Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 12-12-11, 12:10   #451
MyronQ
 
Avatar MyronQ
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Białystok
Postów: 15
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ghall3 Zobacz post
Przesadzacie. Już ktoś w tym temacie to napisał ale napisze jeszcze raz.
Gdyby serwery non-pvp były takie h*jowe , same boty itp to nie było by ich na rl.
A gracze podpisujący się pod tą petycją wcale nie są jacyś Pi*rdolnięci.
to idz na rl...
MyronQ jest nieaktywny  
Stare 12-12-11, 13:04   #452
anat123
 
Avatar anat123
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 48
Domyślnie

serwera npvp i tak teraz nie otworza bo poprostu nikt by na nim nie gral wystarczy ze na pvp sa puste expy
anat123 jest nieaktywny  
Stare 12-12-11, 13:11   #453
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Puste expy są? A ja widziałem list na cyklopach, w którym była kolejka wpisana na 4 osoby... Nie wiedziałem, że pojęcie pustki jest pojęciem względnym, widocznie się myliłem. Było już napisane, że server non-pvp powstanie, gdy będzie to możliwe, więc nie wiem po co dalej spamujecie w tym temacie.
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 31-12-11, 23:26   #454
Ghall3
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 63
Domyślnie

czy bedie nonpvp w 2012?!?!
Ghall3 jest nieaktywny  
Stare 01-01-12, 04:17   #455
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Server non pvp powstanie tak szybko jak bedzie to mozliwe sami nie wiemy czy nastapi to w tym roku aczkoliwek... szansa na to jest dosc duza.
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 19-01-12, 07:36   #456
Ghall3
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 63
Domyślnie

a czy wiecie już mniej więcej kiedy powstanie ? chodzi mi o to czy już tak pobieżnie planowaliście np że odpalicie jakoś pod koniec 2012??
Ghall3 jest nieaktywny  
Stare 16-02-12, 14:03   #457
irus0000
 
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 6
Domyślnie

Najpierw trzeba zdobyc troche graczy bo robienie drugiego servera przy takiej ilosci graczy jest niepotrzebne. Wiec uwazam ze wladza powinna zajac sie dobra reklama gry przed otwarciem nowego servera.

Ostatnio edytowane przez irus0000 ; 16-02-12 o 14:18
irus0000 jest nieaktywny  
Stare 16-02-12, 14:17   #458
pawello13
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
Domyślnie

@up

napewno nie będzie takiej możliwości.
pawello13 jest nieaktywny  
Stare 21-07-12, 11:21   #459
haku29
 
Avatar haku29
 
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 4
Domyślnie

jedyna prosta rzecz.. wprowadzić przedziały lvlowe ustosunkowując się do pvp, tak aby można było odnieść to do respów, wiadoma sprawa że jak 100 wpadnie na czerwy to i tak nic nie zrobisz, te przedziały pozwolą uniknąć bezsensownego zabijania graczy przez wyexpione postacie, wiadome że są silniejsze i że nie będą miały korzyści nawet satysfakcji bo cóż to jest zabicie takowego, powiedzmy 1-9, 10-12, 12-15, albo większy przedział to w zależności od uznania i odpowiedniego przyporządkowania możliwych walk by gracze z początku chociaż mieli równe szanse, nie zrażali się grą, mamy chyba tego wynik lekki iż tłumów to u nas niema, oczywiście później ten przedział rośnie
haku29 jest nieaktywny  
Stare 21-07-12, 11:31   #460
voagar
 
Avatar voagar
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole/Wrocław
Postów: 166
Domyślnie

Cytat:
Napisał haku29 Zobacz post
jedyna prosta rzecz.. wprowadzić przedziały lvlowe ustosunkowując się do pvp, tak aby można było odnieść to do respów, wiadoma sprawa że jak 100 wpadnie na czerwy to i tak nic nie zrobisz, te przedziały pozwolą uniknąć bezsensownego zabijania graczy przez wyexpione postacie, wiadome że są silniejsze i że nie będą miały korzyści nawet satysfakcji bo cóż to jest zabicie takowego, powiedzmy 1-9, 10-12, 12-15, albo większy przedział to w zależności od uznania i odpowiedniego przyporządkowania możliwych walk by gracze z początku chociaż mieli równe szanse, nie zrażali się grą, mamy chyba tego wynik lekki iż tłumów to u nas niema, oczywiście później ten przedział rośnie
Glupota straszna, juz lepiej jakby wprowadzic wieksze konsekwencje dla gracza z wiekszym poziomem, ktory zabija gracza z mniejszym levelem.
__________________
"i z tej historii moral jest taki ze teraz w kraju kroluja buraki i przepychaja sie lokciami w czasach powszechnej chlopomanii kazdy z nich mysli o sukcesie w polytyce i w byznesie kazdy wydyma cie za pare centow bo teraz w kraju kroluje potejto"
voagar jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:36.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin