Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-07-19, 23:31 | #31 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Hydry od czasu kiedy grał farial się nieco pozmieniały - kiedy je zamykał?
Są dwa inne respy na górskie trolle. Tamten może zostać wolniejszy, dla lamerskich zwiadowców. |
11-07-19, 09:50 | #32 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 56
|
Mogę potwierdzić ze, hyderki sa zamykane przy 960-1kk/h
|
11-07-19, 11:34 | #33 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 614
|
Nom, od czasu kwietnia/maja nieco się pozmieniało
__________________
To do list: x x |
11-07-19, 21:06 | #34 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Należy jednak zwrócić uwagę na to, że szlamy nie są potworami dla woda na 74 poziomie. Istnieje obawa, że znaczące przyspieszenie respa będzie niebezpieczne dla nowych graczy, słabszych poziomem.
Jeżeli jednak tak uważasz i weźmiesz na barki za to odpowiedzialność, to przyspieszę ten respawn |
11-07-19, 21:25 | #35 | |
Cytat:
A jeśli kwestia nekromantów nadal nie jest rozwiązana to wystarczy zmniejszyć ilość summonów, np. usunąć mu ducha/szkieleta/ghula, i najlepiej zwiększyć exp bądź zmniejszyć jego hp by przelicznik hp:exp wzrósł w górę. |
||
12-07-19, 07:02 | #36 | |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Cytat:
W nekro trochę nie wierzę, expiłem tam i po zmianach, całkiem miły resp dla maga. Liczba sumonów nie robi różnicy z obszarówkami. Ważne tylko by biegać też na strzygi. |
|
14-07-19, 13:31 | #37 |
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
|
Obowiązkowo rekiny ze studni, we dwójke zamkneliśmy po pierwszym kółku na niecałych 500, a na drugim nic nam nie porespiło... czekaliśmy po 1 minucie do 2uch czasami by ruszyć dalej...
p.s. fajnie gdyby była jakaś odnoga, albo zejście do jaskinki niżej, ale temat jest o zmianach częstotliwości nie o mapie :(
__________________
"Układ który tu panuje, niedorzeczny i spaczony, może czasem inspiruje, jednak musi być zgładzony." |
14-07-19, 14:37 | #38 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Skąd: Polska
Postów: 239
|
Resp rekinów od zawsze był kłopotem ;> To zawsze była odpowiedź, że resp na mniejszy lvl bla bla bla, ale respy na większy lvl potrzebują większą ilość osób, a teraz z tym klapa. A dorobić nie dorobią, a wyrespiać się nie wyrespia. Taka bieda z rekinami zawsze ;3
__________________
J***ć adasia |
14-07-19, 15:22 | #39 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 614
|
Tak teraz przeglądam wiki i nasunęło mi się na myśl, że przydałoby się zagęścić spota Żywiołaków Energii pod wieżą ze Wściekłym Wyładowaniem, oraz (hurr durr) diabliki, ale bez dobrego kółka nadal nie będzie większego sensu tam biegać.
@edit aha, no i diceroski na Ankardii przyśpieszyć/zagęścić (jeśli ktoś już rzucił pomysł z gryfami) @edit2 a bagienne na Gorynyczy zamykają się szybciej niż pozostałe
__________________
To do list: x x |
14-07-19, 16:53 | #40 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Zmiany zamknięte. Dicki, żywiołaki uwzględnione. Diabliki jak sam zauważyłeś... Rekiny wytłumaczone wcześniej.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|