie&%#%lacie tego woja, niż go poprawić !!!! Te 25 % to możecie sobie w ehkm wsadzić. Wolę uderzyć 2x100 =200 niż 1x125 ... TURN ON YOU BRAIN !!!!!!!!!!!!!
|
10-08-12, 14:22 | #44 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Nie chcę być niemiły, ale... (kilka niecenzuralnych słów) kto napisał coś o wzmocnieniu hitów o 25%? Ja tutaj takiej informacji nie widzę. Widzę natomiast, że atak broni 2-ręcznych został zwiększony o 25%, więc analizując i interpretując jak to się uczyłem kilka latek temu w gimnazjum bodajże... stwierdzam, że zmianie ulegnie atak broni, a nie hity nią zadawane. Wytłumaczyć to bardziej łopatologicznie z podaniem przykładu czy już zrozumiałeś?
|
10-08-12, 14:36 | #45 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Mervakis - nie chojracz tak.
Jestem po ciężkiej nocy i przeczytałem to na szybko. Tak czy siak to albo będzie gorzej, albo tak samo. Może jeszcze zmniejszycie rate skilla dla 2h ? Bo przecież 30 skilla na 25 lvl to jest za dużo. |
10-08-12, 14:40 | #46 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
A może poczekacie na aktualizację, sprawdzicie jak to będzie wyglądało w praktyce i dopiero skrytykujecie?
|
10-08-12, 14:40 | #47 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Czy ty naprawdę sądzisz, że współczynniki ustawialiśmy wpuszczając kota na klawiatury i patrząc, co z tego wyniknie? Wszystkie zmiany są*sprawdzone i przetestowane, nie odbiło nam na tyle, by jeszcze tego nieszczęsnego wojownika osłabić.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 10-08-12 o 14:51 |
10-08-12, 14:41 | #48 |
Super Moderator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 347
|
Jeśli się okaże, że coś jest nie tak z czymś, to się znowu poeksperymentuje i zmieni. Nawet ja nie wierzę, że wprowadzę tą aktualizacją zmiany ostateczne i idealne. Nic niestety idealne nigdy nie jest. Ale warto do tego ideału próbować dążyć.
|
10-08-12, 15:44 | #49 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Polska
Postów: 144
|
Mam kilka pytań:
1. Posiadam broń Demoniczny pomiot +2(47atk) więc te 25% zostanie dodane do podstawowej wartości broni ,czy t.j w moim wypadku do wartości 47? Pomiot podstawow ma 45atk. 2. Czy możecie napisać o ile po takim zabiegu zwiększą się obrażenia? 3. Już raz zwiększaliśćie dmg zwykłych runek. Moim zdaniem dmg z nich było wyważone. i tak ogólnie skoro otwieracie npvp to na pvp już tylko zostaną Ci z lvlami , nowych graczy tam nie przewiduje.
__________________
''Nie jestem jak inni, inni są jak inni wszyscy podobni do siebie, wszyscy winni'' |
10-08-12, 15:45 | #50 |
To ja ponownie zapytam. Czy mając broń zaczarowaną jakimś żywiołem i uderzając jakiegoś potwora z "odes rago", 100% obrażeń będzie z tego żywiołu? (nareszcie tak jak od zawsze ma to palek)...?
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|