Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
17-08-17, 14:12 | #451 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
|
Jeśli nasz maper się postara , to mapa będzie tak ogromna, że będzie o wiele ciężej kogoś zlokalizować. Lecz bardzo się mylicie że to utrudni znajdowanie osób , bardziej by taka zmiana utrudniła przeżycie tej osobie co jest szukana, bo to ona cały czas expiła by w niepewności gdzie są przeciwnicy, pułapki na osoby które wracają z expa. ja i tak nigdy nie exivowałem przynajmniej jak nie byłem na zamkniętym respie, więc wy to przemyślcie.
Zapytam po raz kolejny czy automatyczny warmode będzie działał? |
17-08-17, 14:19 | #452 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Automatyczny warmode to kwestia strony, nie można go zacząć robić ani przetestować przed startem servera.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
17-08-17, 14:20 | #453 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Jeżeli chodzi o usunięcie akus bali to:
Zamiast akus bali, proponuję równie bezsensowny pomysł jak PVP Opcjonalne, czyli możesz mnie zabić, ale tylko jak się na to zgodzę. Cytat:
Usunięcie PZtów w mieście było już proponowane wcześniej, nie wiem dlaczego zostało pominięte. Zostawiamy tylko PZty w: Kościele, Depo i Szpitalu. Co wy na to, aby usunąć również PZ w obozie szkoleniowym (jest to Marku możliwe?). W siedzibie jeźdźców również jest jakiś lewy PZ. Nie wiem czy to nie jest bug. Yase Unar dalej bije za mocno. Wydaje mi się, że jego przyrost jest nienaturalny, bo podobno siła odpowiada za atak. Tak też wynikło z testów. Ale średni hit za 320 na turę w człowieka na 100 poziomie, to dużo. Ułatwienie LICORU (lub jego spalenie) też jest potrzebne. Osobiście proponuję (spalić licor) wykorzystać go do stworzenia jednego długiego questu a'la samouczka którego wykonywanie misji po misji da nam 10 poziom nie większy. Quest trwałby powiedzmy 2-3h (Na starcie serwera mógłby być tłok który prowadziłby do wydłużenia, ale umówmy się- kto z was nie byłby w stanie poświęcić się dla tej rzeszy graczy przybywających statkami niczym armia Daenerys z rodu Targaryenów, Pierwsza tego imienia, Niespalona, Królowa Meereen, Królowa Andalów i pierwszych ludzi, Khaleesi Wielkiego Morza Traw, Wyzwolicielka z Okowów i Matka Smoków) i prowadziłby gracz po sznurku od NPC do NPC dając kolejne tysiące doświadczenia, natomiast jego ukończenie skutkowałoby natychmiastowym osiągnięciem 10 poziomu niezależnie od posiadanego poziomu w chwili ukończenia. Można również wydłużyć ten quest do wyższego poziomu, aby każdy poznał wady i zalety swojej profesji. Plusy tej propozycji są następujące: nowi gracze o ajkju szuflady będą mieli możliwość poznania neolith, gracze robiący masę postaci na składniki alchemiczne będą mieli utrudnione zadanie gdyż nie będą mogli wyjść z Licoru w 20 minut, będzie mniej noobcharów blokujących dostęp do przeciwnika. Dziękuję pozdrawiam, Krzysztof Hołowczyc. Co do pomysłu stałych bosów respiących się co 20 minut, uważam że jest to zbędne aczkolwiek niezbyt szkodliwe, mimo że wprowadzenie złotego smoka z 15% dropem spowoduje, wieczne refile na warlockach z poszerzonym kółkiem o złotego smoka zabijanego z SD bądź puginałów. Wracając do ilości procentów. Ledwo co udało nam się obniżyć DODATKI (powtórzę DODATKI nie PODSTAWY) procentowe dmgu czy obrony, a wy znowu chcecie jest przwyrócić. Jeżeli będzie sens grania na serwerze dłużej niż 2 tygodnie, a na respach nie będzie talarów liczonych w milionach, to uwierz mi, że 5% odporności da Ci olbrzymią przewagę nad wrogiem pod względem profitów i przeżywalności.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
|
17-08-17, 14:21 | #454 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 82
|
Czy będą mieszane sety z 1 wnęką max czy tak jak było do tej pory?
|
17-08-17, 14:24 | #455 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Nie będzie mieszanych setów.
