Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-01-19, 22:55 | #31 | |
Cytat:
Tylko osoby godne mogą otworzyć te drzwi. Czy jakoś tak to było, może tam dodać drugą część :D Ogólnie co do postu Valdrina, większość rzeczy jest bardzo dobrze napisana. Tylko jeśli weszła by zmiana z bitewną tarczą => święty hełm w bagiennej hydrze to trzeba obniżyć % szans na drop by nie było wylewu hełmów. A kompozytowe łuki powinny lecieć jak lecą, rozumiem rare i, że większość osób będzie używać zwykłego, ale powinny być jakieś itemy kolekcjonerskie typu łuk mroku/"ognia"/ czy światła. |
||
29-01-19, 10:50 | #32 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 56
|
Co do łuków to wolałbym żeby były dostępne dla nisko poziomowych graczy i wpływały jakoś na rozgrywkę a niżeli mają leżeć w domku jako ozdoba.
Ostatnio edytowane przez Drain ; 29-01-19 o 14:34 |
29-01-19, 14:30 | #33 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
|
29-01-19, 16:31 | #34 | ||||||
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 151
|
(Przybywam z końca tego posta - życzę cierpliwości w czasie lektury ^^)
Moja nieskromna opinia na temat propozycji już wymienionych. Chyba najważniejsze z tego wszystkiego: Cytat:
Cytat:
Odnośnie Ptaszników to ich problemem jest to, że są porównywane do Mysmenii (w końcu pająki lul), przez co wydają się gorszym spotem niż są w rzeczywistości (to Mysmenie są przesadzone, ale o takich rzeczach się nie mówi, bo ludzie się boją nerfów xD). Ptaszniki są dostępne od dużo niższego lvl dla zwiada i maga, bo są mega wolne. Ogólnie to tak jak było proponowane - można dodać więcej złotych szkieletów na respie = troszkę większy profit i więcej będzie się dało wykręcić bez zamykania spota. Ptasznik Potwór ten posiada poziom pomiędzy 76 a 114. Mysmenia Potwór ten posiada poziom pomiędzy 72 a 108. (hmm... coś nie halo z info na stronie, nie żeby ktoś na to patrzył ;V) Minotaurów nie ma potrzeby poprawiać - dają dobry exp na low lvl, a profit dzięki skórowaniu sporawy. Abitańców nie ma potrzeby poprawiać - można powiedzieć wręcz, że są aż za dobre (świadczą o tym często powtarzane "jedyny dobry spot dla maga" albo "abitańce do końca otsa" xD) Cytat:
Żywiołakom energii nie ma potrzeby poprawiać loota - z nich jest zawsze duży profit (ofc na niewidce), zaibatsu 6k, młotek kilka-kilkanaście talarów. Co najwyżej można połączyć 2 oddzielne wejścia na nie (jedno z drzewców, drugie z dicerosów), żeby nie trzeba było wracać po wybitym respie - ale to pewnie nie przejdzie, bo administracja ma jakieś irracjonalne podejście do możliwości robienia kółek ;/ (patrz: diabliki, czerwone smoki) Żywiołakom ognia można coś dodać, ale sakiewka to słaby pomysł (spaliłaby się xD) najprościej zwiększyć drop rubinów. Żywiołakom Energii można zmniejszyć drop diamentów a zwiększyć ametystów. Popieram - smocze sety robią tylko hlvle, którzy mają za dużo hajsu i chcą mieć "rar" w domku... Cytat:
Nekromantów nie ma potrzeby poprawiać - dobry spot (wcale nie "zapomniany" - może po prostu dawno nie grałeś zwiadowcą/magiem duchownym). Cytat:
Polecam lekturę: https://forum.altaron.pl/showthread....869#post160869 https://forum.altaron.pl/showthread....692#post167692 Przed startem nowego sezonowego przydało by się dodać te kompozytowe łuki żywiołów do normalnych stworów i odpowiednio zmniejszyć ich cenę w sklepie (jeszcze nie teraz, bo się ludzie z cpvp popłaczą, że ich rary straciły na "rzadkości" lulz). Z propozycji Valdrina praktycznie wszystko popieram, ale fajnie by było jakby pouzasadniał, bo jak większość wie o co chodzi, to administracja może myśleć, że są to zwykłe życzenia, żeby było łatwiej. Ja już mam dość pisania, ale podkreśliłbym jeszcze: Ktoś proponuje w końcu nerf - brawo za odwagę ;] Praojce potrzebują zmiany, ale nie powrotu do 18k hp tylko właśnie lepiej delikatnie zmniejszyć im loota - skoro zwiadowca nekromanta (Fanatyk Informatyk aka Benek) jeszcze nie tak dawno robił tam "grube profity" solo z puginałów, gdzie wszędzie indziej jest waste, to coś jest na rzeczy... Święty Hełm do Bagiennych Hyder zamiast Bitewnej Tarczy - popieram z całego serca. Serwer cpvp stoi już rok, a czy ktokolwiek na poważnie bił Wybawców i do tego wyloocił Święty Hełm? O wiele prościej zdobyć 2wnękowy z bossów, a Bitewna Tarcza nadal będzie wcześniej dostępna z Widm i Praojców. A i jeszcze przekleję z innego tematu: Cytat:
tak samo zachęciłoby to do th głębiej na klasztorach no i tak jak ktoś pisał można dodać do Ymirsona (ofc z odpowiednio zmniejszoną szansą). Ale tego wyszło o.O ktokolwiek dotrwał do końca? |
||||||
29-01-19, 17:22 | #35 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
Kyogre, ja dotrwalem.
