Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Który system PVP jest wg Państwa lepszy? | |||
Obecny system | 22 | 32.35% | |
Nowy system | 46 | 67.65% | |
Głosujących: 68. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
15-06-15, 16:09 | #41 | |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Dziękujemy wszystkim za oddane głosy, nowy system wejdzie w łatce. Za nowym systemem głosowało 39 osób (6 głosów nieważnych), za obecnym 20 osób (1 głos nieważny).
Cytat:
Zmieniając delikatnie przelicznik sytuacja wygląda w następujący sposób: Pański 53 poziom alchemii zmienia się na 77. Osoby posiadającej 120 poziom alchemii zmienia się na 164. Sytuacja wygląda w ten sposób ponieważ PNy zwiększają posiadaną liczbę tries. Tak więc jakiekolwiek ruszenie alchemii aktualnie sprawiłoby, że osoby, które już wydały stosunkowo niewielką liczbę PN (by wbić 120 poziom alchemii) po przeliczeniu zaoszczędziłyby aż 905 PN, które Pan musiałby wydać w przyszłości, by im dorównać. Testowałem kilka wariantów zmian i wszystkie wpływają negatywnie na aktualną sytuację zostawiając nowych Graczy i tych, którzy nie wydali PN daleko w tyle. Stąd jak już wspomniałem - żadna zmiana przy użyciu aktualnie dostępnych metod nie wchodzi w grę. |
|
15-06-15, 16:52 | #42 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
kiedy łatka będzie?
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
15-06-15, 16:53 | #43 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
[2015-06-15 14:01] W godzinach wieczornych (po 22) serwery gry zostaną wyłączone w celu wgrania łatki.
|
15-06-15, 16:54 | #44 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
Dzięki śliczne za info : )
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
15-06-15, 17:21 | #45 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
Cytat:
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
|
15-06-15, 17:25 | #46 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Nie ma takiej możliwości, PNy są automatycznie przekształcane w zdefiniowaną liczbę tries i sumują się z tymi wbitymi ręcznie. Nie da się ustalić ile poziomów umiejętności zdobyto ręcznie. Trzeba by każdemu Graczowi cofać umiejętności indywidualnie i zwracać liczbę PN bazując na ich deklaracjach odnośnie poziomu umiejętności, na której wydali PN.
|
15-06-15, 17:35 | #47 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
Jak dla mnie ta sprawa jest dość marginalna jeśli chodzi o grę alchemikiem, więc proponuje: Wszystkim ludziom którzy mają Alchemie powyżej 50 zrównać do 50 poziomu alchemii i wrócić im PNy. Następnie naprawić alchemie. Jak będziecie dalej z tym zwlekać będzie jeszcze gorzej.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
15-06-15, 17:40 | #48 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
|
To może by tak zmniejszyć koszt bukowych liści z 10 do 6-7md? Dzięki temu można by wbić jakiś sensowny poziom alchemi ręcznie, nie tracąc na tym aż tylu talarów. Obecnie za sprzedaż 10.000 ekstraktów z bukowych liści u Jakuba otrzymamy 200k, a na zlewki i bukowe liście przyjdzie nam wydać 250k. Zaś zrobienie 10.000 ekstraktów na takiej 50 alchemi to zaledwie 1 skill więcej.
Przy okazji przydałoby się zwiększyć limit sprzedawanych ekstraktów do Jakuba bo 100 to stanowczo za mało. |
15-06-15, 17:48 | #49 | ||
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Cytat:
Cytat:
|
||
15-06-15, 17:51 | #50 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|