Licor był już ułatwiany milion razy, zaczynając od zielarki, kończąc na dodaniu expów za zbieranie składników/łowienie ryb, itp. itd. Jeżeli Wy daliście rade go przejść w 2011 bez ułatwień to teraz ktoś nowy też da radę go przejść.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
17-08-17, 15:06 | #456 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Eremce Yase Unar nie da się tutaj ustawić dla zwiada tak aby było dobrze gdyż silnik tu kuleje i albo obniży się procentowo tabelke obrażeń to będzie lamus potem i tak.
|
17-08-17, 15:18 | #457 |
|
|
17-08-17, 15:31 | #458 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
@Marek
Znikanie sumonów działa poprawnie ; )
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
17-08-17, 15:48 | #459 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Proponuję więc małą zmianę fabularną.
Gracz zaraz po zalogowaniu dowiaduje się, że jego odwaga i siła poddawane są testowi. Od wyniku tego testu zależy, czy jako jeden z nielicznych dostąpi łaski przeniesienia się najwspanialszego miasta na świecie - Neolith - w którym od wieków trwa nieustanna walka z najeźdźcami, a sława i bogactwa czekają każdego, kto odważy się po nie sięgnąć. Testy nie mogą być łatwe. Gracz ląduje na zaczarowanej, nieistniejącej naprawdę wyspie o nazwie Licor. Wyspa ta zamieszkana jest przez spokojny, miłujący pokój lud. By przejść test, gracz będzie musiał przełamać swoje moralne bariery, wyskoczyć ze strefy komfortu, pokazać, że stać go nawet na największe poświęcenie - splamienie własnego honoru, dla dobra większej sprawy. W ekwipunku znajduje tajemniczą runę, która użyciu podpala wszystko wokół - trawę, zwierzęta, przedmioty, a nawet ludzi. Podpala nawet samego gracza (nieznacznie), dlatego trzeba uważać stąpając między ogniami! Te na szczęście znikają po kilku minutach, zostawiając czarne ślady na ziemi. Zadaniem gracza jest osiągnięcie jak największych zniszczeń w jak najkrótszym czasie. By zaliczyć test, gracz musi wypełnić w 100% PASEK PODŁOŚCI - im większe zniszczenia zada, tym bardziej wypełnia się pasek. Kiedy jednak gracz przestaje siać zniszczenie, np. przemieszczając się lub rzucając płomienie na spalone już tereny, STAN PASKA OPADA. Ponadto, za podpalanie różnych rzeczy dostaje się różne wyniki, np: - PODPALENIE TRAWY to najmniej punktów, pozwala tylko na to, by stan paska się utrzymał. - PODPALENIE ZWIERZĄT - pasek powoli rośnie. - Najbardziej punktowane jest PODPALENIE TUBYLCÓW, którzy pojawiają się tylko raz dziennie. By pozytywnie zaliczyć test, wystarczy spalić 5 ludzi w ciągu 10 minut. Ostatecznym testem, po wypełnieniu paska stanu, jest SPALENIE BIBLIOTEKI WRAZ Z ZARZĄDCĄ MIASTA. Gracz automatycznie przenosi się do Neolith, gdzie z podstawowym ekwipunkiem i drobnymi funduszami rozpoczyna swoją przygodę z krainą Altaronu. Przeszedł test. Teraz, upokorzony i oczyszczony zarazem, musi od nowa pracować na swój honor. Odkupi swoje winy podczas walki z najeźdźcą, stając w obronie mieszkańców Neolithu! Alternatywnie, w trakcie palenia Licoru gracz może pozyskiwać ekwipunek z szabru okolicznych sklepów. |
17-08-17, 15:51 | #460 |
seems legit
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|