Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
16-08-17, 20:53 | #421 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 7
|
Kevira coś mi się skojarzyło dzięki tobie.
Ja expiłem kościane i i tam licze i nie nie otwierałem nieumarłych stworów. Po co mi twarde kości???? To na plecak jakiś pewnie . I tu właśnie plecaki. Ile to kuźwa jest roboty zrobić taki plecak. Na tej edycji jakie były? Był chociaż jeden mroku? Tak to ludzie robili opancerzenia. Zmienić te 5% odporności na 25% odporności. Ten kto się natrudził i zrobił ten plecak niech ma cokolwiek z tego. |
16-08-17, 21:02 | #422 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
|
Cytat:
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis amicorum ludere simul Augusti |
|
16-08-17, 21:40 | #423 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Cytat:
Jeżeli PRAOJCE są nie opłacalne pod wzgledem loota czy pod względem expa. To zajmij się ich lootem i/lub expem nie ich paralem. Zwiadek i Mag bardzo dobrze Sobie radzą na zamku, co nie znaczy, że trzeba przerabiać respa pod rycerza.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
|
16-08-17, 21:49 | #424 | |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 78
|
Cytat:
|
|
16-08-17, 21:58 | #425 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 17
|
Dobra bo zaczyna Wam sie pierdolic w dupach. Sa zwiekszone looty z fanatykow,elfow,troli,bagiennych i kilku innych. Sa to miejsca jak za 1 razem gdy startowal Altaron i tam zarabialo sie kase zeby potem ja wastowac na lepszych mobach. Wy chcielibyscie wszedzie wyjsc na 0 a potem narzekac,ze cos jest nie tak w tej grze bo nie ma ludzi. Albo ta gra ma klimat i siedzimy 2h na respie zeby zarobic 40-50k robiac 100-150k/h a potem wastujemy ta kase robiac 400k/h albo kurwa wszedzie leza na ziemi talary, marek odpala i bijemy sie tam codziennie po 20... Sa miejsca gdzie idzie sie typowo po item i siedzi sie tam do momentu az ten item spadnie a sa takie gdzie robi sie kase. Albo rybki albo akwarium kurwa ;)
Jak dla mnie: Wprowadzamy mozliwosc wejscia na "bossy" typu Rokita, bekart jednoczesnie delikatnie oslabiamy sakiewki na piaskowych, profanach. Przypominam, ze na piaskowych expi sie w jednym momencie 6-7 osob robiac 1kk/h i wychodzac na 0 lub na + a tak to nie powinno wygladac, tak powinnien byc waste po 100k na refill... |
16-08-17, 22:01 | #426 | |
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
|
Cytat:
Jedyny zarobek na nim to byłoby czyszczenie słabszym graczom do questa. Btw. - ile razy kiedyś komuś z niego poleciał mityczny, różowy klejnot? Mnie nigdy.
__________________
|
|
16-08-17, 22:39 | #427 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Skąd: Kraków
Postów: 26
|
Wyżej pisano, że przydałby sie "powiew" nowych graczy i reklama, jak najbardziej jestem za Ale tak jak pisałem już wcześniej chcąc coś takiego osiągnąć trzeba wprowadzić ułatwienie, instrukcje lub coś w tym stylu na licorze, tak aby połowa nowych graczy nie kończyła rozgrywki na tymże etapie.
|
16-08-17, 22:49 | #428 | |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 175
|
Cytat:
Co do Trolli to bezsensowne moby jeżeli z sakiewki wypada po 10-20 miedziaków więc zwiększenie lota jest sensowne. Dźwignie na profanach jak najbardziej za ponieważ było irytujące ciągłe ropanie hydr. Praojcom zmniejszył bym troszeczke hp. Co do abitańskich monstrum to troszeczke bym obniżył dmg. Rycerzem 100 + 2h dostałem raz combo za całe hp od 3 monstrum zwykłych. Oraz jak już wcześniej wspomniałem fajne by było dodanie tworzenia amuletów i pierścieni. Było by to na zasadzie że amulet tworzony przez ciebie zamiast mieć 20% ochrony od ognia miałby 25-30% było by to losowe oraz miałby 50 więcej ładunków od podstawowego a co do procentów ochrony zależała by alchemia. Co do fieldów to zupełnie się zgadzam że były bezsensowne na altaronie nie ma możliwości browse field aby wziąć lota ^.^ |
|
16-08-17, 23:01 | #429 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Cieślak rozwiązanie do tematu licoru można na wiki wprowadzić krok po kroku opis jak wyjść z niego dodając szczegółowy opis, uważam że z licoru powinno się łatwiej wychodzić lub po prostu dodać trochę go lżejszym bo też to zniechęca ludzi do grania na wstepie gdy sie gracze ucza i klimat poznaja to dla nich jest czarna magia.
|
16-08-17, 23:08 | #430 | ||
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 175
|
Cytat:
Cytat:
Teraz dam troche moich propozycji. Dodanie tak jakby daily taska dla gildi elementalistów/duchownych nekro/alch Polegało by to na tym iż zleca nam dany od danej gildi zabicie jakiejś tam ilości mobków np. duchwoni zabij dla nich 100 szkieletów a otrzymasz błogo amulet który daje 10% od fizyków. Nekro zabij 100 jakiś mnichów a otrzymasz czosnkowy amulet czy też elementaliści zabij 100 żywiołaków ognia a otrzymasz amulet ognia. Wydaje mi się że jest to ciekawa opcja dajcie znać co sądzicie :) |
||
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 3 (0 użytkownik(ów) i 3 gości) | |
|
|