|
29-01-19, 17:46 | #36 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 26
|
Respw
|
02-02-19, 11:19 | #37 |
Zarejestrowany: Cze 2018
Postów: 27
|
Może zaczne od warlocków:
Exp cos około 850-900k Niby sakiewka leci z prawie kazdego ale i tak waste straszne (lekko bym zwiekszył dropa itemków[nawet badziewia typu narecza magii lub legi maga [jedynie co sie tam dobrze zbiera to poty na questa]) Gargantuany: Exp na 5 osób jakies [1,2 do 1,3kk] Exp niby fajny , ale zamyka sie respa (chyba ze bije sie z pocisków) Proponowałbym lekkie przyspieszenie respa hmm jakies 10% [pojedyńcze gargi sie nie respia] Czerwone smoki: Bija za duzo 2 na 230 levelu sa w stanie zjechac mnie do red hp :D + Drop z nich marny -Zmniejszenie dmg z ognia Szkwały + wodniki: Exp Dobry+cos tam leci Ale jak w wiekszosci problemem jest tempo respawnu [bijac po 3-4 wodniki zamyka sie respa po 1 kolku] Proponuje zwiększenie respawnu,tez o pare % ,aby jakos sie to respiło Chillhery i Ymirsony [hrimturów nie licze bo z tego sie sie orienuje jest tam dobrze na początkowych respach] -Problem: ekipa 4x 200 level robi tam max 950k (za duzo hp wzlędem ich ilosci hp + leczenia [ze znaczacym waste , święte buty widziałem tylko na wiki w dropie a nigdy nie w truchle :D] Proponuje lekkie zageszczenie respa+lekki boost dropa Praojce arion -Problem: Zamykanie respa [jest on zbyt mały] -Propozycja [drastyczne zwiekszenie respawnu lub jak dodanie kolejnego poziomu z nimi na tej lokacji] Lodowe wiwerny: Exp w miarę fajny ,zarobek znikomy Problem: uciekanie ,upijanie + paraliż -Rozwiązanie Zmniejszenie czestotliwosci rzucania paralizu + lekki boost dropa Zwoje błogo czerwone: -Problem lecą one tylko z gargów [w znikomych ilosciach na 5-6 refili po ok 2h polecialy nam 3 zwoje] -Proponuje Dodanie ich do innych mobków [Piromanta ,Ymirson,Bagienna hydra] |
02-02-19, 11:39 | #38 |
Zarejestrowany: Sty 2019
Postów: 10
|
Ja mam pytanie odnośnie huntów, dlaczego chcecie z każdego expa zrobić zajebisty exp+ żeby waste nie bylo?
Altaron to nie gra w której macie wbić 1k lvl. Nie mam na myśli każdej poprawki tutaj wspomnianej. |
02-02-19, 12:55 | #39 |
Zarejestrowany: Cze 2018
Postów: 27
|
Mysle ze niektóre grajki z sezonowego nie powinny sie wypowiadac :)
Ostatnio edytowane przez Alchem ; 02-02-19 o 17:34 |
02-02-19, 13:20 | #40 |
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
|
^^^Ty to lepiej nie myśl grajku z cpvp.
Huj ze temat założył grajek z sezonowego.. Olbrzymy itp. resp tak mi sie wydaje praktycznie nie uczęszczany. DOsyć mocno biją a lot strasznie marny. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|